Странно. Я ожидал, что Шену и того не найденного нами пятого игрока Система причислит к провалившимся, хотя, что с Шену сделал Гналрис, я не знал, а про последнего участника нашей не состоявшейся группы вообще не был в курсе. В целом же, при выполнении глобального задания оно должно закрываться у всех выживших участников, по крайней мере, так сказал Сарргис, но фиг его знает, как оно бывает на самом деле. Может, Системе необходимо хоть какое-то участие в выполнении миссии? Кто ж взаправду ответит, какие на самом деле бывают варианты, а сама Система по этому поводу не спешит делиться информацией. Тут бы справочник опытного пользователя не помешал или инструкция какая-то, но в наличии есть только интуитивно понятный интерфейс, который всего лишь Е-ранга. Вот и думай да гадай, где окажешься, если не там свернешь, выполняя очередное задание, или прибьёшь недостаточно кобольдов в бою.
Про достижение я уже знал от Сарргиса, так что в целом ожидал подобной награды и был к ней готов. Этот бонус «своим» игрокам Система выдавала из банальной необходимости хоть как-то повысить их выживаемость после выполнения первой основной миссии. Ты как бы доказываешь ей, что полезен, и уже сам начинаешь получать более весомые плюшки. Ну как получать, открываешь возможность их приобрести в магазине при синхронизации с сервером.
В обычном, «старом» мире Системы подобные функции могут выполнять алтари богов, которые и выступают эдакими «перекупами» между игроками и Системой, позволяют затаривать у себя навыки как в магазинах продукты, только плати ОС. Чтоб его, экономика Порядка. Так вот, если данный функционал ещё доступен у игроков, посвятивших свою жизнь службе конкретному богу, то вот личным разведчикам системы данные плюшки получить ой как тяжко. В итоге, чтобы игроки могли хоть как-то усиливаться, мы имеем более «щадящие» при синхронизации с самой Системой и её серверами условия. Больше времени для изучения навыков и больше их самих на выбор. Так что это не блажь, а банальная необходимость для нашего выживания и развития.
Внимание! Начислена награда в соответствии с вкладом игрока для выполнения миссии. Вы имеете право выбрать одну из трёх способностей Е-ранга на выбор. Время ограничено.
Осталось: 4 минуты 59 секунд.
Так-так-так. И что у нас тут…
Призыв защитника (Е, ⅕) — позволяет осуществить призыв одного случайного союзника Е-ранга, что будет защищать вас по мере своих сил от окружающих и выполнять простейшие указания без вреда для своей жизни.
Внимание! С случае смерти призванного союзника на вас будет наложен штраф в виде долговой метки суммой в 1000 ОС. Время призыва: 1 час. Цена призыва: 100 ОС. Откат: тринадцать дней.
Ма-ма. Какое же это дерьмо, если честно. Зачем мне пушечное мясо, которое я сам хочу убить, но за это я получу огроменный штраф? А на Земле-то как быть? Ладно ещё призыв получит какой-то хобгоблин или человек с другого мира, а как быть, если призовёт ящеролюда или умную гарпию-ведьму? Да мало ли кого вообще может закинуть. Не-не-не, такой шлак нам не нужен. Далее.
Регенерация (Е, ⅕)…
Э, слышь, совесть у тебя есть вообще? На кой чёрт мне навык, который уже есть… Хотя, что там третье?
Выброс Гарада (Е, ⅕) — одномоментный выброс всего текущего запаса мистической энергии в виде сжатого энергетического луча в заданном вами направлении (сила и дальность применения зависит от мощи вашего источника и количества вложенной энергии).
Э-э-э… Так, ещё раз. Выброс энергии в виде луча, сжатого луча, в заданном направлении. Хм… Сэкономить ОС для изучения Регенерации или изучить ещё один атакующий навык? В целом атакующих на дальнюю дистанцию способностей у меня нет, а ранг и силу источника мне в любом случае придётся поднимать постоянно. Ладно, чего уж там, выброс Гарада — как раз то, чего мне не хватает.