Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

Последний метод записи IPv6-адресов заключается в том, что последние 32 бита представляются с разделительными точками, а первые 96 битов — с разделительными двоеточиями. При этом адрес обратной связи IPv6 ::1 будет записан либо как ::0.0.0.1, либо как 0:0:0:0:0:0:0.0.0.1.

IPv6 определяет любой адрес с 96 начальными нулями (за исключением адреса обратной связи и неустановленного адреса) как совместимый IPv4-адрес, который позволяет сетевым маршрутизаторам передавать через сети IPv6 пакеты, предназначенные для IPv4-хостов. Сокращение двоеточий позволяет легко записать IPv4-адрес как IPv6-адрес путем добавления :: перед стандартным десятичным адресом с точками. Такой тип адресов называется IPv4-совместимым IPv6-адресом. Такая адресация применяется только маршрутизаторами; обычные программы не могут воспользоваться ее преимуществами.

Программы, работающие на машинах IPv6 и требующие обращения к машинам IPv4, могут использовать отображенные IPv4-адреса. Они дополняют IPv4-адрес 80-ю нулевыми старшими разрядами и 16-битным значением 0xffff, которое записывается как ::ffff:, а за ним следует десятичный IPv4-адрес с точками. Подобная адресация позволяет большинству программ в системе, поддерживающей только версию IPv6, явно общаться с узлами IPv4.

IPv6-адреса хранятся в переменных типа struct sockaddr_in6.

#include

#include

struct sockaddr_in6 {

 short int sin6_family;        /* AF_INET6 */

 unsigned short int sin6_port; /* номер порта */

 unsigned int sin6_flowinfo;   /* информация о потоке обмена IPv6 */

 struct in6_addr sin6_addr;    /* IP-адрес */

 unsigned int sin6_scope_id;   /* набор граничных интерфейсов */

}

Данная структура подобна struct sockaddr_in; здесь первый член сохраняет семейство адресов (в этом примере AF_INET6), а следующий — 16-битный номер порта в сетевом порядке байтов.

Четвертый член содержит двоичное представление IPv6-адреса, выполняя те же самые функции, что и последний член структуры struct sockaddr_in. Оставшиеся два элемента sin6_flowinfo и sin6_scope_id используются в более сложных задачах и для большинства приложений должны быть равны нулю.

Стандарты ограничивают struct sockaddr_in в точности тремя членами, тогда как struct sockaddr_in6 позволительно иметь дополнительные элементы. По этой причине программы, которые вручную заполняют struct sockaddr_in6, должны обнулить все данные структуры с помощью функции memset().

<p>17.5.4. Манипулирование IP-адресами</p>

В приложениях нередко требуется преобразовывать IP-адреса из удобочитаемых для человека представлений (либо десятичное с разделителями-точками, либо с разделителями-двоеточиями) в двоичное представление struct in_addr и наоборот. Функция inet_ntop() принимает двоичный IP-адрес и возвращает указатель на строку, содержащую десятичную форму с точками или двоеточиями.

#include

const char * inet_ntop(int family, const void * address, char * dest,

 int size);

Здесь family — это адресное семейство того адреса, который передается во втором параметре; поддерживаются только AF_INET и AF_INET6. Следующий параметр указывает на struct in_addr или struct in6_addr6 в зависимости от первого параметра. Значение dest представляет массив символов, состоящий из size элементов, в котором хранится адрес, удобочитаемый для человека. Если форматирование адреса прошло успешно, то функция inet_ntop() возвращает dest, в противном случае возвращается NULL. Существуют только две причины, по которым inet_ntop() может не выполнить свою работу: если буфер назначения недостаточно велик для хранения форматированного адреса (переменной errno присваивается значение ENOSPC) или если параметр family задан неверно (errno содержит EAFNOSUPPORT).

INET_ADDRSTRLEN является константой, определяющей наибольший размер dest, необходимый для хранения любого IPv4-адреса. Соответственно, INET6_ADDRSTRLEN определяет максимальный размер массива для IPv6-адреса.

Программа-пример netlookup.с демонстрирует использование inet_ntop(); полная программа представлена далее в этой главе.

120: if (addr->ai_family == PF_INET) {

121:  struct sockaddr_in * inetaddr = (void*)addr->ai_addr;

122:  char nameBuf[INET_ADDRSTRLEN];

123:

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT