Читаем Рарник (СИ) полностью

  - Внимание! Через пять минут включу трансляцию. У нас больше миллиона заявок на этого аутдора*. Следуем плану, без глупостей!

  *(Аутдор - редкий рейд-босс, случайно появляющийся в пределах своей локации вне подземелий).

  Я слез с Буцефала, чуть потрепал его дружелюбную лошадиную морду и сел в позу 'лотоса', чтобы выйти в 'реал'. К сожалению, никаких кнопок, логов, средств связи и прочей обычного для виртуальных игр интерфейса в 'Сансаре' никогда не было. Выходить из игры для того, чтобы нажать пару кнопок, конечно неудобно. Но в поле зрения не должно болтаться ничего лишнего. Тут все серьезно, только 'хардкор', никаких костылей и приторной 'няшности'. Для 'казуалов' есть миры поспокойнее, а нам платят за настоящую боль.

  Мир мягко погас, а передо мной возник блок управления в бассейне родного 'фитнес-костюма'. Комфортный полумрак, в голографических стенах на мелкий белоснежный песок накатываются изумрудные волны в белых барашках. Настоящее море, не нарисованное. Подарок с Элизиума. Пока еще хватает денег оплачивать учебу сестры, но если прогресса в рейдах не будет, их просто перестанут смотреть. А замок Мары выглядит таким неприступным...

  Я тяжело вздохнул, вбивая в декодер персональный код для трансляции. Мы не можем топтаться на месте так долго. На одних аутдорах далеко не уедешь, а 'Артификалы' по слухам уже начали подбираться ко второй волне треша*. Придется рисковать и поднимать синхронизацию.

  *(Треш - мобы, заполняющие рейдовые подземелья перед 'рейд-боссами').

  Да, мы потеряем несколько людей на делевеле. Два месяца им придется качаться заново, еще примерно столько же мы будем восстанавливать именной шмот. И это если повезет с лутом и таких 'жертв' не больше десятка. Больше игроков за разумное время нам просто не одеть. Но что еще остается? Ждать пока конкуренты обгонят и заберут весь бюджет на рекламу?

  Конкурс на место в рейде огромный, но хорошую замену найти очень сложно. Ребята пашут на пределе, резерв остался только в уровне синхронизации. Но это очень рискованная ставка, хоть и не последний же уровень ставим. Вдруг ляжем все? А ведь были времена...

  Повышение точности, быстроты реакции, скорости и свободы движений сможет прибавить почти треть дамага. А вот мне придется тяжко...

  Я задумчиво посмотрел на свои руки. Одно из самых сильных и быстрых тел в мире, всю жизнь в игре. Вены, почти с мизинец толщиной. Тяжелые, распухшие бугры мышц. Обтянутый тонкой пленкой 'костюма', я парю в сверхтекучем прозрачном растворе, не чувствуя ни малейшего сопротивления среды.

  Совершенная технология заставляет тратить в игре столько же сил, как если бы ее объекты существовали в реальности. При любом контакте в игре жидкость бассейна мгновенно изменяет свойства, застывая с необходимой упругостью в нужных местах. Так имитируется взаимодействие с любыми объектами виртуального мира. Погладить пушистого кролика или с размаху врезаться в металлический столб - фитнес-костюм абсолютно точно передаст нагрузку и ощущение во всех точках контакта.

  Поэтому мускулистый моб бьет очень сильно и болезненно. Но их такими нарисовали, а вот возможности игрока соответствуют способностям и качествам его настоящего тела. Искусственный интеллект не обманешь. Поднятие лута разблокирует недоступную ранее функцию и вот броня легче и прочнее прежней, а новый меч тяжелый и острый. Но слабак его все равно не поднимет. С набором опыта изменяются только доступные спеллы, а вот боевые навыки и характеристики тела новичкам приходится качать по-настоящему в бассейне фитнес-костюма. Тут многое уже и от природных данных зависит. Мне, наверное, повезло с моими. Танком в игре могут быть только очень крепкие люди...

  Поэтому там мы показываем только то, что можем в 'реале'. Пока еще можем, постаревшие гладиаторы никому не нужны. Плохо, если они ничего не скопили. Да и топовые маги, почти всегда молодые девчонки. С возрастом уже таких вензелей не накрутишь. А если нет точности, то нет и силы у спелла.

  А вот варлокам тут повезло, до самой старости могут бегать. Но там ведь какие мозги нужны... Все на математике. Если плохо просчитал, то вместо шадоуболта лишь сизый дымок выйдет. А если еще и криво 'тапнулся'*, то собственный пет добьет при первой возможности. Сложные там у них отношения. Демон, тварь дурная и подленькая, любит причинять боль себе и хозяину.

  *(Тап - спелл обмена количества жизненных сил варлока на ману).

  За болевые ощущения отвечает связь с нервной системой - крошечный, вживленный в меня датчик. Он может убить, если умру в игре со сдвинутой 'синхрой' на максимум. Я так потерял немало друзей в свое время...

  На табло стали стремительно отщелкивать цифры. Ого! Сегодня аншлаг, зрителей заметно прибавилось. Значит, спонсоры будут довольны, вся индустрия инвентаря для виртуала на нас держится. Грамотно людей разогревают. Сначала простенькие силовые джойстики в игрушках попроще, а потом и на настоящий боевой костюм для 'Сансары' деньги найдутся.

Перейти на страницу:

Похожие книги