Читаем Рабовладелец - подкаблучник книга 1 том 1 полностью

Подумав еще меня прошиб холодный пот, вспомнив как потерял жизни и что стало с крюком, на который была накинута цепь амулета, я представил на его месте свою шею. С этим стоило тщательно разобраться, моя жопная чуйка, которой у меня отродясь не наблюдалось, точно видела тут подвох и видимо я на правильном пути. Нужно больше информации и получить ее надо максимально осторожно, вообще желательно сначала постараться не отсвечивать, а просто понаблюдать за окружающим меня миром. Это если число жизней конечно, то я б уже сдох окончательно? И как мне теперь качаться, если меня любой ПК, или паровоз отправит в мир иной и второго шанса не будет. От всего этого все конечности стало намного потряхивать.

Подумав еще я немного успокоился, ведь тот игрок походу был сильно удивлен отсутствием у меня запасных жизней и не видел особой опасности в каче на париках. В пати должны были быть мы троем, он как основная боевая сила и два нулевых нуба. Возможно это был ПК, или разводила, но то, как резко он потерял ко мне интерес подсказывало, что он принял меня за краба, с руками из жопы, умудрившегося много раз сдохнуть на хомячках. Сомневаюсь, что его будет кто-то бесплатно бафать и лечить, а предложенный раздел лута предполагал именно это.

Еще немного поразмышляв, я решил осмотреть кулон. Близкий осмотр выявил, что камни отвечающие за количество жизней, хоть и не светятся, но не исчезли и возможно есть способ их зарядить по новой. Больше доступной информации не было и с улучшенным настроением начал осматривать детали интерфейса.

В верхнем левом углу было четыре шкалы, красного, синего, зеленого цвета и последняя бесцветная, выделив их взглядом попытался получить информацию и меня ждал успех, значит управление силой мысли, насчет первых двух я догадывался, это очки жизни и маны, третья шкала была сытостью. Значит от голода вполне возможно склеить ласты, надо это учесть. Сейчас она была заполнена почти полностью, так что паниковать пока рано. Последняя шкала оказалась полоской опыта, нужного для поднятия уровня. Ну вроде все стандартно, смотрим дальше.

В верхнем правом углу мигал стилизованный конверт с цифрой четыре, сфокусировав на нем внимание перед глазами появилось первое сообщение, если отбросить весь словесный понос, то меня приветствовала система, почти дословно повторяя слова встретившего меня священника.

Сосредоточился на следующем сообщении, там меня приглашали посетить гильдию авантюристов, где я мог зарегистрироваться и повышать свой рейтинг, для доступа к более сложным заданиям, там меня ждали квесты на любой вкус и компания для их прохождения, а также камень привязки, на котором я мог воскреснуть в случае, если квест окажется излишне сложным, плюс возможность получить новые способности, чтобы стать сильнее.

Третьим было сообщение о том, что я могу посмотреть свои характеристики мысленной командой статус, а также выбрать любой понравившийся класс.

В четвертом конверте было задание наглой малолетки, на котором уже стоял штамп об отказе. Пора посмотреть что я собой представляю и подумать о дальнейшей стратегии своего развития.

– Статус!!

имя : Михаил

раса : человек

количество жизней : 0

уровень : 0

опыт : 0/100

класс : не выбран

очки жизни : 40

очки маны : 180

восприятие 5

сила 15

ловкость 11

выносливость 4

интеллект 18

свободные очки 0

способности

близорукость

тяжелая рука

одышка

навыки

бой бе оружия – 26 ученик

уклонение – 13 ученик

блокирование – 21 ученик

предчувствие опасности – 5 ученик

тихий шаг – 9 ученик

взлом замков – 10 ученик

инженер – 85 подмастерье

кузнец – 12 ученик

повар – 1 ученик

резчик – 2 ученик

Статы оказались уже распределены и примерно соответствовали мне из прошлой жизни, правда показалось, что интеллект неоправданно задран, я вроде шибко умным не был. Редактора внешности не было, а жаль, я бы поигрался, хотя вроде и не урод, но атлетичным телом и голливудской внешностью не обладал. Сосредоточился на каждой из способностей.

близорукость – пассивный. (-5 восприятие) ваше зрение ослаблено, с увеличением расстояния четкость всех объектов размываеться.

тяжелая рука – пассивный. удары вашего кулака имеют увеличенный шанс причинить травму, или оглушить противника. одышка –

пассивный. у вас лишний вес и вы быстрее устаете от физических нагрузок.

Оценив статы понял, что леголасом мне не быть, а в ближний бой с такими ОЖ лезть не стоит. Скрытник тоже не подходит, ловкость не особо высокая, да и первая пропущенная ловушка с таким восприятием грозит стать последней. Из стандартных классов остались маг и хилер, оба вроде подходят, но быть ходячей аптечкой не хочется.

Сосредоточившись на кнопке выбора вызвал список доступных классов, потом подумав мысленно убрал классы не могущие пользоваться магией, а также классы специализирующиеся на ближнем бое и стрелковом оружии, как ни странно, но заданный фильтр сработал. Глядя на укороченный список добавил фильтр на классы посвещенные конкретным богам. Не имея информации эти самые небожители, если они тут имеются и активно действуют, могут конкретно нагадить и лучше избегать их внимания.

Перейти на страницу:

Похожие книги