Читаем Разные стороны полностью

Специальный корреспондент Елена А. сообщает:

Как нам стало известно, буквально три дня назад в заброшенных шахтах Ринейских гор было замечено сильное оживление, при этом никто не знал, что именно там происходит и, чего стоит ждать. Ради раскрытия этой тайны некоторые кланы стали отправлять туда рейд – группы, и вот недавно, одна из групп наткнулась на необычное явление. Им оказался Вампир.

Был уже вечер и солнце только исчезло за горизонотом, когда рейд – группа клана «Смотрящие», не успев войти в шахты Ринейских гор, встретила босса – вампира очень выского уровня. Увы, прежде чем рейд – группа смогла разобраться в ситуации, она потеряла пять человек из двадцати, что неудивительно – прежде боссов – вампиров в Файролле никто не встречал, были только лорды и простые кровососы. Отдельно следует отметить, что он атаковал отряд сразу и с огромной скоростью. Все что успел сделать лидер – это сообщить в чат клана новость об изменениях в шахтах, после его тоже отправили на перерождение.

Группа потеряла еще десять игроков к моменту появления подкрепления. Лучший рейд – лидер клана возглавлял этот рейд, и несмотря на это бой с вампиром занял два с половиной часа, он оказался сильным противником. В результате рейд – группа клана «Смотрящие» одержала победу! Как сказал лидер: «Это была честная победа, хоть я и не ожидал, что потери будут столь велики». Да потери были действительно большими – 106 игроков. Как нам стало известно, вернуться на поле боя было уже невозможно, порталы перемещения были закрыты.

Никто из участников боя не говорит, что именно им досталось от противника в итоге и, что они смогли узнать, одолев вампира, а после пройдя дальше в шахты, быть может, это была важная информация, а может, и ерунда недостойная внимания ни топ – кланов, ни обычных обывателей Файролла.


Реклама

Объявление медицинского центра «Путь к здоровью» снято из номера по требованию СК РФ. Редколлегия «Вестника Файролла» заверяет государственные органы, что она не имеет никакого отношения к данной компании.


Конкурс

Игроки!

Стартует второй тур нашего мега – конкурса с невероятным суперпризом.

Итак, задание:

Опишите ваши действия в следующей ситуации:

При прохождении рейда на саблезубого людоеда в локации «Ржавая пещера» погиб рейд – лидер, вы, воин, остались в компании двух ветеранов – лучника и хилера и двенадцати игроков, чей страж в игре не превышает двух месяцев (ну, вот так). Каким образом вы распределите силы и какую стратегию боя вы выберете.

Примечание;

При написании прохождения, вам будент необходимо уложиться в пятьсот слов, не более.


Из рубрики «Вопрос – ответ»

Вопрос от игрока Эстер.

Я маленький, нереально маленький. Половинчик же. Да и левел 47. Да и ник у меня – Маленький. Ну, в общем, получил я квест пробраться в любой из замков северян, и отравить главу клана. Любого. Где получил? Да в пещере одной. Больше не скажу. Но цепочка классная. В финале стану ассасином. Настоящим. Ну, я на форум. Нашел клан неигровой, из Пограничья. Хвать свиток перемещения – и туда. Ногами идти долго, аж жуть, пришлось разориться.

Ну, замок как замок, атмосферный такой. Вход свободный для игроков. Походил туда – сюда, походил. Узнал, где глава живет. А вот когда появится в замке – не узнал. Ну, думаю, сяду туда и буду терпеливо, как положен ассасину ждать. Тихо ушел в скрытый режим. По стене, да, в натуре по стене, там кладка такая старая и неровная, что можно легко залезть наверх, я и залез по стене на крышу. Походил, через трубы послушал, че да как в здании, благо абилку «Острый слух» я недавно себе взял. Ну, определил где кухня, где женская, где главный зал. Присел у трубы – хорошо, тепло, солнышко светит, снизу меня не видно.

Сидел, значит, несколько часов, деяние даже апнул – «Усидчивый». И дождался. Слышу, басят снизу. Как понял, они там войну с другим кланом затеяли, враг у них какой – то появился, они его все трусливым ублюдком называли. Ну, я веревку клинышком закрепил, и по ней к окошку. В инвизе, разумеется.

Аккуратненько так глянул, сидят неписи. Бородатые, могучие. Кружки литра по два. И тут дверь открывается, и заходят игроки из клана, причем в игре известного, крепко стоящего. И народ – то все какой – Сега, Кондратик и Сугроб. Люди все, хаи. И начинают убалтывать вождя на союз с их кланом. Ну, думаю, Малыш, вот и момент. Достаю трубку, которую два дня шлифовал и пристреливал, закладываю в нее горошину яда, аккуратно так выглядываю… Прицеливаюсь прямо в кружку вождя…. И тут Сугроб на меня пальцем тычит и говорит – «Шпион!» Я от неожиданности горошину в себя вдохнул.

Как же больно подыхать от этого яда!

Так вот народ, я спросить хотел. Че делать. Клан – то крутой, они же навороченные – аж жуть. Мне че появиться, и все как было рассказать? Можно с ними договориться? Или лучше время не терять и сразу нового перса создать?

Ответ от редакции – Мы не вправе давать советы и предлагать какие-либо варианты решения вопросов, связанных с внутриклановыми проблемами. Данный рассказ приведен как пример того, о чем у редакции спрашивать не стоит.


«Скоро в «Вестнике Файролла»

«Новогодний выпуск комикса «Путь игрока»

«Новогодние конкурсы с новогодними призами».

Перейти на страницу:

Все книги серии Акула пера в Мире Файролла

Похожие книги