Читаем Разработка ядра Linux полностью

 struct list_head         s_io;             /* список обратной записи */

 struct hlist_head        s_anon;           /* анонимные элементы каталога

                                               для экспортирования */

 struct list_head         s_files;          /* список связанных файлов */

 struct block_device      *s_bdev;          /* соответствующий драйвер

                                               блочного устройства */

 struct list_head         s_instances;      /* список файловых систем

                                               данного типа */

 struct quota_info        s_dquot;          /* параметры квот */

 char                     s_id[32];         /* текстовое имя */

 void                     *s_fs_info;       /* специфическая информация

                                               файловой системы */

 struct semaphore         s_vfs_rename_sem; /* семафор переименования */

};

Код для создания, управления и ликвидации объектов суперблок находится в файле fs/super.c. Объект суперблок создается и инициализируется в функции alloc_super(). Эта функция вызывается при монтировании файловой системы, которая считывает суперблок файловой системы с диска и заполняет поля объекта суперблок.

<p>Операции суперблока</p>

Наиболее важный элемент суперблока — это поле s_op, которое является указателем на таблицу операций суперблока. Таблица операций суперблока представлена с помощью структуры struct super_operations, которая определена в файле . Она выглядит следующим образом.

struct super_operations {

 struct inode *(*alloc_inode)(struct super_block *sb);

 void (*destroy_inode)(struct inode*);

 void (*read_inode)(struct inode*);

 void (*dirty_inode)(struct inode*);

 void (*write_inode)(struct inode*, int);

 void (*put inode)(struct inode*);

 void (*drop_inode)(struct inode*);

 void (*delete_inode)(struct inode*);

 void (*put_super)(struct super_block*);

 void (*write_super)(struct super block*);

 int (*sync_fs)(struct super_block*, int);

 void (*write_super_lockfs)(struct super_block*);

 void (*unlockfs)(struct super_block*);

 int (*statfs)(struct super_block*, struct statfs*);

 int (*remount_fs)(struct super_block*, int*, char*);

 void (*clear_inode)(struct inode*);

 void (*umount_begin)(struct super block*);

 int (*show_options)(struct seq_file*, struct vfsmount*);

};

Каждое поле этой структуры представляет собой указатель на функцию, которая работает с объектом суперблок. Операции суперблока выполняют низкоуровневые действия с файловой системой и ее файловыми индексами.

Когда для файловой системы необходимо выполнить операции с суперблоком, то выполняется разыменование указателя на суперблок, и далее получается указатель на необходимый метод. Например, если файловой системе необходимо записать суперблок, то вызывается следующая функция.

sb->s_op->write_super(sb);

где параметр sb — это указатель на суперблок файловой системы. Следуя по указателю s_op, получаем таблицу операций суперблока и, наконец, необходимую функцию write_super(), которая вызывается непосредственно. Следует обратить внимание на то, что вызову функции write_super() необходимо передать указатель на суперблок в качестве параметра, несмотря на то что метод связан с суперблоком. Это происходит от того, что язык программирования С не объектно-ориентирован. В C++ аналогичный вызов может быть выполнен следующим образом.

sb.write_super();

В языке С нет простого способа получить указатель на объект, для которого вызван метод, поэтому его необходимо передавать явно.

Рассмотрим операции суперблока, которые описаны в структуре super_operations.

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных