Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

73:  while (numFiles)

74:   pause();

75:

76:  return 0;

77: }

<p>13.4. Альтернативы <code>read()</code></span><span> и </span><span><code>write()</code></span><span></p>

Несмотря на то что системные вызовы read() и write() как нельзя лучше подходят приложениям для извлечения и хранения данных в файле, все же они не всегда являются самыми быстрыми методами. Они допускают управление отдельными порциями данных; для записи же нескольких порций данных требуется несколько системных вызовов. Подобным образом, если приложению необходим доступ к данным в разных частях файла, оно должно вызывать lseek() между каждым read() или write(), удваивая количество необходимых системных вызовов. Для улучшения эффективности существуют другие системные вызовы.

<p>13.4.1. Разбросанное/сборное чтение и запись</p></span><span>

Приложениям часто требуется читать и записывать данные различных типов в последовательные области файла. Несмотря на то что это можно делать сравнительно легко с помощью множества вызовов read() и write(), такое решение не является особо эффективным. Вместо этого приложения могут перемещать все данные в последовательную область памяти, делая возможным один системный вызов. Однако эти действия приводят к множеству ненужных операций с памятью.

Linux предлагает системные вызовы readv() и writev(), реализующие разбросанное/сборное чтение и запись[98]. В отличие от стандартных элементов своего уровня, получающих по одному указателю и размеру буфера, эти системные вызовы получают массивы записей, каждая запись которых описывает буфер. Буферы читаются или записываются в том порядке, в каком они приведены в массиве. Каждый буфер описывается с помощью структуры struct iovec.

#include

struct iovec {

 void * iov_base; /* адрес буфера */

 size_t iov_len; /* длина буфера */

};

Первый элемент, iov_base, указывает на буферное пространство. Элемент iov_len — это количество символов в буфере. Эти элементы представляют собой то же, что и второй и третий параметры, передаваемые read() и write().

Ниже показаны прототипы readv() и writev().

#include

int readv(int fd, const struct iovec * vector, size_t count);

int writev(int fd, const struct iovec * vector, size_t count);

Первый аргумент является файловым дескриптором, с которого можно считывать или на который можно записывать. Второй аргумент, vector, указывает на массив элементов count struct iovec. Обе функции возвращают общее количество прочитанных или записанных байтов.

Ниже приведена простая программа-пример, использующая writev() для отображения простого сообщения на стандартном устройстве вывода.

 1: /* gather.с */

 2:

 3: #include

 4:

 5: int main(void) {

 6:  struct iovec buffers[3];

 7:

 8:  buffers[0].iov_base = "hello";

 9:  buffers[0].iov_len = 5;

10:

11:  buffers[1].iov_base = " ";

12:  buffers[1].iov_len = 1;

13:

14:  buffers[2].iov_base = "world\n";

15:  buffers[2].iov_len = 6;

16:

17:  writev(1, buffers, 3);

18:

19:  return 0;

20: }

<p>13.4.2. Игнорирование указателя файла</p></span><span>

Программы, использующие бинарные файлы, часто выглядят, как показано ниже.

lseek(fd, SEEK_SET, offset1);

read(fd, buffer, bufferSize);

offset2 = someOperation(buffer);

lseek(fd, SEEK_SET, offset2);

read(fd, buffer2, bufferSize2);

offset3 = someOperation(buffer2);

lseek(fd, SEEK_SET, offset3);

read(fd, buffer3, bufferSize3);

Необходимость поиска нового расположения с помощью lseek() перед каждым read() удваивает количество системных вызовов, поскольку указатель файла никогда не располагается правильно после read() из-за непоследовательной природы хранения данных в файле. Существуют альтернативы read() и write(), принимающие смещение файла в качестве параметра, и ни одна из альтернатив не использует указатель файла, чтобы выяснить, к какой части файла можно получить доступ, или какую его часть можно обновить. Обе функции работают только применительно к просматриваемым файлам, поскольку непросматриваемые файлы можно читать или записывать только в текущем расположении.

#define XOPEN_SOURCE 500

#include

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT