Читаем Растаман полностью

Ходить через городские ворота, и платить каждый раз по 1 меди за вход, было как то лень. Перелетев однажды невысокую стену, я напоролся на уличный патруль. Карма уже была нейтральной, и я отделался штрафом в 5 меди. Сидеть в тюрьме было слишком расточительным. Квесты, выдаваемые сокамерниками, меня не интересовали.


   Имя: КАМА3.

   Уровень: 13.

   Опыт: 309/222900 (до следующего уровня -- 45391).

   Сторона: Светлая.

   Статус: Безбожник.

   Раса: урод

   Класс: клирик

   Специализация(1/2):

Проклинатель


   Профессия(2/2):

Повар -- уровень Кашевар (7/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца)

Книга рецептов. Находясь в инвентаре игрока позволяет готовить еду из любых ингредиентов

Кузнец -- уровень Подмастерье (4/10)

Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12% к скорости роста профессии.


Расовые особенности:

   1. Не уязвимость к магии Света -- заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5)

   2. Полет -- существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.

   3. Бонус на исцеление -- исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).

   4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) -- существа, изначально принадлежащие Тьме  имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.

   5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.


Классовые особенности:

                  Действие ослабляющих Аур увеличено в 1.5 раза


   Характеристики (основные):

   сила -- 140

   ловкость -- 256

   интеллект -- 184

   мудрость -- 133

   выносливость – 318

   Свободных очков для распределения -- 52.

   Характеристики (вторичные):

   физический урон -- 70 (сила/2, но не менее 1),

   магический урон -- 552 (интеллект х 3)

   мана -- 665 (мудрость х 5),

   здоровье (жизнь) -- 3180 (выносливость х 10),

   защита от урона -- 159(выносливость /2).

   грузоподъемность -- 280 (сила х 2)



Навыки

                  Акробатика (9/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Тяжелые Доспехи (3/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)

                  Короткий Молот (7/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка

                  Скрытность (2/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка

                  Обеерукий (5/10)  физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка

Умения:


Свежевание.После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты.

Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места.

 +1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.



Ауры

                  Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила

                  Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость

                  Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость


Новые мечи вточил до фиолетового свечения, но к сожалению продать не смог.

«Облегченный Меч «Ежик»

Тип: двуручный

Требования: 55 сила

Заточка: (865/1000)

Прочность: 99/100

Физический Урон: +48(+293)»


Выставленные на продажу уже два раза мечи пролежав три дня, возвращались ко мне. Оружие оказалось никому не нужным, или я был слишком жадным.

 Заявленная нижняя планка в 60 тыс золота за каждый, отпугивала возможных покупателей. На кредиты равные 120 тысячам золота, можно было бы арендовать капсулу еще на полгода вперед. Вариант, о том, что небрутальное название меча может оттолкнуть богатого клиента, пришло в мою голову как-то не сразу.

Решив не отчаиваться, я взял на проточку еще два фламберга.


«Редкий Меч «Дробитель»

Тип: двуручный

Требования: 37 сила

Заточка: (1/1000)

Прочность: 32/100

Физический Урон: +41»


Денег на покупку хороших мечей с высокими требованиями к силе у меня не было. Взяв то что было но с плохой прочностью, поэтому почти задаром. На восстановление убитых мечей потратил около 5 часов. На ремонт пришлось извести все «куски сломанных доспехов». Падающий лут с гиен, потихоньку заполнявший до этого инвентарь, оказался как нельзя кстати.

 Переплавленный в слитки металл занимал по 100 шт в ячейке. Хранимый в оригинальном виде, лут складировался до 999 в ячейку. При переплавке один к пяти, выгоднее было хранить слом.

 Точить свежее- восстановленные мечи до капа я не собирался. Мне нужны были короткие деньги. Я решил отказаться от проточки оружия до розового цвета из-за возникшей теории «о значимости названия и цвета» у оружия. Новый план состоял в том, чтобы вточить до зеленого и выставить на продажу.

Оставалось не так уж много времени до конца месяца да и от получаемого опыта могли возникнуть проблемы. На 15 уровне персонажа мечи еще будут точиться, а вот дальше придется искать новые поля для фарма и потратить какое-то время на прокачку «Свежевание», выбрав новых мобов.

Поразмышляв о будущей цели геноцида, решил что следующие мобы должны быть 21 уровня.

Перейти на страницу:

Похожие книги