- За одним, не за двумя. Вопрос о том, какая именно группа будет заниматься обеспечением безопасности Ивана Царевича, в данный момент решается, а за тобой, Злой, я решил присмотреть лично.
Пришлось повторить вопрос, но с небольшой поправкой:
- Пусть за одним мной, невелика разница. С чего вдруг?
Собеседник какую-то секунду молчал, будто размышляя о том, стоит ли отвечать правду или нет:
- Каждому Игроку мирной профессии в соответствии с договором представляется сопровождение. И если для тех, кто не достиг 10 уровня, оно набирается из игровых персонажей, то тех, кто смог преодолеть этот барьер, охраняют Игроки. Маги, Грабители, разного рода бойцы...одним словом те, кто в состоянии постоять за себя и защитить других. Что же насчет меня - это личное решение. Быть Советником не так здорово, как может показаться. Пускай я решил развеяться - такой ответ тебя устроит?
- Другого все равно не будет.
- Правильно - не будет. Но мы отвлеклись... - Грабитель снова применил навык сокрытия, обновив невидимость вокруг нас. Самоанализ 6 уровня, получив хорошего пинка от Выносливости, наконец справился со своей задачей, определив навык, которым пользовался Цепной: им оказался некий бафф, позволяющий скрывать произвольное количество живых целей от игровой реальности. Эдакий продвинутый многофункциональный инвиз, носящий звучное название 'Квантового зеркала', прокачанное у данного конкретного Игрока аж до 9 ур. Любопытно, такого навыка я еще не изучил...да что изучил - я даже не знал о его существовании! Если он позволяет скрывать свое присутствие от мобов, тогда артефакты и прочие приблуды, созданные Игроками, для него не представляют угрозы. Очень полезный навык, особенно в свете тотального наблюдения и контроля!
- Итак. Во-первых, поздравляю вас со вступлением в наш клан. Теперь, будучи его частью, вы должны подчиняться принятым внутри него правилам. Основные обязанности я не собираюсь перечислять - это лишнее. Уверен, вы и так прекрасно о них осведомлены. Заострю внимание на особых, не таких очевидных пунктах. Как вы знаете, относительно недавно Игра решила ускорить нашу с вами прокачку, для чего создает враждебных мобов. Их уровни зависят от того, какой Игрок находится рядом. Рядом с тобой, - он кивнул хмурому Царевичу, - будут появляться монстры от первого до десятого уровня. Рядом с тобой, - взгляд Грабителя вернулся ко мне, - их уровень увеличится до пятнадцатого. Если вы находитесь достаточно близко друг к другу, Игра суммирует ваши уровни. Соответственно, уровни мобов будут так же увеличены. Обычно шанс на появление твари около Игрока - примерно 10% в сутки, с некоторыми нюансами. Однако он растет, если сразу несколько Игроков соберутся вместе. Вплоть до 50% от пяти Игроков, дальше прирост останавливается.
Я не сразу нашелся, что сказать - эта информация была гораздо точнее той, что находилась на игровом форуме, и заставляла задуматься:
- Тогда зачем клан собрал в Москве столько Игроков?
- Советник терпеливо пояснил:
- У одиночек или небольших групп есть артефакты, которые заметно уменьшают шанс на спаун мобов. А там, где шансы высоки... - он дернул бровью, - можно быстро и относительно безопасно поднять уровень.
Вот оно что! Если так, то Цепной далеко не единственный хай левел в Москве! Теперь предложение прокачаться выглядит весьма привлекательно...поднять хоть десять уровней - это великолепно! Правда, в данном случае уровень обозначает лишь количество здоровья. Но и это немало!
Я прикрыл глаза обратившись к своим характеристикам:
Имя: Злой
Уровень: 12
Сила: 73
Интеллект: 267
Выносливость: 21
Удача: 1
Свободных очков характеристик: 243
Алмазный аккаунт во всей своей красе: там, где остальные получали одно очко опыта, я имел четыре. Я и дальше планировал вкладывать все в интеллект: после достижения им ста пятидесяти пунктов головные боли от одновременного использования сразу трех умений пропали, как не бывало. После двухсот их количество выросло до четырех, а после 250 - до пяти. Очевидная зависимость - пятьдесят интеллекта на каждое.
К сожалению, на количестве жизней алмазный бонус никак не отражался - на 12 уровне мой запас хитпоинтов был равен 1587 единицам. Прилично, конечно... Вот только я не сильно удивлюсь, если у сидящего рядом эти цифры раза в два, а то и три больше.
- Кстати, в ваших контрактах есть пункт касательно быстрой прокачки...
Иван Царевич прекратил сверлить Грабителя настороженным взглядом:
- И сколько это стоит? - и тут же заметно смутился, осознав глупость вопроса. Цепной даже не попытался скрыть усмешку:
- Это бесплатно. Любой Игрок клан-корпорации 'Российская Федерация' может обратиться в соответствующую службу, и записаться в рейд-группу. За неделю можно относительно безопасно заработать миллион-другой опыта. - он перевел взгляд с Ивана на меня и обратно:
- В самый раз для таких, как вы.
Озадаченная отсутствием столика с клиентами, мимо нас прошла официантка. Любопытно работает невидимость - девушка аккуратно обошла мой стул, однако при этом не обратила на меня ни малейшего внимания.