Читаем Раз сыграл, навсегда попал полностью

«Странная система для новичков»

Оружие:

Обычное — не даёт никаких эффектов.

Необычное — от 1 до 3 к характеристикам (максимум три характеристики)

Редкое — от 3 до 10 к характеристикам (максимум пять характеристик)

Мифические — от 10 до 30 к характеристикам (максимум пять характеристик и три навыка)

Легендарное — от 30 до 50 к характеристикам (максимум пять характеристик и пять навыков)

Живое — от 0 до 50 к характеристикам (минимум одна характеристика и два навыка)

Система:

Имя — не влияет ни на что

Раса — от этого зависит отношение других рас и начальные бонусы

Субраса — от этого зависит отношение других рас и начальные бонусы(может не быть)

Родословная — от этого зависит Раса, Субраса и количество очков характеристик при рождении

Класс — отвечает за навыки и умения

Специализация — отвечает за навыки (может не быть и может меняться)

Уровень — отвечает за очки характеристик (по два за уровень, каждые пять уровней — пять очков, а на десятом — пятьдесят, для формирования класса)

Сила — отвечает за грузоподъемность (20 кг плюс 3 *силу) и силу атаки в ближнем бою (урон оружия плюс два * силу) (от автора: это все примерно, так что сильно не зацикливайтесь.)

Ловкость — отвечает за лёгкость передвижения и силу атаки метательного оружия (урон оружия плюс два * ловкость)

Восприятие — отвечает за умения и манну (десять плюс пять * восприятие) и силу атаки магического оружия (урон оружия плюс два * восприятие)

Воля к жизни — отвечает за жизненный дух и кол-во жизней (десять плюс пять *волю к жизни)

Характер — отвечает за ментальные атаки и красноречие

Также все характеристики отвечают за свои направления. Сила — физически будешь силен; ловкость — сможешь делать все, как акробат; восприятие — слышать, видеть, ощущать будешь лучше; воля к жизни — умереть ты точно не захочешь; характер — ну, ты точно будешь красноречив.

Навыки: всё что угодно (класс может блокировать некоторые типы навыков) 1-10(начинающий), 11–15(понимающий), 16–25(знающий), 26–30(мастер), 31–50(профи), 51–75(великий мастер), 76-100(легенда)

Умения: зависит от класса и специализации (могут быть получены за достижения или от оружия)

Гримуар:

В гримуаре хранятся все заклинания владельца, статус, вся информация о владельце и его отряде. Могут хранится вещи (20 + сила/ловкость * восприятие). Если у разумного(то бишь человека, просто рас то много) нет класса мага, то использование заклинаний только через гримуар. Возможны разные виды (книги, татуировки, амулеты, посохи, волшебные шары и так далее)

Перейти на страницу:

Все книги серии Мир, где сбудутся мечты

Похожие книги

Неудержимый. Книга I
Неудержимый. Книга I

Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я выбирал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что бы могло объяснить мою смерть. Благо судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен восстановить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?Примечания автора:Друзья, ваши лайки и комментарии придают мне заряд бодрости на весь день. Спасибо!ОСТОРОЖНО! В КНИГЕ ПРИСУТСТВУЮТ АРТЫ!ВТОРАЯ КНИГА ЗДЕСЬ — https://author.today/reader/279048

Андрей Боярский

Попаданцы / Фэнтези / Бояръ-Аниме