Преодолен первый предел параметра Сила (15/30). Затрачено 350, имеется 1183/3280 ОС.
Сила +4 (19/30). Низкое значение параметров Сила и Выносливость ограничивает эффект параметра Живучесть (эффективное значение – 44/50).
То есть вкладываем очки в Силу
, а поднимаем Живучесть. Да, нужны еще уровни… а вот если вспомнить про грядущую борьбу с призраками, вообще нужно качать совсем другое…Навык «Трансмутация» повышен (
C, 3/5). Заклинание, позволяет временно сделать призрачное существо равного ранга и ниже телесным и наоборот. Мана: 2800. Дальность – 10 метров. Длительность – 3 минуты. Откат – 3 суток. Затрачено 160, имеется 1023/3280 ОС.Навык «Трансмутация» повышен (
C, 4/5). Заклинание, позволяет временно сделать призрачное существо равного ранга и ниже телесным и наоборот. Мана: 2800. Дальность – 20 метров. Длительность – 5 минут. Откат – 2 суток. Затрачено 320, имеется 703/3280 ОС.Навык «Трансмутация» повышен и улучшен (
C+, 5/10). Заклинание, позволяет временно сделать призрачное существо телесным и наоборот. Мана: 2800. Дальность – 30 метров. Длительность – 10 минут. Откат – 24 часа. Затрачено 640, имеется 63/3280 ОС.Ага! Теперь это странное колдунство должно начать действовать и на богов. Но даже и против Всадников – появилась хоть какая-то дальность и длительность… Надо еще качаться.
– Откат на дублеров прошел. Пора выдвигаться – подвел итоги Говарс. – Ученикам тут делать нечего, продолжаем воевать на троих.
Снова телепортируемся – в довольно большой зал за полкилометра от скопления бурильщиков. Дальше спускаемся пешком… ага. Противник на карте снова пришел в движение – на нас двигается лишь четырнадцать, но очень ярких сигналов. Так, пояснение
… Пещерная виверна, С27, и дальше все в таком же духе. Стало быть, гвардейские силы… Кстати, можно ведь и не вытянуть. Вообще, во что-то мы чрезмерное вписались из-за малознакомых хитрых гномов… которые сюда все равно давно не ходят. Прокачка? Да качаться можно и на забрусах, наверняка их в Австралии еще навалом.– Что, отступаем? – вдруг хрипло спрашивает Говарс.
– Похоже, пора… влипли.
Внимание. Циб Айянагали применил площадное заклинание «Очищение разума». С Вас сброшены эффекты семи тайных враждебных заклинаний.
– Ну что, деремся дальше? Спасибо, Циб! Как ты их заметил?
– Я не заметил. Я догадался. Если мы все трое вдруг стушевались – значит, дело нечисто.
Новые бурильщики не дошли до нас метров пятьдесят – а в зал уже хлынул поток кислотных паров. Ответом им стала волна холода,
от которой кислота мигом осыпалась на пол мелкой голубоватой крупой. Тогда в зал стали влетать и взрываться бомбы. Очень похожие на кару Изура, но еще больше – на аэрозоли объемного взрыва, заключенные в шаровидных пузырях. В общем, пришлось двинуться вивернам навстречу. Похоже, бурильщики сидели каждый в своем узком туннеле, постреливая через него в наш зал. В магистральном проходе нашелся только один – ему же первому и досталось. Остальные были совсем рядом, со всех сторон – но за скальными стенами. Впрочем, они нас тоже прекрасно распознавали – и в этих стенах стали появляться прожженные кислотой дыры. Через эти дыры удалось достать еще троих ящеров – а потом телепортироваться, поскольку кислота проедала даже боевую форму, и здоровье быстро просело в ноль. Исцеление.Получено 1237, имеется 1300/3280 ОС.
– А так оптимальнее – вдруг заявил Циб, – если уничтожать их маленькими группами, остается время вложить опыт куда надо, а не просто в уровни.
Хм, действительно…
Навык «Штрек» повышен и улучшен (
D+, 5/10). Заклинание, позволяет создавать и уничтожать проходы в горных породах. Мана: 700. Откат – 15 минут. Затрачено 320, имеется 980/3280 ОС.