Читаем Разгони свой сайт полностью

Теперь представим, что браузер запросил небольшую фоновую картинку в 500 байтов. Вместо этого он получает 10 Кб HTML-кода, который не может отобразить (потому что это не картинка). Это совсем плохо.

К счастью, все такие запросы легко отследить и устранить при своевременном анализе сайта на «битые» ссылки.

<p>5.5. Асинхронные HTTP-запросы</p>

Для большинства сайтов загрузка страницы затрагивает десятки внешних объектов, основное время загрузки тратится на различные HTTP-запросы картинок, JavaScript-файлов и файлов стилей. При работе над оптимизацией времени загрузки страницы в сложном AJAX-приложении было исследовано, насколько можно уменьшить задержку за счет внешних объектов. Особый интерес при этом был вызван конкретной реализацией HTTP-клиента в известных браузерах и параметрами распространенных интернет-соединений, а также тем, как они влияют на загрузку страниц, содержащих большое количество маленьких объектов.

Можно отметить несколько интересных фактов.

В IE, Firefox и Safari по умолчанию выключена техника HTTP-конвейера (англ. HTTP pipelining). Opera является единственным браузером, где она включена. Отсутствие конвейера при обработке запросов означает, что после каждого ответа на запрос его соединение освобождается прежде, чем отправлять новый запрос. Не следует путать конвейерную обработку с Connection: keep-alive, когда браузер может использовать одно соединение с сервером, чтобы загружать через него достаточно большое количество ресурсов. В случае конвейера браузер может послать несколько GET-запросов в одном соединении, не дожидаясь ответа от сервера. Сервер в таком случае должен ответить на все запросы последовательно. Это влечет дополнительные задержки на прохождение запроса туда-обратно, что, в общем случае, примерно равно времени ping (отнесенному к разрешенному числу одновременных соединений). Если же на сервере нет элементов поддержки активных HTTP-соединений, то это повлечет еще одно трехступенчатое TCP «рукопожатие», которое в лучшем случае удваивает задержку.

По умолчанию в IE (а с ним работают сейчас 50-70% пользователей) можно установить только два внешних соединения на один хост при запросе на сервер, поддерживающий HTTP/1.1, или всего 8 исходящих соединений. Использование 4 хостов вместо одного может обеспечить большее число одновременных соединений. IP-адрес в таком случае не играет роли: все хосты могут указывать на один адрес.

У большинства DSL- или выделенных Интернет-соединений несимметричная полоса пропускания, она варьируется от 1,5 Мб входящего / 128 Кб исходящего до 6 Мб входящего / 512 Кб исходящего и т. д. Отношение входящего к исходящему каналу в основном находится в пределах от 5:1 до 20:1. Это означает для ваших пользователей, что отправка запроса занимает столько же времени, как и принятие ответа, который в 5–20 раз больше самого запроса. Средний запрос занимает около 500 байтов, поэтому больше всего влияния ощущают объекты, которые меньше, чем, может быть, 2,5–10 Кб. Это означает, что доставка небольших объектов может существенно снизить скорость загрузки страницы в силу ограничения на исходящий канал, как это ни странно.

<p>Моделируем параллельные запросы</p>

На основе заявленных предпосылок можно смоделировать эффективную ширину канала для пользователей, учитывая некоторые сетевые особенности при загрузке объектов различных размеров. Предположим, что каждый HTTP-запрос занимает 500 байтов и что HTTP-ответ содержит дополнительно к размеру запрошенного объекта еще 500 байтов заголовков. Это наиболее простая модель, которая рассматривает только ограничения на канал и его асимметрию, но не учитывает задержки на открытие TCP-соединения при первом запросе для активного соединения, которые, однако, сходят на нет при большом количестве объектов, передаваемых за один раз.

Следует также отметить, что рассматривается наилучший случай, который не включает другие ограничения, например, «медленный старт» TCP, потерю пакетов и т. д. Полученные результаты достаточно интересны, чтобы предложить несколько путей для дальнейшего исследования, однако не могут никоим образом рассматриваться как замена экспериментов, проведенных с помощью реальных браузеров.

Чтобы выявить эффект от активных соединений и введения нескольких хостов, давайте возьмем пользователя с интернет-соединением с 1,5 Мб входящим / 384 Кб исходящим каналом, находящегося на расстоянии 100 мс без потери пакетов. Это в очень грубом приближении соответствует среднему ADSL-соединению на другом краю России с серверами, расположенными в Москве. Ниже показана эффективная пропускная способность канала при загрузке страницы с множеством объектов определенного размера. Эффективная пропускная способность определялась как отношение общего числа полученных байтов ко времени их получения.

Рис. 5.4. Влияние HTTP-конвейера и постоянного соединения на скорость передачи данных. Источник: www.die.net<p>Предварительные выводы</p>
Перейти на страницу:

Похожие книги

C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT