Читаем Разведчик Системы 2 полностью

Ящер улыбнулся и мысленно погладил осколок алтаря древнего божества, что висел в специальном миниатюрном артефакте-экране у него на шее. Уже более восемнадцати лет он ни разу не снимал этот грубовато выполненный медальон с рунами на давно забытом даже хаоситами языке. Ведь даже до Хаоса и Порядка существовали свои, давно забытые силы вселенной, но теперь от них остались только подобные артефакты, которые не опознавались ни Хаосом, ни Системой, и этими свойствами пользовались что те, что другие. Ведь в бесконечном множестве миров и нескончаемых битвах выживут лишь… хитрейшие.

В воде он сейчас развивал скорость около семидесяти километров в час, так что заплыв до поселения собакоголовых занял чуть больше получаса. Даже отсюда, на дне речном, он почувствовал исходящие волны энергии от цели его миссии. Резонанс осколков алтаря был заметен только благодаря наличию у игрока божественной силы, равной целым семнадцати единицам. Немыслимое количество даже для большинства жрецов мелких божков, но не для опытного и многое пережившего игрока. Не всё можно купить даже за ОС, некоторые вещи нужно добывать в бою, рискуя жизнью и никак иначе.

«Интересно, местный мелкий хаосит пользуется навыками сокрытия своего уровня или нет? Всё же игрок Е-ранга, довольно слабенький вариант союзника для очередного владыки хаоса». Пока мозг, разогнанный значением интеллекта в двадцать единиц, обдумывал варианты развития дальнейших действий, второй поток сознания переключился на мистическую силу Разума игрока и переместился в подсознание, или, как его именуют адепты Пси, «Клетка разума». Из этого слоя реальности он сможет почувствовать наиболее сильных живых существ в округе, если они обладают самосознанием. Одна из ключевых вещей для того, чтобы Система посчитала ваш вид не монстром, а довольно развитой расой и могла присудить определённый ранг развития в соответствии с вашими физическими и умственными способностями.

«Ну и где же ты прячешься?» Выйдя за пределы Клетки разума, игрок переместился в так называемый «фронтир разума», где частенько можно было почувствовать мысли других игроков, находящихся в зоне досягаемости ваших способностей. Впрочем, сильные адепты Пси могли блуждать по фронтиру годами, находя себе подходящие тела и захватывая их с помощью своей силы. Со временем, таким образом можно найти себе более сильное тело, чем твоё собственное. Только тут главный момент, что переселение — процесс не быстрый и довольно… специфический. Даже поглотив разум жертвы, в новое тело могут переместиться не все твои навыки и особенности, что зачастую важней физической полноценности тела. Но если адепта Пси, например, обезглавили, пока он находился в трансе, то выбора уже не будет. В общем, эта мистическая сила довольно специфична в обучении и в практике, но имеет ряд своих преимуществ даже по сравнению с волей.

«Воля…». Давняя мечта Гналриса. Все мистические силы не взялись просто так, с неба. Можно сказать, эпохи времён делятся именно по факту доминирования той или иной мистической силы. Так, в эту эпоху правит бал магия, что выиграла сражение у предыдущего правителя — духовной энергии, или Ци. Но даже так надо понимать, что соперничество на энергетическом плане между мистическими энергиями — это не то же самое, что соперничество между игроками или даже богами, что зачастую обладают несколькими видами мистической энергии.

С одной стороны — не понятно. С другой — считайте это осколком предыдущей Системы, что смогла адаптировать под себя нынешняя. Энергия, пусть и разного рода и типа, всё ещё остаётся энергией, и вырабатывают её не кто иные, как её последователи, хоть часто считается и иначе. Пока во вселенной будет хоть один адепт мистической энергии, Система будет пользоваться этой самой энергией. Ей это выгодно, адепту это выгодно, энергетическим сущностям это выгодно. Каждый получает своё, но по-своему. И если вернуться к вопросу соперничества между мистическими силами — то здесь на первый план выходит количество и качество доступной энергии, что зависит от силы и количества последователей. А как сделать свой товар более выгодным? Сделай его самым эффективным.

Вот и выходит, что в настоящий момент навыки, основанные на мане, являются чуть ли не самыми эффективными в плане соотношения затрат энергии и получаемого результата, что делает их наиболее привлекательными для игроков, героев, монстров… да даже Боги зачастую предпочитают действовать, опираясь на определённый вид мистической энергии. Так банально проще, эффективней и дешевле, чем работать с чисто божественной энергией. Но при этом все забывают про спецификацию той или иной мистической энергии.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Краш-тест для майора
Краш-тест для майора

— Ты думала, я тебя не найду? — усмехаюсь я горько. — Наивно. Ты забыла, кто я?Нет, в моей груди больше не порхает, и голова моя не кружится от её близости. Мне больно, твою мать! Больно! Душно! Изнутри меня рвётся бешеный зверь, который хочет порвать всех тут к чертям. И её тоже. Её — в первую очередь!— Я думала… не станешь. Зачем?— Зачем? Ах да. Случайный секс. Делов-то… Часто практикуешь?— Перестань! — отворачивается.За локоть рывком разворачиваю к себе.— В глаза смотри! Замуж, короче, выходишь, да?Сутки. 24 часа. Купе скорого поезда. Загадочная незнакомка. Случайный секс. Отправляясь в командировку, майор Зольников и подумать не мог, что этого достаточно, чтобы потерять голову. И, тем более, не мог помыслить, при каких обстоятельствах он встретится с незнакомкой снова.

Янка Рам

Самиздат, сетевая литература / Романы / Эро литература / Современные любовные романы