Существует мнемоническое правило: функции не должны по объему кода превышать двух экранов текста и иметь больше inline
.
Комментарии
Очень полезно использовать комментарии кода, но делать это нужно правильно. Обычно необходимо описывать,
В ядре используются комментарии в стиле С, хотя компилятор gcc поддерживает также и комментарии в стиле C++. Обычно комментарии кода ядра должны быть похожи на следующие (только на английском языке, конечно).
/*
* get_ship_speed() - возвращает текущее значение скорости
* пиратского корабля
* Необходима для вычисления координат корабля.
* Может переходить в состояние ожидания,
* нельзя вызывать при удерживаемой блокировке.
*/
Комментарии внутри функций встречаются редко, и их нужно использовать только в специальных ситуациях, таких как документирование дефектов, или для важных замечаний. Важные замечания часто начинаются со строки "XXX: "
, а информация о дефектах — со строки "FIXME: "
, как в следующем примере.
/*
* FIXME: Считается, что dog == cat.
* В будущем это может быть не так
*/
У ядра есть возможность автоматической генерации документации. Она основана на GNOME-doc, но немного модифицирована и называется Kernel-doc. Для создания документации в формате HTML необходимо выполнить следующую команду.
make htmldocs
Для генерации документации в формате postscript команда должна быть следующей.
make psdocs
Документировать код можно путем введения комментариев в специальном формате.
/**
* find_treasure - нахождение сокровищ, помеченных на карте крестом
* @map - карта сокровищ
* @time - момент времени, когда были зарыты сокровища
*
* Должна вызываться при удерживаемой блокировке pirate_ship_lock.
*/
void find_treasure(int dog, int cat)
{
/* ... */
}
Для более подробной информации см. файл Documentation/kernel-doc-nano-HOWTO.txt
.
Использование директивы typedef
Разработчики ядра не любят определять новые типы с помощью оператора typedef
, и причины этого довольно трудно объяснить. Разумное объяснение может быть следующим.
• Определение нового типа через оператор typedef
скрывает истинный вид структур данных.
• Поскольку новый тип получается скрытым, то код более подвержен таким нехорошим вещам, как передача структуры данных в функцию по значению, через стек.
• Использование оператора typedef
— признак лени.
Чтобы избежать насмешек, лучше не использовать оператор typedef
.
Конечно, существуют ситуации, в которых полезно использовать оператор typedef
: сокрытие специфичных для аппаратной платформы деталей реализации или обеспечение совместимости при изменении типа. Нужно хорошо подумать, действительно ли оператор typedef
необходим или он используется только для того, чтобы уменьшить количество символов при наборе кода.
Использование того, что уже есть
Не нужно инкапсулировать стандартные интерфейсы в другие реализации обобщенных интерфейсов. Часто приходится сталкиваться с кодом, который переносится с других операционных систем в систему Linux, при этом на основе существующих интерфейсов реализуется некоторая громоздкая функция, которая служит для связи нового кода с существующим. Такое не нравится никому, поэтому необходимо непосредственно использовать предоставляемые интерфейсы.
Никаких директив ifdef
в исходном коде
Использование директив препроцессора ifdef
в исходном коде категорически не рекомендуется. Никогда не следует делать чего-нибудь вроде следующего.