Читаем Разработка приложений в среде Linux. Второе издание полностью

Комментарий, расположенный перед вызовом handleRequest(), сообщает, что данный сервер можно легко переключить с итеративного сервера на параллельный, позволив каждому вызову handleRequest() работать как самостоятельному процессу.

В то время как главная часть программы использует неподключенный UDP-сокет (позволяющий любому клиенту соединение с ним), handleSocket() применяет для преобразования файла подключенный UDP-сокет[144]. После анализа имени файла, который нужно передать, и проверки правильности режима преобразования в строке 93 создается сокет с тем же самым семейством, типом и протоколом, с которыми контактировал сервер. Затем используется connect() для установки удаленного конца сокета на том адресе, от которого поступил запрос на файл, и начинается передача файла. После отправки каждого блока сервер ожидает пакет подтверждения, прежде чем продолжить передачу. Когда приходит последний пакет подтверждения, сервер закрывает сокет и возвращается к главному циклу.

Данный сервер, как правило, запускается с единственным аргументом — номером порта. Для проверки можно применить стандартную клиентскую программу tftp, где первый аргумент является именем хоста для соединения (неплохим выбором будет localhost), а второй — номером порта, на котором работает сервер. После запуска клиента нужно активизировать команду bin, при этом файлы будут запрашиваться в режиме octet, а не в стандартном режиме netascii. Как только это сделано, команда get позволит передать любой файл от сервера клиенту.

  1: /* tftpserver.c */

  2:

  3: /* Это частичная реализация tftp. Она не поддерживает даже тайм-ауты

  4:    или повторную передачу пакетов, и она не очень хорошо

  5:    обрабатывает непредвиденные события.*/

  6:

  7: #include

  8: #include

  9: #include

 10: #include

 11: #include

 12: #include

 13: #include

 14:

 15: #include "sockutil.h" /* некоторые служебные функции */

 16:

 17: #define RRQ   1 /* запрос на чтение */

 18: #define DATA  3 /* блок данных */

 19: #define ACK   4 /* подтверждение */

 20: #define ERROR 5 /* возникла ошибка */

 21:

 22: /* коды ошибок tftp */

 23: #define FILE_NOT_FOUND 1

 24:

 25: struct tftpPacket {

 26:  short opcode;

 27:

 28:  union {

 29:   char bytes[514]; /* самый большой блок, который мы

 30:                       можем обработать, содержит 2 байта

 31:                       для номера блока и 512 для данных */

 32:   struct {

 33:    short code;

 34:    char message[200];

 35:   } error;

 36:

 37:   struct {

 38:    short block;

 39:    char bytes[512];

 40:   } data;

 41:

 42:   struct {

 43:    short block;

 44:   } ack;

 45:  } u;

 46: };

 47:

 48: void sendError(int s, int errorCode) {

 49:  struct tftpPacket err;

 50:  int size;

 51:

 52:  err.opcode = htons(ERROR);

 53:

 54:  err.u.error.code = htons(errorCode); /* файл не найден */

 55:  switch (errorCode) {

 56:  case FILE_NOT_FOUND:

 57:   strcpy(err.u.error.message, "файл не найден");

 58:   break;

 59:  }

 60:

 61:  /* 2 байта кода операции, 2 байта кода ошибки, сообщение и '\0' */

 62:  size = 2 + 2 + strlen(err.u.error.message) + 1;

 63:  if (send(s, &err, size, 0) != size)

 64:   die("erarorsend");

 65: }

 66:

 67: void handleRequest(struct addrinfo tftpAddr,

 68:  struct sockaddr remote, int remoteLen,

 69:  struct tftpPacket request) {

 70:  char * fileName;

 71:  char * mode;

 72:  int fd;

 73:  int s;

 74:  int size;

Перейти на страницу:

Похожие книги

1001 совет по обустройству компьютера
1001 совет по обустройству компьютера

В книге собраны и обобщены советы по решению различных проблем, которые рано или поздно возникают при эксплуатации как экономичных нетбуков, так и современных настольных моделей. Все приведенные рецепты опробованы на практике и разбиты по темам: аппаратные средства персональных компьютеров, компьютерные сети и подключение к Интернету, установка, настройка и ремонт ОС Windows, работа в Интернете, защита от вирусов. Рассмотрены не только готовые решения внезапно возникающих проблем, но и ответы на многие вопросы, которые возникают еще до покупки компьютера. Приведен необходимый минимум технических сведений, позволяющий принять осознанное решение.Компакт-диск прилагается только к печатному изданию книги.

Юрий Всеволодович Ревич

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Компьютерное «железо» / ОС и Сети / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT