Второй ранг немного ускорил генерацию Боли в Омуте – после… разговора с Ирией я смог оценить, насколько быстро может расходоваться этот ресурс, так что тенденция неплохая. Третий позволил создавать особые капканы-ловушки, после активации которых, тело жертвы начинало испытывать адскую боль. Прямого физического урона тут не было, зато имелся шанс морально покалечить чужака ну или как минимум вывести того из строя на секунду-другую. Четвёртый позволял растянуть эффект на всю подконтрольную Обители территорию, но поддерживать Омут в подобном режиме было мягко говоря затратно. Если взять всё то, что я потратил на Ирию, этого бы хватило на пару секунд, да и то, чужаки ощутили не боль, а жжение как от крапивы по всему телу. Ну а вот последний ранг позволял перенести ощущения на материальный план – жертва не просто начинала чувствовать, что замерзает насмерть, плоть в самом деле начинала промораживаться и отмирать.
Минус четыре Лика, но в запасе оставалось ещё шесть, так что я продолжил. Едва не взялся за улучшение Корней – ускоренная добыча ресурсов казалась перспективным направление, но вовремя вспомнил о недавно приобретенном Рое.
Сейчас он имел лишь одно Гнездо и соответственно мог генерировать только один тип насекомышей, а именно работяг, которые приглядывали за своим домом, а заодно и Обителью. Идея наплодить этих самых Гнёзд выглядела вполне разумной, особенно после сражения на арене – я потерял там почти весь свой запас миньонов, вот только задумка не выгорела, в обители… закончилось место!
Точнее в самом пристанище еще хватало ячеек для новых структур, а вот для их расширения лимит был исчерпан – корни разрослись столь тесно, что даже уже имеющемуся гнезду едва хватало места. Благо у меня уже имелся способ, как обойти подобное ограничение – подпространство в Тенях. Огромное Хранилище и мои Личные Покои как раз находились в пространственных карманах, внешне не занимая большого объёма.
В прошлый раз мне потребовались лишь собственные силы и обошлось без вложения Ликов, что я и попытался повторить, но не тут-то было – в обители уже имелась схожая структура, то самое Хранилище, вобравшее в себя практически все Тени обители, исключением стали лишь Личные покои. Как итог, дабы создать «комнатки», требовалось прокачивать уже имеющуюся структуру.
Убив минут 15 и потратив Лик, я сумел запустить формирование нового хранилища, которое и должно было перейти Рою. Собственно, поразмыслив, создал аналогичное строение и для Мастерской – работать на табуретке посреди Обители… скажем так, не по статусу, да и откровенное дилетантство. Пусть я сам мог, да и должен был обходиться лишь собственными руками в работе, на остальной прайд это ограничение не распространялось, так что следовало позаботиться о приобретении нормальных инструментов. Благо проблем с финансами, особенно в обозримом будущем, не предвиделось, но об этом позже.
Остальные структуры, на мой взгляд, не требовали подобных вложений, так что я с чистой душой вернулся к Рою. Потратив три Лика, я получил ещё три Гнезда, два из которых которых заселил Стражами и Паразитами – в случае нападения, именно эти особи смогут оказать помощь в обороне. А вот третье Гнездо в идеале следовало бы отдать «шахтёрам», особому подвиду насекомышей, способному добывать ископаемые. Раньше считал, что с разработкой ресурсов вокруг обители справятся Корни, пусть это и займёт много времени, но в силу обстоятельств, было бы неплохо ускорить этот процесс, вот только свободных Талантов под рукой не имелось и третье Гнездо заселил Искателями, которые пусть и ощутимо хуже, но должны были справиться с аналогичной задачей.
Увлёкшись этим делом, я и не заметил, как потратил 9 из 10 ликов. Впрочем, с правом на «бесплатное возрождение» раз в сутки, у меня оставалось две попытки на смертельную ошибку, а этого должно быть достаточно.
Пусть к этому моменту улучшение и слияние абилок практически подошло к концу, я не спешил покидать Обитель, пока та претерпевала столь значительные изменения. Вроде бы никаких признаков для волнения не имелось, но внутри то и дело всплывало нехорошее предчувствие, вот только, сколько бы я не искал, не мог найти причину этого беспокойства.
Причин посетить именно главный город Гипербореи было несколько. Прежде всего, получив новое отражение – Анахорет, я лишился тех немногих дружественных контактов, которые заключал раньше. Список скажем так не очень большой, вот только там был Дворф Славан, на которого у меня имелись определённые планы. В силу немалых заслуг, кузнец был личностью приметной, так что, потратив энное количества золота, я наверняка смогу передать ему весточку в относительно короткий срок.
К слову о золоте, нужно было связаться с Фенеком – переданные деньги с Земли, уже должны были конвертировать в золото. Да и поговорить с этими парнями точно лишним не будет, всё же впереди нас ждёт много чего…