Читаем Разрушитель полностью

Тебе предстоит битва не на жизнь, а на смерть! Гигантский Шершень не отличается большой силой, зато у него есть страшное оружие. Если при определении силы его удара ты выбросишь на костях дубль, это будет означать, что насекомое нанесло тебе смертельный удар ядовитым жалом. Ты неизбежно умрешь, если только в этом же раунде, определяя силу своего удара, не выбросишь еще один дубль. Тогда, потеряв 6 пунктов ВЫНОСЛИВОСТИ, ты нанесешь Шершню удар Мгновенной Смерти:

ГИГАНТСКИЙ ШЕРШЕНЬ

Мастерство 6 Выносливость 7

Если тебе удастся справиться с Шершнем, поскорее покидай зловещую пещеру — 239.

<p><strong>333</strong></span><span></p>

Ты выхватываешь хрустальную дубину и запускаешь ее в голову своему противнику. К твоему удивлению, дубина будто бы сама решает, куда ей лететь. Враг пытается уклониться, но оружие, точно повторяя все его движения, бьет ему прямо в лоб. От удара дубина разлетается вдребезги, усеивая пол осколками. Однако силы удара было достаточно, чтобы сразить противника наповал. Твой враг мертв, но и дубины у тебя больше нет — вычеркни ее из списка на Игровой Карте. Возвращайся на раздел, с которого пришел, и продолжай свое путешествие.

<empty-line></empty-line></span><span>

<p><strong>334<emphasis>(Иллюстрация на обороте)</emphasis></span><span></strong></p>

Некоторое время ты бродишь по комнате, но не находишь абсолютно ничего интересного. Остановившись перед грудой черных тряпок, ты наклоняешься, чтобы взять одну из них в руки. Однако не успеваешь ты прикоснуться к куче, как она подпрыгивает вверх и исчезает! В изумлении ты осматриваешь комнату в поисках исчезнувшего тряпья, но среди мечущихся по стенам теней трудно что-либо различить. В конце концов, удивленно покачав головой, ты решаешь забыть об этом странном происшествии. Ты направляешься обратно к арке, как вдруг твою спину пронзает острая боль.

Издав дикий рев, ты как ужаленный разворачиваешься кругом, чтобы встретиться лицом к лицу с таинственным врагом, однако там никого нет, и лишь сбегающие по твоей спине и мерно падающие на пол капли темной жидкости подтверждают, что ты действительно ранен. Отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Как безумный ты носишься по комнате, пытаясь отыскать невидимого обидчика, и, наконец, тебе удается увидеть нечто, что заставляет тебя настороженно остановиться. Твоя тень движется вдоль стены, и внезапно ты понимаешь, что в ней пытается спрятаться другая тень! Ее тощая рука заносит над твоей тенью острый нож, и ты стремительно отпрыгиваешь в сторону. Тем не менее лезвие все же достает до тени твоей руки, и из-под чешуи на твоем предплечье начинает сочиться темная кровь. Снова отними 2 от уровня своей ВЫНОСЛИВОСТИ. Что ты предпримешь? Если попытаешься сразиться с ТЕНЬЮ-УБИЙЦЕЙ, то 34. Если решишь схватить факел, то 379. Если попробуешь спастись бегством, то 242.

<p><strong>335</strong></span><span></p>

Ты твердо намерен покинуть Лагерь. «Если тебе надо уйти, — пищит привратник, — пусть будет так, как ты хочешь. Но должен предупредить тебя — далеко ты не уйдешь!» Пикси открывает ворота и выпускает тебя. Даже не оглянувшись, ты шагаешь по тропинке, которая привела тебя сюда. Через несколько минут замок исчезает из виду, и тут до твоих ушей начинает доноситься какой-то зловещий свист. Он похож на вой ветра, но вокруг все спокойно. Внезапно вокруг тебя сгущается темнота, и вскоре тебе уже не удается разглядеть ничего даже в двух шагах. Вдруг ты в ужасе замечаешь, как на фоне темного неба прямо из воздуха возникает несколько призрачных силуэтов. Будто сама тьма породила эти жуткие фигуры! Однако в следующее мгновение и свист, и тьма, и напугавшие тебя силуэты — все исчезает, словно закончило действовать какое-то неведомое тебе заклинание. Ты понимаешь, что вокруг тебя происходят странные и, вероятно, опасные вещи, и решаешь не облегчать задачу тем, кто, не исключено, попытается тебя преследовать. Сойдя с тропы, ты сворачиваешь в глубь леса — 57.

<p><strong>336</strong></span><span></p>

Ты уже вне себя от ярости и вряд ли догадываешься о том, что совсем рядом в небе кружит Корабль-Крепость. Будь ты в более спокойном состоянии духа, ты наверняка бы заметил высокое дерево, с силой пригнутое к земле. Его верхушка удерживается у самой земли веревкой, которая привязана к вбитому в землю колу. Конец веревки лежит на земле, свитый в петлю. Еще один шаг — и твоя нога оказывается в центре петли. В следующий миг срабатывает нехитрый механизм ловушки — петля затягивается вокруг твоей лодыжки, ствол распрямляется, и тебя со свистом подбрасывает вверх. И вот ты уже беспомощно висишь на самой вершине дерева. Вскоре тебя поднимут на борт Корабля-Крепости. Экипаж судна ждет сегодня отменный ужин…

На этом твое путешествие окончено!

