Крепкий союз семи королевств на протяжении долгих столетий, объединенных в войне с общим врагом, практически стер границы, перемешав зоны влияния богов межу собой. Для игроков не было особой разницы, в каком королевстве находился храм нужного им Бога. Для совершения пожертвований или вознесения молитвы годился любой.
У меня оставалась еще одна специализация класса. Надо было решить какого наставника выбрать, чтобы полученная плюшка легла в колоду навыков «козырным тузом», а не бесполезной «шестеркой треф».
Решив не торопиться, я вернулся в город Ижмя. Стражников в городе было не много. Двое на воротах, двое патрулируют улицы, трое сидят в здании городской стражи. Подвал этого здания был переоборудован в тюрьму.
Ходить через городские ворота, и платить каждый раз по 1 меди за вход, было как то лень. Перелетев однажды невысокую стену, я напоролся на уличный патруль. Карма уже была нейтральной, и я отделался штрафом в 5 меди. Сидеть в тюрьме было слишком расточительным. Квесты, выдаваемые сокамерниками, меня не интересовали.
Имя: КАМА3.
Уровень: 13.
Опыт: 309/222900 (до следующего уровня — 45391).
Сторона: Светлая.
Статус: Безбожник.
Раса: урод.
Класс: клирик.
Специализация (1/2):
Проклинатель.
Профессия (2/2):
Повар — уровень Кашевар (7/10) (наложено ограничение Клятва Вегетарианца).
Книга рецептов. Находясь в инвентаре игрока позволяет готовить еду из любых ингредиентов.
Кузнец — уровень Подмастерье (4/10).
Книга чертежей. Находясь в инвентаре игрока, дает +12 % к скорости роста профессии.
Расовые особенности:
1. Не уязвимость к магии Света — заклинания магии Света наносят пониженный урон (интеллект х 1,5).
2. Полет — существа, рожденные с крыльями могут большее время (ловкость х 2 сек) находится в воздухе.
3. Бонус на исцеление — исцеляющие заклинания магии Света наносят повышенный урон (выносливость х 1,1).
4. Бонус на регенерацию жизни (фракционный) — существа, изначально принадлежащие Тьме имеют повышенную регенерацию в ночное время суток.
5. Бонус на интеллект — количество интеллект, приходящегося на каждый уровень увеличено в два раза.
Классовые особенности:
Действие ослабляющих Аур увеличено в 1.5 раза.
Характеристики (основные):
Сила — 140.
Ловкость — 256.
Интеллект — 184.
Мудрость — 133.
Выносливость — 318.
Свободных очков для распределения — 52.
Характеристики (вторичные):
Физический урон — 70 (сила/2, но не менее 1).
Магический урон — 552 (интеллект х 3).
Мана — 665 (мудрость х 5).
Здоровье (жизнь) — 3180 (выносливость х 10).
Защита от урона — 159(выносливость /2).
Грузоподъемность — 280 (сила х 2).
Навыки.
Акробатика (9/10) ловкость увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка.
Красноречие (0/10) скорость чтения заклинаний увеличивается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка.
Тяжелые Доспехи (3/10) вес доспехов уменьшается за счет роста навыка на 10 % за каждый уровень навыка (экипировка не менее 5 элементов).
Короткий Молот (7/10) ускоряет процесс работы кузнеца на 10 % за каждый уровень навыка.
Скрытность (2/10) уменьшает радиус вашего обнаружения на 10 % за каждый уровень навыка.
Обеерукий (5/10) физический урон увеличивается на 10 % за каждый уровень навыка.
Умения:
Свежевание. После убийства животного, вы можете разделать тушу, получив дополнительные ингредиенты.
Знание внутренних особенностей животных позволяет наносить критические повреждения в уязвимые места.
+1 % шанс нанести критический удар за 100 освежеванных животных.
Ауры.
Усиление — на себя 1.5 х Сила / на врага 1.2 х Сила.
Ускорение — на себя 1.4 х ловкость / на врага 1.1 х Ловкость.
Регенерация — на себя 2.0 х Мудрость.
Новые мечи вточил до фиолетового свечения, но к сожалению продать не смог.
«Облегченный Меч „Ежик“.
Тип: двуручный.
Требования: 55 сила.
Заточка: (865/1000).
Прочность: 99/100.
Физический Урон: +48(+293)».
Выставленные на продажу уже два раза мечи пролежав три дня, возвращались ко мне. Оружие оказалось никому не нужным, или я был слишком жадным.
Заявленная нижняя планка в 60 тыс золота за каждый, отпугивала возможных покупателей. На кредиты равные 120 тысячам золота, можно было бы арендовать капсулу еще на полгода вперед. Вариант, о том, что небрутальное название меча может оттолкнуть богатого клиента, пришло в мою голову как-то не сразу.
Решив не отчаиваться, я взял на проточку еще два фламберга.
«Редкий Меч „Дробитель“.
Тип: двуручный.
Требования: 37 сила.
Заточка: (1/1000).
Прочность: 32/100.
Физический Урон: +41».
Денег на покупку хороших мечей с высокими требованиями к силе у меня не было. Взяв то что было но с плохой прочностью, поэтому почти задаром. На восстановление убитых мечей потратил около 5 часов. На ремонт пришлось извести все «куски сломанных доспехов». Падающий лут с гиен, потихоньку заполнявший до этого инвентарь, оказался как нельзя кстати.
Переплавленный в слитки металл занимал по 100 шт в ячейке. Хранимый в оригинальном виде, лут складировался до 999 в ячейку. При переплавке один к пяти, выгоднее было хранить слом.