Укрощение: никаких дополнительных требований не имеется за исключением стандартного очарования, но Заклинатель должен удерживать свое очарование в течение нескольких минут, не делая резких движений, позволяя Пои выполнить серию предсказаний и определить исход приручения.
Произношение: прен-тисс
Ранг: класс S
Описание: Прентисс — свирепая змееподобная тварь с хвостом, похожим на стрелу, крыльями, похожими на крылья летучей мыши, и чудовищными когтями на первом суставе крыльев. Ее клыки длиннее слоновьих хоботов и в два раза толще, но ее самая разрушительная атака связана с ее обычно сдутым животом. Когда она вдыхает, она создает вихрь, который разрушает магию и пожирает все. Как только брюхо существа наполняется, оно выпускает из своей пасти яростные торнадо. Тварь живет в Разломе и шевелится только тогда, когда кто-то, кроме королевской семьи, пересекает Руины Тайруса. Она будет нападать на незваных гостей и питаться ими, возвращаясь в спячку в глубинах каньона только после того, как снова сочтет местность безопасной.
Укрощение: неизвестно
Произношение: кво-линт
Ранг: класс D
Описание: это маленькие, похожие на лягушек зверьки размером с палец, с ярко-зеленой кожей и красными пятнами. У них крошечные прозрачные крылья, позволяющие им скользить на короткие расстояния во время охоты на мух. Их кожа выделяет вязкий яд, который обладает способностью изменять память. В дикой природе это действует как защитный механизм, заставляя хищника остановиться и забыть о своих действиях, если яд коснется его рта. Заклинатели могут носить перчатки, чтобы безопасно откачивать часть секрета и варить безвкусные смеси, изменяющие память.
Укрощение: для укрощения не требуется никаких дополнительных требований, кроме как инициировать очарование, но важно отметить, что Заклинатель не должен прикасаться к Кволинту во время процесса. В то время как прием яда вызовет более длительную потерю памяти, прикосновение все еще может вызвать временную амнезию. Таким образом, если Заклинатель заденет Кволинта во время укрощения, он забудет, зачем он там, и тварь убежит.
Произношение: рев-манд-ра
Ранг: класс А
Описание: Одна из самых грозных водных тварей, Ревмандра — одиночное существо, которое путешествует по океану в поисках сокровищ, которые оно прикрепляет к своей шкуре с помощью липкого секрета из своей кожи. У нее тело, похожее на тело саламандры, и три лосиных рога, которые растут из основания ее черепа. Ревмандра размером с кита и удивительно быстра, а из-за ее способности выпускать пузырьки воздуха, которые можно поймать на ее рогах, Заклинатели часто ищут эту тварь как средство для безопасного подводного путешествия.
Укрощение: Приручить и найти Ревмандру чрезвычайно сложно, хотя затонувшие корабли и районы с бесценными сокровищами, как правило, считаются лучшим местом для начала. Как только Заклинатель заметил Ревмандру, он должен приготовить какую-нибудь приманку: рыбу, ракушки, пиратское сокровище и жемчужину. После приобретения необходимых ингредиентов Заклинатель должен отнести приманку в океан, опуститься под поверхность и активировать свое очарование. Поскольку Ревмандры призваны к сокровищам, весьма вероятно, что появится несколько тварей. Затем они будут сражаться за право претендовать на сокровище. Если по какой-либо причине кто-то вмешается в приручение, Ревмандра рассмотрит нового человека как конкурирующую тварь и нападет. Если человек выживет, Ревмандра сочтет приманку забранной и уйдет. Если человек умрет, Ревмандра продолжит борьбу за обладание сокровищем. Как только останется только одна тварь, она приблизится к Заклинателю. После того, как Ревмандра осмотрит приманку и сочтет ее достойной, Заклинатель может приручить тварь.
Произношение: скор-пекс
Ранг: класс В
Описание: Скорпекс — опасный зверь, который может вырасти примерно до девяти метров в длину. Его червеобразное тело покрыто толстой оранжевой чешуёй и мерцающей слизью. У него четыре ноги, каждая заканчивается крючковатыми пальцами, и колючий хвост с жалом, как у скорпиона. Его яд болезнен, но не неизлечим. С шестью глазами, по три с каждой стороны жвал, Скорпекса трудно застать врасплох. Он плотояден и использует свои восемь языков, чтобы разделать туши до костей в течение нескольких минут.
Укрощение: Скорпексами редко владеют, потому что укрощение требует сбора туш в течение нескольких недель, чтобы накопить достаточно пищи, чтобы соблазнить зверя. Один только запах разубеждает большинство Заклинателей, не говоря уже об опасности самого Скорпекса. После представления груды туш, Заклинатель должен ждать, пока зверь не закончит есть, чтобы инициировать очарование. Если Заклинатель не дал достаточно, чтобы утолить голод Скорпекса, он нанесёт удар. Относительно «безопасное» количество туш для настоящего времени около двадцати.
Произношение: сонг-блум