Читаем Растаман (СИ) полностью

   5. Бонус на интеллект -- количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.

Классовые особенности:

                  Магический урон увеличен в 1.5 раза

   Характеристики (основные):

   сила -- 130

   ловкость -- 246

   интеллект -- 174

   мудрость -- 113

   выносливость – 308

   Свободных очков для распределения -- 12.

   Характеристики (вторичные):

   физический урон -- 65 (сила/2, но не менее 1),

   магический урон -- 522 (интеллект х 3)

   мана -- 565 (мудрость х 5),

   здоровье (жизнь) -- 3080 (выносливость х 10),

   защита от урона -- 154(выносливость /2).

   грузоподъемность -- 260 (сила х 2)

Навыки

                  Акробатика (1/10)ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка

                  Тяжелые Доспехи (0/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10% за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов)

                  Короткий Молот (1/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10% за каждый уровень навыка

Скрытность (0/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10% за каждый уровень навыка

                  Обеерукий (0/10)  физический урон увеличивается на 10% за каждый уровень навыка

Умения:

Свежевание. После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты. Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места. +1% шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.

Ауры

                  Усиление -- на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила

                  Ускорение -- на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость

                  Регенерация -- на себя 2.0 х Мудрость

В начале, привыкая к особенностям атаки стаи Гиен, немного осторожничал, подлетая вверх при любой опасности, что бы оценить ситуацию. Включенные ауры ослабляли мобов и усиливали меня.

Использовать навык Скрытность вместе с аурами не получилось. Мобы агрились, отхватив дебафф. Как я буду ее прокачивать, я еще не решил, надо будет почитать гайды.

Навыков владения мечами у меня не было. Никаких спец ударов или хитрых финтов, дающих мегатонные цифры урона, изучить в городе у наставников мне было не по карману. Я переживал об этом в первых схватках, но затем освоился и стал довольно ловко косить набегающих со всех сторон Гиен. Один меч я держал в горизонтальной плоскости, стараясь круговыми ударами попадать в головы мобов, другой меч я держал вертикально, положив запястье на плечо, я направил лезвие вниз чуть за спину вдоль тела. Вторым мечом я блокировал удары, поворачивая корпус боком, прикрываясь плоскостью меча от дотянувшихся, сквозь смертельную карусель первого меча, мобов. Как только рука затекала, от долгого нахождения в верхнем положении, я менял задачи мечей. Защищающий атаковал, атакующий начинал защищать. Рука, наносящая урон не уставала, силы хватало с запасом.

После того, как падал последний моб из избиваемой стаи Гиен, я доставал разделочный нож, и потрошил туши. В перспективе, я хотел иметь 100% шанс нанести критический удар, тем самым ускорив проточку мечей в 5 раз.

«Внимание! Вы освежевали 200 гиен. Шанс нанести критический удар Гиене 2%»

Уменьшившаяся Прочность мечей, восстанавливалась мной после каждого боя. Опускать ее ниже 95% я не хотел. Навыка кузнечного дела могло не хватить, в будущем, на починку проточенного меча, если его Прочность будет слишком низкой.

«Улучшенный Меч «Аргумент»

Тип: двуручный

Требования: 15 сила

Заточка: (2/1000)

Прочность: 100/100

Физический Урон: +12»

Маринованное мясо получалось готовить довольно быстро, используя Малый походный набор повара.

«Внимание!

Получено: Отравленное мясо гиены. Использовать для приготовления еды не рекомендуется.

Получено: 1 меди»

 «Внимание! Вы приготовили маринованное мясо.

+4 голода

-2 хп /мин (малое отравление)»

«Внимание! За нарушение клятвы Вегетарианца все вторичные эффекты от приготовленной вами мясной еды пропадают»

Сотни одинаковых системок, раздражали неимоверно, и я их тоже отключил. Фокус с отравленным мясом пользовался популярностью в Великих Пустошах, там, где встретить животное, с пригодным к употреблению в пищу мясом, считалось большой удачей. Клятва «вегетарианца» как нельзя лучше справлялась с негативными эффектами от некачественного мяса.

Рано или поздно я дойду до пустошей, есть у меня там дела, и раскаченная к тому времени профессия Повара, мне очень пригодится. Шкала голода появлялась у персонажей с пятого уровня, заставляя думать героев о хлебе насущном. Стоило подстелить соломы пораньше.

Необходимости распределять свободные очки сейчас я не видел и решил их не трогать пока не почувствую дискомфорт в игре.

Вернувшись вечером в городок Ижмя, я обошел все постройки внутри городской черты, которые имели бы хоть какое-нибудь отношение к еде. Показывая маринованные куски мяса, я предлагал наладить ежедневные поставки. Удача улыбнулась только у хозяина Таверны, в которой столовались НПС шахтеры. Все, что им было по карману, это еда заглушающая голод.

Перейти на страницу:

Похожие книги