Читаем Рагнарёк Онлайн. Трансмигратор 8 (СИ) полностью

Следуя по карте, попутно проверяя верность указателей и отстреливая мобов, я вышел из лабиринта и добрался до открытого помещения, напоминающее то, откуда я начал путь через вторую зону. Тут тоже были накрытые старым брезентом ящики и множество рельсовых путей. Вот я и добрался до перехода в третью зону.

Порыскав вокруг, я нашёл подходящее место, где можно оставить рюкзак. Наконец-то можно его оставить, а то ужасно неудобно с ним таскаться. Ну а дальше можно идти в третью зону, где мне будет значительно веселее, чем тут. Спустившись южнее, где по карте значится переход…

Я ужаснулся. Совсем, бля, забыл, что третья зона – это отдельный рудник, в который ведёт три рельсовых дороги. Те самые, которые висят над пропастью! Над пропастью, у которой не видно дна!

Вот тут я уже реально струхнул. Но, делать нечего – лут сам себя не нагриндит. Выбрав на глаз самую крепкую дорогу, я взял в руку крыло мухи, затем сжал булки, перекрестился на всякий случай, и сделал первый шаг над пропастью.

Шпалы между рельсами были довольно широкими, так что шагать по ним труда не составляло. Как, впрочем, и видеть между ними сплошную тьму, в которую можно провалиться, если слегка зазеваться. Сразу вспомнились детские игры, когда прыгаешь по рельсам с мыслью «падать нельзя, там – лава!». Тут у меня очень даже похожая ситуация. Оступаться нельзя. Ни в коем случае! Впрочем, проблем с этим никаких. Монстров рядом нет, ветер не сдувает, шпалы целы, и даже не скрипят…

*Крак!*

Я СКАЗАЛ, НЕ СКРИПЯТ, СУКА!!!!!!

Уаааах, нахера я вообще туда прусь?! Мог бы и тут поохотиться! Мож прыгнуть мухой? Раз тут нет разграничений на локации, значит можно отсюда долететь телепортацией в третью!

Нет-нет-нет, не малодушничай, Лёха! Мухи с тем же успехом могут отправить меня обратно на выход. Так, вдох-выдох… спокойно… следующий шаг. Ничего страшного, если доски скрипят. Им по сюжету положено скрипеть! Главное, что они держатся крепко. И держатся они не на весу – у них есть крепления.

Которые уходят куда-то во тьму…

Так, всё, тихо! Просто шагаем! Ещё шаг. Ещё шаг. Пох на скрип. Ещё шаг. Продолжаю идти. Вон, уже видно землю, по которой дальше уходят рельсы. Осталось немного. К моему счастью, мне никто не мешает, хотя я заметил позади парочку Драйнляров, которые с интересом наблюдали с потолка за моими выкрутасами. Надеюсь, они там не спорят, упаду я или нет, а то от современных монстров всего можно ожидать.

Ещё несколько шагов. Вот, путь над пропастью почти закончился. Не спешим. Просто продолжаю шагать, как и до этого. Осталось три шпалы. Две шпалы. Последняя. И вот, я прошёл! Чуток пробегаю вперёд и падаю на землю, зарываясь в неё пальцами. Напряжение спало, и я позволил себе нервно отдышаться.

До чего же это жутко! И ладно бы просто идти над пропастью, я бывал на высотках, страхом высоты не страдаю. Проблема во тьме! Я не знаю, что со мной будет, если туда упасть! Разобьюсь ли о скалы? Утону ли в воде? Погружусь ли в зыбучую трясину? Или вообще не перестану падать? Или может там откроет глаза какой-нибудь огромный монстр и разом сожрёт на лету?!

Неизвестность бьёт по мозгам сильнее всего остального вместе взятого!

Усаживаюсь у стенки и достаю себе яблоко. Зрелый и кислый плод, как всегда, помогает успокоить нервы. Хорошо, что есть такие штуки как крылья бабочки. Не придётся возвращаться тем же путём. Обратно я просто портанусь и…

…И тут я с ужасом вспоминаю, что на той стороне остался мой рюкзак.

…Не-е-е-ет, прости рюкзачок, но ты того не стоишь. Накоплю денег и куплю новый. Тем более, что завтра воскресенье, и можно будет прошвырнуться по магазинам. Угу.

Успокоившись, я поднялся на ноги и пошёл дальше. Посмотрим, что из себя представляет третья зона, а то по игре я её помню очень и очень смутно. Завернув за угол, мне открылась довольно занимательная картина. Если до этого всё было похоже просто на транспортную сеть, то вот тут уже рабочая зона. Намного больше вагонеток и рельс, ржавые инструменты, тонны ящиков и разных приспособлений для шахтёрских работ. Ну и, разумеется, владельцы шахты. Ко мне уже направляются сразу четыре Скелворкера.

На этот раз некому кастовать агидаун, так что придётся действовать более жёстко. Для меня это не проблема, но надо чётко высчитывать свою ману. Сейчас у меня 170 единиц. Удар Магмы жрёт 30 единиц, а Баш – 15 единиц. Начинаем. Скелеты идут ко мне, а я иду к ним. Оказавшись на расстоянии удара, я поднимаю над собой меч.

— { Удар Магмы! }

*БУБУХ!*

Всех четверых скелетов сразу раскидало взрывом. Расторопностью они не отличаются, поэтому поднимаются медленно. Мне же на руку. Подхожу на добивание.

— { Баш! }, { Баш! }

Один Баш спокойно добивал нежить. Удар Магмы снёс им достаточно хп, чтобы у них оставалось на один удар. Огненной атакой им должно влетать больше, чем на 300 урона. Последняя парочка попыталась огрызнуться, махнув киркой, но это им не помогло. Ещё два Баша, и все четыре трупа стали… сверкающими трупами. Ха.

Перейти на страницу:

Похожие книги