Читаем Разбег Пандоры полностью

— Нет, — чуть потупил глаза Иван «первый». — Мы не смогли разместить управление графическим дисплеем в самом пульте, пришлось дополнительно поставить шкаф. Понимаю, что не очень красиво, но вообще, мы думаем что для работы с чертежами целесообразно выделить отдельный модуль…

— Ведь и у IBM так сделано! — поспешил с защитой Иван «второй». — Только у них немного компактнее конструкция получилась, и за самим монитором стоит, поэтому ее почти не видно на рекламных фотографиях.

— Отдельно, это правильно, — машинально заметил я. — А для этих все поместилось? — я показал на два экрана посередине.

— Да! — обрадовался вопросу Иван «первый». — Мы такой удачный прототип нашли, IBM 2260 Display Station, специально для текста, двенадцать строк по восемьдесят символов!

— Его бы надо купить и разобрать, — вкрадчиво намекнул «второй», глядя мне в глаза взглядом кота из "Шрека". — В каталоге всего тысячу долларов стоит. Мы бы его исследовали…

— Беззастенчиво содрали схему один в один? — прервал я. — С отставанием в пятилетку?

— Нет, что вы, Петр Юрьевич! — замахал руками мэнээс. — Гораздо быстрее!

— Конструктивное мышление, — я не смог удержать сарказма. Впрочем, судя по скромным улыбкам, мои слова приняли за чистую монету. — Ладно, а графический монитор? — с видом грозного контролера поинтересовался я. — Может и его вам надо?

— Нет… — испуганно отшатнулся от такой идеи специалист. — Капиталисты совсем сдурели, просят более ста тысяч!

— Долларов! — с придыханием добавил Иван "первый". — Это целая куча золота!

— Вот! Можете же иногда думать! — я искусственно нахмурил брови. — Хорошо, я подумаю над вашим предложением. Приходите… В понедельник, самое то будет.

Только дверь кабинета закрылась за Иванами, я тяжело плюхнулся в кресло и вытер пот со лба. Едва не прокололся в своем полном непонимании сложности устройства графического монитора. Нет, я полагал, что отображать картинки в 1966 году несколько сложнее, чем текст. Но не на целый же шкаф!  В Ямахах из моего детства были шикарные игрушки в графике, причем учительский монитор был цветным! Впрочем, хорошо то что хорошо кончается. Позвонил секретарше, чтоб принесла очередную порцию свежего чая и пряников, а сам погрузился в изучение представленной документации.

…Для начала, графика на IBM 2250 [326]оказалась векторной. Не так как в привычном мне мире, где линии на экране рисовало программное обеспечение компьютера, а как бы вообще, «сама по себе от рождения». Соответственно, к экрану IBM действительно "прилагали" совершенно нехилую ЭВМ с весьма навороченными возможностями по управлению изображением. Как я не обратил внимания на эдакий курьез - ума не приложу. Не иначе подействовала сила стереотипов 2010 года, для которых "чертеж это автокад [327]", и не более того.

Зачем придумали такое извращение? Перемножил минимальное разрешение мониторов будущего, 640х480 [328]. При черно-белой картинке под 40 килобайт! Разумеется, нужный объем я уже давно прикидывал, но нашел его вполне реальным в самой ближайшей перспективе, на чем и успокоился. Однако инженеры IBM и НИИ "Интел" мыслят прошлым, а не будущим, поэтому начиная разработку, они даже помыслить не могли о подобных объемах. Тем более, для отображения картинок с памятью надо реально работать, значит ЭВМ должна оперировать сотнями килобайт. Не удивительно, что разработчики решили все преобразования растровой картинки в векторную оставить за специальным контролером монитора, и отдавать на основную ЭВМ только цифровое описание линий-векторов.

Начинать работу с копирования такого монстра было бы сущим безумием. Хватит СССР пока обычного, символьного ввода-вывода. Тем более у ребят наметился заметный прогресс в миропонимании, после моего ехидного замечания они явно поработали в столичной библиотеке, и даже сумели перефотографировать проспект на IBM 2260. Красивый он получился у буржуев, даже завидно. Практически кубическая коробочка небольшого телевизора с приставленной снизу массивной клавиатурой "как на пишущей машинке". Никаких "модных" закруглений, голый функционал.

По технике ничего выдающегося, 80 знаков в строке, 12 строк [329], итого 960 байт на экран. Причем в каждом символе 8х14 пикселей. Перемножил 80 на 8, получилось как раз 640 точек по ширине. Очень знакомое число! Вот только по вертикали что-то не то выходит, 12 на 14 – это 168. На несколько минут я завис, но потом "дошло" — текст на экране надо разделять интервалом! Причем самый симпатичный для пишущей машинки полуторный, по крайней мере для чистовых документов я стараюсь использовать именно его [330]. Что автоматически дает 420 пикселов. Конечно, не 480 как в Windows, но все равно, очень похоже на будущее.

Перейти на страницу:

Похожие книги