- Пха! Найти? Его? В Темных землях 250+??? – Петя не выдержал, и рассмеялся в голос.
- Ну, а что ты предлагаешь? Ждать?
- Зачем? Просто сообщи в мировой, что бы наших не трогали.
- А ты уверен, что они еще «наши»? – спросила Рокся. – Если бы они были «нашими», то приняли бы Темную сторону.
- Малая, ты узко мыслишь. – покачал головой Петя. – Быть нейтральными, это очень эффективно. Не нужно быть зависимым от какой-то из сторон, а еще можно было выполнять поручения сразу и Темной стороны, и Светлой.
- Да, но, сейчас, все изменилось. – Рокся прислонилась к противоположному косяку тронных дверей. – Отщепенцы теперь слишком сочный кусок, который ускользает из наших рук! «Наши» уже больше не могут оставаться нейтральными…
- Ну, значит, нам надо подождать, пока они не перейдут на нашу сторону. – Петя был полон оптимизма. – Мы уже давно в этом деле, а ты ведешь себя, как новичок.
- Ты просто старпер… - фыркнула Рокся. – Но, я уже написала в реал чате, где можно найти Темный Культ. И знаешь что? Я что-то не вижу здесь «наших»!
- Может, они в данже. Не паникуй. – похлопав по плечу девочки, сказал Петя. – Пойдем лучше сходим за фрагами?
- Нет, не хочу быть приманкой. – сморщилась Рокся. – Я лучше выйду, немного поспамлю в чате.
- Дело твое, а я пойду, развлекусь. – проверив кинжалы, Петя ушел из тронного зала.
***
- Круглый, че решил? – спросил воин, одетый в полный комплект крафтовой героической брони на 100-й уровень.
- Я уже все сказал.
- Я таки думаю, нам нужно присоединиться к Светлым. – сказал старик, играющий за мага огня. – Я не вижу выгоды в присоединении к твоему протеже, Грег.
- Понимаю. Но, я не могу бросить парня. – покачал головой Грег. – Вы меня знаете, народ, поэтому, нет смысла обсасывать это, словно мы старики.
- Грег, не спеши. – положив руку на плечо Грега, сказал воин с огромным двуручным мечом. – Мы уважаем твое решение, и мы тебе уже не раз говорили, что разбивать нашу компанию никто не станет. Если ты решил идти к Джи, значит, мы тоже идем за тобой.
Компания из десяти стариков обсуждала этот вопрос уже не первый час.
- Ля… Ну, вы достали. Мы уже час жизни потратили на нытье. – старик, играющий за стрелка, осуждающе посмотрел на остальных. – Го, проголосуем, и закроем эту тему? Кто за то, что бы пойти к Темным, руки вверх.
Никто не поднял руки.
- Кто за то, чтобы пойти к Светлым? – поднялось четыре руки. – Кто за присоединения к гильдии Джи? – поднялись три руки. – Лять… А вы че? – стрелок посмотрел на двух, кто не поднял руки.
- Успокойся старый пердун. – сказал один из не поднявших руки стариков, который играл за мага земли. – Я понимаю желание Круглого, но мне ближе идея присоединения к Светлым. Я не поднял руку, только из-за уважения к нему.
- А мне все равно, я здесь развлекаюсь, а не политотой занимать пришел. – пожал плечами маг молнии.
- Грег, большинство за Светлых. Ты сам говорил, что…
- Да… Но, парень будет… - начал Грег, но был перебит.
- Ой, ну чего ты ведешь себя, как наседка. – фыркнул танк. – Ему не пять годков, чтобы ты бегал за ним и подтирал сопельки.
- Поддерживаю, вашу мать, нашего танчелуса! – воскликнул стрелок.
- Но… - начал Грег, но видя лица остальных стариков, сдался. – Ладно, может быть, вы и правы.
- Ура, епта! – вскинув руки, сказал стрелок. – Закругляемся тут и двигаем в храм!
Глава 500. Интерлюдия «Система Безграничного Мира».
Цифра пользователей, что зарегистрировались в игре «Безграничный Мир», уже давно перевалила за миллиард. Весь игровой мир ждал, что будет еще один розыгрыш «Мифических» навыков, однако, этого не произошло. Мало кто догадывался, а еще меньше тех, кто знал, что происходит с «Безграничным Миром» на самом деле.
Ситуация с «Безграничным Миром» была таковой – игрой никто не управлял.
Когда был создан ИИ «Райян», который мог не только обрабатывать море информации, но еще и был личностью, привело создателя игры Ивашима к одному выводу – Абсолютное существо должно быть безликим, безэмоциональным и всесильным. Этому существу не должно ничего мешать – ни отношения, ни привязанности, ни эмоции, ни сложнейшие ситуации.
Все попытки Ивашима «оцифровать» себя, и навечно запечатать в игре, провалились. И к глубокому несчастью множества игроков – он погиб. Погиб, похоронив с собой множество тайн и ключей, которые могли бы помочь владельцам компании U.W. завладеть игрой. Однако, этого не произошло, а затем случилось самое страшное – игра превратилась в мировое достояние, которое никто не мог контролировать. В эпоху развитых технологий и роботизации, остановить распространение шлемов и капсул было нереальной задачей. Высшим эшелонам было проще свыкнуться с этим, и заработать на распространении того, что жаждал буквально каждый человек на земле.