Оказавшись за спиной первого громилы, Арахорну осталось только слегка двинуть рукой, как заранее разогнанное лезвие его оружия закончило движение и пробило череп противника сзади. Мгновенная смерть и поток жизненной силы стремительно перетёк по древку оружия в игрока, подарив очередное очко убийства D-рангового противника в зачёте миссии. Дальше!
Подбежавшая парочка рядовых и слабых хаоситов практически за мгновение осыпалась нарезанными кусками, ведь даже их укреплённые праной тела не смогли остановить всё сокрушающие удары молодого сотника. Дальше!
Увернуться от текучего бича крови офицера, поднырнуть под размашистый выпад противника, чтобы дальше на ходу пробить ему бок одним из клинков, перекинуть оружие в ножны и взять обратным хватом. Добивающий укол сверху и сразу новый блинк. Маны уже маловато и нужно задействовать больше духовных техник. Быстрее!
Полет!
Скользя буквально над землёй, незаметно атаковать одного из двух главных командиров противника. К удивлению, увидеть уже занятую по соседству этим же делом Талару, отец как всегда решил пристроить надёжного охранника рядом с сыном, всё никак не решаясь отпустить его в свободное плаванье одного. И сейчас это хорошо, ведь сильный союзник никогда не бывает лишним.
Скрежет неба!
Неожиданная атака по площади сразу более чем десятком щупалец плоти заставила применить одну из сильнейших контр техник, чтобы отбить атаку противника и заодно разрезать эти отростки плоти. Почти две тысячи Ци улетело в мгновение, но скрежет пространства создавал вокруг своего создателя призрачные лезвия рассекающие практически любую материю, ну а щупальца плоти никогда не славились своей особой прочностью имея главное преимущество именно в гибкости и свободе манёвра. В бою такие техники следует дополнительно усиливать покровом крови, но только что сформировавшиеся сгустки плоти не успели настолько окрепнуть, за что их создатель и поплатился, лишившись только что сформировавшихся дополнительных конечностей.
— Арррх!
Напор крови противника, что полился из обрубков был такой силы, что возникало некое сравнение с шлангом для полива грядок, и мозгов, чтобы воспользоваться этим «козырем» несмотря на боль врагу хватило.
Практически мгновенно изменяя форму и структуру, ведь напитанная праной своего хозяина кровь была довольно лёгким инструментом для манипуляции, позволяя изменять её форму как тому хочется. Не зря адептов праны считают истинными магами крови, а никак не вампиров, что часто ею лишь питаются. Лужа крови быстро обернулась вокруг ноги Арахорна, приковав того к месту почти на секунду. Этого почти хватило Чагон-Мару, одному из командиров этого отряда хаоситов, чтобы нанести удар своим боевым топором и разрубить такого юркого наглеца, но каково было его удивление, когда его удар не просто парировали тонким как палец шестом, но и смогли использовать инерцию его движения ему же во вред.
Пробитая в нескольких местах правая рука словно онемела, когда наглец пропустил через свой составной шест мощный поток духовной энергии выжигая энергоканалы хаосита словно кислота. От боли Чагон-Мару потерял концентрацию, чем незамедлительно воспользовался юнец, вернув оружие в целое положение и выдав быстрый колющий удар в голову зазевавшегося противника.
Внимание! Вы получили 54 ОС! (318/420)
«Самый большой показатель ОС за врага, это точно был их лидер.» Успел отметить Арахорн, перед тем как он осознал, что слишком увлёкся этим боем и забыл про главную свою цель — портальный маяк, по которому к врагу только что прибыло подкрепление.
Выброс энергии из портала словно на мгновение порвал саму ткань пространства-времени, настолько «костыльно» и «криво» была сформирована печать маяка, что перемещение по связующему каналу телепорта кого-то по-настоящему сильного могло его буквально разорвать и это не смотря на такую мощную закачку энергии в маяк из десятков тел сильных игроков! М-да, не зря отец ему не раз говорил, что главная сила хаоситов в их количестве, но вот знаний и умений у них в разы меньше чем у игроков в мирах Порядка.
Что в целом-то и логично. Количество доступных учений и школ в мирах Прядка и Хаоса отличается не на один порядок, ведь прогрессировать в такой конкуренции намного сложнее и у игроков есть различные бонусы Системы, тогда как хаоситы полагаются целиком и полностью на своих лидеров-владык, что заменяют им богов, но которым практически нет дела до рядовых практиков их сект из покорённых миров. Лишь избранные попадают в ученики к их лидерам, ну или в ученики учеников, вот такие бойцы представляли из себя уже опасных и сильных противников. И похоже сейчас он столкнётся именно с таким учеником, что смог пройти путь по этому мосту пространства сюда.
Скраберовская жадность сыграла с юнцом злую шутку.