<p><strong>337</strong></span><span></p>
Перейти на страницу:

Все книги серии Fighting Fantasy

Дом дьявола
Дом дьявола

Наполовину книга, наполовину компьютерная игра, книга, героем которой можете стать Р'Р«.Машина сломалась во время бури, и в поисках убежища РІС‹ пришли в имеющий очень дурную славу Дом Дьявола. Но это стало самой большой ошибкой в вашей жизни! Даже СѓРіСЂРѕР·Р° сильного урагана не может сравниться с леденящим кровь кошмаром, который ждёт вас внутри. Кто знает, сколько злополучных путников нашли гибель в этих ужасных стенах? Будьте осторожны! Р'С‹ надолго запомните эту ночь…Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что понадобиться вам, чтобы начать увлекательное приключение, где только Р'Р« будете решать, какую дорогу выбрать, чем рисковать и с кем сражаться.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайтеwww.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика / Ужасы и мистика / Ужасы
Корпорация СТРАХ
Корпорация СТРАХ

Бескомпромиссный, отважный, неподкупный служитель закона и порядка, Р'Р« – Белый Рыцарь. С помощью СЃРІРѕРёС… сверхчеловеческих способностей РІС‹ защищаете мирных жителей Титан-Сити РѕС' грязных махинаций многочисленных суперзлодеев. Самый опасный из РЅРёС… – Титановый РљРёР±орг, глава подпольной корпорации РЎРўР АХ. Подкуп, насилие, похищение людей, терроризм – нет таких преступлений, на которые не пошла Р±С‹ корпорация. Поэтому когда удалось узнать о секретной встрече корпорации РЎРўР АХ здесь, в Титан-Сити, ваша миссия стала СЏСЃРЅР° – РІС‹ должны выяснить тайное место встречи, захватить Титанового Киборга и его приспешников, и предать РёС… правосудию.Четыре сверхспособности на выбор, улики, баллы супергероя, которые можно получать или терять и другие новинки ждут вас в этой замечательной книге. Два игральных кубика, карандаш и ластик – РІРѕС' и все, что вам понадобится, чтобы начать увлекательное приключение. Многие опасности ждут вас, и даже возможности супергероя совсем не гарантируют вам успех.Переводы книг Fighting Fantasy и другие РєРЅРёРіРё-РёРіСЂС‹ можно бесплатно скачать на сайте www.quest-book.ruР

Стив Джексон

Фантастика для детей / Детская фантастика / Книги Для Детей
Демоны бездны
Демоны бездны

Демоны бездныНе прошло и пяти дней с отплытия твоего торгового корабля из порта Блэксэнд, как его атаковал наводящий ужас пират Капитан Бладекс — смертоносный бич южных морей. При первых же звуках выстрелов ты понял, что обречен. Капитан Бладекс не знает пощады, и милосердие не ведомо ему. Но ты и твоя команда — бывалые морские волки, и в отваге не уступаете пиратам. Итак, вы решаете принять бой.Схватка молниеносна и кровава — уже через несколько минут после начала атаки ты оказываешься единственным уцелевшим изо всей команды. Но Капитан Бладекс припас для тебя поистине ужасную участь — там, в морской глуби, в залитых призрачным светом коралловых пещерах, в логове демонов бездны ты должен найти таинственные Черные Жемчужины, и лишь они одни — залог твоего спасения!Две игральные кости, карандаш и ластик — вот все, что понадобится тебе, чтобы бросить вызов силам зла и пуститься в это захватывающее подводное путешествие, в ходе которого ты должен будешь отмечать свои победы и поражения на специальной Игровой Карте.Множество опасностей поджидают тебя, и непрост будет твой путь к победе. Тебе встретятся страшные противники, и зачастую у тебя будет лишь один выбор — УБИТЬ или УМЕРЕТЬ самому!

Стив Джексон , Ян Ливингстон

Фэнтези

Похожие книги

Сердце дракона. Том 10
Сердце дракона. Том 10

Он пережил войну за трон родного государства. Он сражался с монстрами и врагами, от одного имени которых дрожали души целых поколений. Он прошел сквозь Море Песка, отыскал мифический город и стал свидетелем разрушения осколков древней цивилизации. Теперь же путь привел его в Даанатан, столицу Империи, в обитель сильнейших воинов. Здесь он ищет знания. Он ищет силу. Он ищет Страну Бессмертных.Ведь все это ради цели. Цели, достойной того, чтобы тысячи лет о ней пели барды, и веками слагали истории за вечерним костром. И чтобы достигнуть этой цели, он пойдет хоть против целого мира.Даже если против него выступит армия – его меч не дрогнет. Даже если император отправит легионы – его шаг не замедлится. Даже если демоны и боги, герои и враги, объединятся против него, то не согнут его железной воли.Его зовут Хаджар и он идет следом за зовом его драконьего сердца.

Кирилл Сергеевич Клеванский

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Героическая фантастика / Фэнтези