УКРОЩЕНИЕ
: Никаких особых условий для приручения Квалинтов нет, но, прежде чем активировать заклинание, важно знать, что заклинатель не должен прикасаться к существу во время укрощения. Контакт яда с кожей вызовет кратковременную амнезию, и если заклинатель дотронется до Квалинта до завершения процесса, то забудет, зачем он здесь, и зверек убежит.РАНГ
: неизвестен.ОПИСАНИЕ
: Кестрал – неукротимый зверь, появившийся волшебным образом после того, как жители Вильхейма вынудили заклинателей бежать после Первой войны. Кестрал создал нерушимую границу вокруг Хайрита, чтобы темная магия Китского леса не проникла туда. Животное все время поддерживает барьер, позволяя пересекать его исключительно заклинателям и тем, кого сам посчитает нужным. У него невероятно длинные перья на хвосте, большой размах крыльев и стройное, белое, как бумага, тело с голубыми глазами.УКРОЩЕНИЕ
: Невозможно. Любые попытки приводят к тому, что зверь отбрасывает заклинателя через барьер, позволяя ему вернуться только спустя неопределенный промежуток времени.РАНГ
: класс А.ОПИСАНИЕ
: Костяной Катуа является одним из десяти легендарных зверей из семейства кошачьих и имеет красновато-коричневый окрас и костяные шипы вдоль позвоночника. Его дьявольские красные глаза способны вызывать у добычи паралич, что закрепило за ним славу превосходного охотника. Поскольку Костяной Катуа может сам себя исцелять, потираясь мехом о деревья, убить его – трудная задача. Желтые клыки зверя выступают из пасти и с легкостью могут прокусить толстую шкуру.УКРОЩЕНИЕ
: Костяных Катуа трудно обнаружить, они часто ведут затворнический образ жизни в горах, где встречается густая растительность. Заклинатель должен обнаружить логово Костяного Катуа и поселиться рядом с ним, демонстрируя готовность жить в полной гармонии с природой, питаясь и выпивая ровно столько, сколько необходимо для выживания, а также исключить все контакты с внешним миром. Спустя несколько месяцев Костяной Катуа приблизится и парализует заклинателя гипнотизирующим взглядом. Затем тварь обнюхает и оближет заклинателя с головы до ног, определяя, действительно ли он посвятил себя природе. Если зверь убедится, что это так, он будет сидеть перед заклинателем, пока паралич не пройдет, а затем позволит укротить себя. Однако если Костяной Катуа почует, что заклинатель не ценит природу, или связался с другим человеком, или потворствовал себе сверх необходимого в течение этих нескольких месяцев, то зверь убьет его.РАНГ
: класс Д.ОПИСАНИЕ
: Грушевидные птицы с крошечными зелеными перьями. У них маленькие, похожие на трубы клювы. Эти твари издают статичный, диссонирующий звук, который сводит с ума тех, кто его слышит. Легкие Крика работают независимо друг от друга, позволяя птице вдыхать и выдыхать одновременно, чтобы поддерживать свой крик.УКРОЩЕНИЕ
: Никаких дополнительных советов по укрощению; ничего, кроме стандартного заклинания, не требуется.РАНГ
: класс А.ОПИСАНИЕ
: Кучевой лев – легендарный зверь семейства кошачьих. Обитает высоко в горах, на пиках, что возвышаются над облаками. У Кучевого льва четыре изогнутых рога, длинные клыки и золотистый мех. Львы выходят на охоту только при ярком солнце. Их чрезвычайно трудно выследить, поскольку они скрывают свое присутствие в облаках. Когда Кучевой лев нападает и кусает жертву до крови, то в рану тут же проникает ядовитое и смертоносное туманное дыхание с золотыми искорками.УКРОЩЕНИЕ
: Чтобы приручить Кучевого льва, заклинатель должен сначала поместить сундук, полный золотых ауриков, среди облаков на горной вершине. Это необходимо сделать в полдень. Затем он должен разрезать ладони и нарисовать каплями крови круг на груди. После этого заклинатель должен сидеть в тишине и не исцелять раны. Если нанести какую-либо мазь или сделать перевязку, зверь воспримет это как признак слабости и никогда не подойдет ближе. Если Кучевой лев подошел к заклинателю, то сначала он осмотрит сундук, чтобы убедиться, что там достаточно золота. Если зверь останется доволен, он съест подношение, и его шкура заблестит еще ярче. Если зверь почувствует, что ему не дали достаточно золота, он призовет туман и убьет заклинателя. Сколько именно ауриков нужно для успешного приручения – неизвестно, но большинству заклинателей, готовых расстаться со всеми своими сбережениями, удается выжить. После того как Кучевой лев закончит трапезу, он быстро уснет. Заклинатель не должен в это время ни двигаться, ни обрабатывать раны. Когда зверь пробудится (иногда через несколько дней), он позволит себя приручить, если заклинатель так и не сдвинулся с места.РАНГ
: класс А.