И пожаловаться некому, Системе явно плевать на нашу «дружную» компанию и происходящее на далёкой планете кобольдов. С другой стороны, я понимал, что только что получил более двух сотен ОС и при этом остался жив, в то время как мои союзники наверняка получили ещё больше. Тот же Сарргис был уже восемнадцатого уровня, а Шену в интерфейсе обозначился как тринадцатого, а значит, добыл даже больше меня ОС.
Странно было только с Гналрисом, он всё так же оставался девятого уровня, хотя я уверен на сто процентов, что он в одиночку перебил больше, чем мы все трое вместе взятые, и это только примерно. Ну не может поднятие уровня на ранге D стоить так дорого, во всяком случае, я в это не верю. Так почему он не взял новый уровень? На высоком ранге нужно больше ОС для подобного невероятного события? Ну, в целом согласен, что-то такое мне и Рафик говорил, но сколько? Сомневаюсь, что тысячи, а возможная добыча этого монстра как раз-таки и вычислялась тысячами очков, тот же ранг его оружия наверняка позволяет получать уже не 50%, а все 60% или даже 70%, если оно всё же С-ранга. Жаль, но применять Системную справку на этого игрока я банально опасался, как и на его предметы. Всё же нужно трезво оценивать ситуацию и его поведение, да и вообще, быть игроком Системы — это дикий стресс, не каждый встречный человек на самом деле готов стать настоящим убийцей всего и вся, характеры у всех разные, и растут люди в разном обществе, а как всем известно — именно общество и накладывает основной отпечаток на формирование личности. Так что если ты рос вокруг убийц, то и сам будешь легко относиться к убийствам, а если вокруг тебя были сплошь «интеллигенты», то до животных инстинктов в духе «убей или умри» ты далеко не факт, что опустишься. Уж так тебя воспитали.
Ладно, это всё лирика, и накатившая волна раздражения немного возбудила мне активность мозга, всё же высокий параметр интеллекта имеет и свои минусы, раньше бы я о таком вряд ли задумался, а просто бы пару раз от всей души помянул и союзников, и противников, и саму Систему не забыл бы. Впрочем, это можно сделать и сейчас.
— Заеб… — Взгляд упал на висящую практически надо мной карту, выпавшую с гнола. Ладно, тогда претензии и несколько матерных слов остаются только в адрес союзникам, остальные молодцы, давайте, усиляйте меня ещё больше. Вытянув руку с ленивого положения лёжа, я с предвкушением уставился на карту, добытую в очередном сражении не на жизнь, а на смерть. Обычно в таких случаях я получал довольно неплохой навык так что, применяя справку на очередную добычу, ожидал увидеть что-то стоящее, тем более существо Е-ранга, девятого уровня пока было сильнейшим из всех моих противников до этого.
Регенерация (Е, ⅕)
Описание:
Все повреждения вашего организма восстанавливаются значительно быстрее. Результат сильно зависит от характеристик Выносливость и Живучесть владельца. Позволяет со временем отращивать потерянные органы и конечности. Внимание! Способность действует в пассивном режиме и в случае большого количества повреждений тела вытягивает из обладателя жизненные силы и требует для восстановления дополнительное количество питательных веществ.
Насыщение: 9/100 ОС
Хм-м. Вот знаете, эта карта вроде и супер, да реально супер, не придерёшься, точно когда-то понадобится, а может, и вовсе спасёт мне жизнь… Но если вспомнить прошедший бой и то, как мимоходом меня исцелил магией Гналрис, причём исцелил быстро и качественно, я себя таким здоровым только после повышения параметра живучести ощущал… Так вот, возникает вопрос. А нахера мне эта регенерация, если я хочу получить такое лечение⁉ Да ещё и 91 ОС нужно вложить для изучения карты. Вот оно мне надо? Мне нужен такой навык, чтоб я мог в бою себя быстро подлатать, а не когда-то там, в далёкой перспективе, у меня царапина заросла. Бред, но по факту так и есть. Ладно, поныл и хватит, надо за сумкой и остальными вещами вернуться. Хотя, сказать по правде, я, кажется, зажрался, тут бы и пустышке Е-ранга радоваться нужно было, а выпал отличный навык, но из меня недовольство так и прёт.
Но для начала гнол. Ну что, шерстяной красавчик, чем папочку порадуешь?