Читаем Развлечение вечных: Ребёнок удачи (СИ) полностью

Я пробыл в пещере уже больше четырёх часов, начав не на шутку злиться. Сделав больше 50 попыток, все они закончились одинаково тем, что я падал вниз и оказывался на поляне.

Последние несколько раз я уже просто шёл вперёд и каждый раз падал в разных местах. Один раз, я даже полностью прошёл весь мох, но уже через два шага, вновь оказался на поляне.

Я знал, что не стоит терять времени, но уж больно хотелось преодолеть хотя бы это испытание, а то посему выходило, что я сдался уже на первой сложности. А крутые так не поступают, даже если очень хочется.

Стоя и смотря на место моего мучения, я разозлился и наотмашь ударил прямо в мох. Но к моему удивлению, кулак не найдя сопротивления, провалился куда-то внутрь.

Постояв пару минут тупо пялясь в образованную дырку, но ничего так и не увидев, я приблизился и стал отдирать мох отовсюду, куда мог дотянуться.

Оказалось, что эта зелёная фигня скрывала от меня всё это время обходной путь! Очистив достаточно места, я пролез в образованную дыру и немного пробравшись на животе, выбрался наружу, проделав вторую дырку в конце пути.

Осторожно пройдя пару метров, замирая после каждого шага в ожидании падения, я понял, что первое испытание пройдено и радостно заорал:

— Да-а!!! Я сделал это, я круто-о-ой!

Вместе с этим, система тренькнула и на меня посыпались уведомления.

Вы преодолели первое испытание за 56 попыток, что является результатом #4 за всё время.

Вы попали в топ-10 прошедших первое испытание.

Вы получили 200 опыта.

Вы получили 3 уровень.

Осталось испытаний — 4.

Наконец разобравшись со всеми уведомлениями, я обратил внимание на реальный мир и застал обезьянку, которая терпеливо жевала банан, нагло повернувшись ко мне спиной.

Заметив, что я пришёл в себя, она снова махнула лапкой и спустя несколько минут, мы снова пришли к старому, доброму перекрёстку путей.

У меня оставалось ещё чуть больше восемнадцати часов, но учитывая сколько времени мне потребовалось на прохождение первого испытания, нельзя было терять ни минуты.

На этот раз пришлось идти несколько дольше, чем в прошлый раз, пока я наконец не уткнулся в большой зал. И всё было бы достаточно неплохо, если бы не пара сотен маленьких монстров, державших по кинжалу на лапку.

Поняв, что скорее всего я с ними не справлюсь, я решил вернуться назад и попробовать пройти сначала другие испытания. Но меня ждало разочарование, когда я направился в третий тоннель, невидимая сила отнесла меня обратно ко второму.

Поборовшись с ней несколько минут, я сдался и вернулся к своему залу. Ну, раз деваться некуда, то….

— КАВАБАНГА-А — заорал я и кинулся в толпу монстров.

Характеристики Даниэля к этому моменту:

Имя: Даниэль Холл

Уровень: 3

Мои характеристики:

Сила: 16

Интеллект: 10

Мудрость: 1

Харизма: 6

Общее Здоровье: 250

Свободные очки характеристик: 8

Мои параметры:

Возраст: 5 лет

Рост: 1.13 метра

Вес: 22 кг

Память: 16

Внешний вид: 8

Уверенность: 10

Удача: 5 (положительная)

Репутация: 1 % (положительная)

Личный Прогресс: 5 % (положительный)

Опыт: 314 из 700

<p>Глава 8. Кавабанга</p></span><span>

Как и следовало предсказать, первый же монстр лениво отмахнулся лапкой, отправив меня в пусть недолгий, но очень неприятный полёт, переместивший мою тушку прямо на поляну.

Поняв только то, что в честном бою с ними не справиться, я отправился обратно, надеясь придумать план по пути. Но как я ни старался, мозг категорически отказывался мне помогать. Самая адекватная идея заключалась в том, чтобы по одному выманивать монстров и пытаться их одолеть, но сколько же на это времени уйдёт?

Как стало понятно, все мои попытки фиксируются и за быстрое прохождение я могу получить какой-то бонус. Например, прохождение первого испытания оказалось достаточно простым, но мне дали ОЧЕНЬ много опыта.

Интересно, что это за монстры такие, может у них есть какие-то слабые места… Блин! У меня ведь целый интерфейс, в котором я могу узнать всё, что угодно, вот я тормоз!

Нацелившись глазами на ближайшего противника, мне открылась классическая надпись:

Гремлин-солдат, 5 уровень.

Способности:

1) Может вызывать поломки в механизмах

2) Призыв подкрепления

— Вот же гадство, пельмень им в трусы и сломанную горку в аквапарке! — От души выругался я на мелких монстров.

То есть даже по одному с ними не разобраться, но, что тогда делать? Драться со всеми сразу не вариант, моей силы не хватило даже на одного, что уж говорить про эту кучу.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Неудержимый. Книга XXI
Неудержимый. Книга XXI

🔥 Первая книга "Неудержимый" по ссылке -https://author.today/reader/265754Несколько часов назад я был одним из лучших убийц на планете. Мой рейтинг среди коллег был на недосягаемом для простых смертных уровне, а силы практически безграничны. Мировая элита стояла в очереди за моими услугами и замирала в страхе, когда я брал чужой заказ. Они правильно делали, ведь в этом заказе мог оказаться любой из них.Чёрт! Поверить не могу, что я так нелепо сдох! Что же случилось? В моей памяти не нашлось ничего, что могло бы объяснить мою смерть. Благо, судьба подарила мне второй шанс в теле юного барона. Я должен снова получить свою силу и вернуться назад! Вот только есть одна небольшая проблемка… Как это сделать? Если я самый слабый ученик в интернате для одарённых детей?!

Андрей Боярский

Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика / Попаданцы