Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

19:  hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

20:  hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG;

21:  if ((rc = getaddrinfo(host, service, &hints, &addr)))

22:   fprintf(stderr, "сбой поиска\n");

23:  else

24:   freeaddrinfo(addr);

25:

26:  return 0;

27: }

Давайте обратим внимание на строки 17–24 этой программы. После очистки структуры hints приложение запрашивает адреса SOCK_STREAM, которые используют протокол, сконфигурированный на локальной системе (путем установки флага AI_ADDRCONFIG). Затем активизируется функция getaddrinfo() с именем хоста, именем службы, подсказками и в случае невозможности найти соответствие отображается сообщение об ошибке. Если все проходит нормально, то первый элемент в связном списке, на который указывает addr, представляет собой соответствующий адрес, который программа может использовать для установки соединения с указанной службой и хостом. Программа не решает, через какой протокол (IPv4 или IPv6) соединение будет лучшим.

Серверные приложения немного проще. В них, как правило, требуется согласиться на соединение с определенным портом, при этом на всех адресах. Если установлены флаги AI_PASSIVE, функция getaddrinfo() возвращает адрес, вынуждающий ядро разрешать все соединения (со всеми адресами, которые оно знает) при условии, что в качестве первого параметра передается NULL. Как и в клиентском примере, используется AI_ADDRCONFIG, дабы убедиться, что возвращаемый адрес соответствует протоколу, который поддерживает данная машина.

 1: /* serverlookup.с */

 2:

 3: #include

 4: #include

 5: #include

 6:

 7: int main(int argc, const char ** argv) {

 8:  struct addrinfo hints, * addr;

 9:  const char * service = argv[1];

10:  int rc;

11:

12:  if (argc != 3) {

13:   fprintf(stderr, "требуется в точности один аргумент\n");

14:   return 1;

15:  }

16:

17:  memset(&hints, 0, sizeof(hints));

18:

19:  hints.ai_socktype = SOCK_STREAM;

20:  hints.ai_flags = AI_ADDRCONFIG | AI_PASSIVE;

21:  if ((rc = getaddrinfo(NULL, service, &hints, &addr)))

22:   fprintf(stderr, "сбой поиска\n");

23:  else

24:   freeaddrinfo(addr);

25:

26:  return 0;

27: }

После успешного завершения работы getaddrinfo() первый узел в связном списке может использоваться сервером для установки сокета.

Следующий пример демонстрирует куда более полезную программу. Она предоставляет интерфейс командной строки для большинства возможностей getaddrinfo(). Она дает возможность пользователю указывать имя хоста или имя службы (или оба имени), тип сокета (потоковый или дейтаграммный), семейство адресов, протокол (TCP или UDP). Пользователь может также запрашивать программу отображать каноническое имя или только те адреса для протоколов, для которых сконфигурирована машина (через флаг AI_ADDRCONFIG). Ниже показано, как можно применить программу для извлечения адреса для telnet-соединения с локальной машиной (данная машина сконфигурирована и под IPv4, и под IPv6).

$ ./netlookup --hdst localhost --service telnet

IPv6 stream tcp port 23 host ::1

IPv6 dgram  udp port 23 host ::l

IPv4 stream tcp port 23 host 127.0.0.1

IPv4 dgram  udp port 23 host 127.0.0.1

Поскольку для telnet не определен ни один протокол через дейтаграммное соединение (хотя официальный порт для подобной службы зарезервирован), мы рекомендуем ограничить поиск потоковыми протоколами.

[ewt@patton code]$ ./netlookup --host localhost -service telnet --stream

IPv6 stream tcp port 23 host ::1

IPv4 stream tcp port 23 host 127.0.0.1

После возврата локальной машины в исходное состояние для IPv6, та же самая команда выглядит следующим образом.

[ewt@patton code]$ ./netlookup --host localhost --service telnet —stream

IPv4 stream tcp port 23 host 127.0.0.1

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT