Читаем Разлом: Наука и Магия полностью

Воин хаоса хотел было помчаться в мою сторону, но тут сбоку от него возникла девушка. Топоры ударили с такой скоростью, что я вместо четких силуэтов увидел лишь разводы. Рука монстра отделилась от тела и упала на землю, зеленая кровь стала толчками выплескиваться, забрызгав стоящие рядом деревья. Взгляд твари потух, она качнулась и потеряла равновесие, от удара плечом о дерево ее развернуло, монстр бухнулся спиной на землю и застыл.

Рядовой воин хаоса убит.

Получено: 13 770 опыта за убийство монстра выше вас уровнем и 4000 зен.

Внимание. Получено знание. Воин хаоса.

Получено опыта: 55 000

Наконец-то. Я думал, что никогда не получу об этом знаний. Видимо, для этого нужно как-то чередовать заклинания, потому что тварей я убил больше пяти сотен, но стоило сделать это с помощью молнии, как сразу получил знание. Видимо, эта механика срабатывает, когда не просто тупо убиваешь монстра одним способом, а используешь разные — типа собираешь данные, как он реагирует на огонь, молнии, колющие и рубящие удары и тому подобное.

— Тоже получил знание? — спросила Ласка.

— Угу. Похоже, у них повышенное сопротивление к магии льда. Уязвимым местом являются конечности, а конкретно руки. Им тяжело просто передвигаться на ногах, поэтому используют руки, и если лишить их рук, то скорость замедлится, а из-за их строения в руках сосредоточено много кровеносных сосудов, так что отрубание одной приводит к сильной кровопотере.

— Логичнее отрубить ноги.

— Да, но они сами по себе толще рук и кожа, и кости у них прочнее, — сказал я, продолжая скользить по строчкам глазами. — Хм, у них всего лишь две с половиной тысячи очков жизни — не так уж и много.

— Скажешь тоже. Еще недавно лупил монстров, у которых десять или двадцать, и скольких в день убивал?

Я хмыкнул — и то верно. Но с другой стороны, я уже сразился и убил множество монстров, у которых было и по двадцать тысяч очков жизни. Хотя сейчас, по сути, на них хватит двадцать копий молний. Если бы мы сейчас встретились с цербером, то забили бы его довольно быстро. Думаю, и демон-лорд пятого круга уже не является такой серьезной проблемой как раньше. Нет, без сомнения встреча с ним смертельно опасна, но даже без динамита и перерождения у нас уже не нулевые шансы на победу. А это обнадеживает.

С другой стороны, демон-лорд четвертого круга убивается уже группой из четырех человек с сотыми уровнями. Какая же пропасть между демонами пятого и четвертого круга? Страшно представить, насколько тогда сильны демоны-лорды третьего, второго и первого круга. Если между ними такая же пропасть силы как между пятым и четвертым, то как-то жутко становится от одной мысли о том, что когда-нибудь можем с ними встретиться. А ведь речи не идет про Богов Хаоса.

— Что-то ты взбледнул, — сказала Ласка.

— Да так, не обращай внимания. Пойдем к проходу, не будем тратить время на поиски оставшихся трех-четырех, что бродят по округе.

— Как скажешь. Слушай, Тим, как думаешь, почему монстры хаоса не отходят далеко от данжа? Они достаточно сильны, чтобы напасть на город.

— Не знаю, возможно, они привязаны к кристаллу хаоса. Все-таки кристаллы хаоса — это порталы, через которые в мир попадают твари хаоса. В городе их не ставят почти никогда из-за того, что силу кристалл набирает постепенно, потому изначально призываемые монстры слабые и их легко можно уничтожить. Но, как понимаю, кристалл не просто портал, но еще и как радиация воздействует на округу и изменяет ее. При достаточной силе кристалла в людях может накопиться такая концентрация хаоса, что они сами станут тварями хаоса. Так что думаю, что не отходят по двум причинам: во-первых, не могут отойти далеко, во-вторых, основная задача призванных — защищать набирающий мощь кристалл.

— Интересная теория.

— Ты права, это всего лишь теория, а как на самом деле — неизвестно. Ладно, пойдем дальше.

* * *

Убивали монстров в данже по отработанной схеме: загоняли в тупик, а затем захлопывали ловушку и потом я просто забрасывал монстров огненными шарами. В этот раз их требовалось меньше, но это оттого, что мой модификатор магического урона увеличился, и теперь огненные шары наносят значительно больше урона, плюс к этому еще и плащ вместе с перчатками суммарно увеличили урон от огненных заклинаний на 40 %.

На этот раз, когда мы добрались до дна, было угроблено 200 воинов хаоса, что в сумме дало почти три миллиона опыта. Так что в итоге у меня больше 6 миллионов опыта из нужных 31 миллиона для 27 уровня. Опыта теперь я получаю больше по причине того, что сейчас в ход идут новые зелья улучшения памяти, которые я сделал, уже будучи практикующим алхимиком 3 уровня.

Мы спустились на дно. Впереди высится металлическая дверь, за которой нас, скорее всего, ждет босс подземелья.

— Если все пойдет…

— Я не уйду, — не дала мне договорить Ласка, усмехнувшись. — Тим, я знаю, что ты хотел сказать, но не начинай. Мы либо победим вместе, либо вместе умрем.

Перейти на страницу:

Все книги серии Разлом (Немченко)

Разлом: Артефакт
Разлом: Артефакт

Квантовые технологии — это словно брать ресурсы из другого измерения. Такое сравнение, все считали больше метафорой, ровно до того, как в 2066 году в цифровой квантовой сети образовалась брешь в иной мир, похожий на ММОРПГ. Только в отличие от игры, он был реален и ресурсы, которые выносились из него, материализовывались в нашем мире. Но первопроходцев, ринувшихся в разлом, в жажде легко и быстро разбогатеть, ждал неприятный сюрприз. Смерть в этом мире приводила к смерти в реальном.Парень, по имени Тим, лишившийся работы, в силу обстоятельств решает стать "игроком" — проходчиком в разлом. Его ждала судьба обычного убийцы монстров или рудокопа, отдающего большую часть заработка корпоративным работникам, если бы в один момент, к нему в руки не попал загадочный Артефакт.

Александр Владимирович Немченко , Александр Немченко

Фантастика / Боевая фантастика / ЛитРПГ / РПГ

Похожие книги