- В последнем нет необходимости. – высказался Цинь Лун. – Ничего такого, что могло бы навредить нашему делу, здесь сегодня обсуждаться не будет. К тому же я подтверждаю, что у тебя нет веры. Думаю, это достаточное доказательство невиновности. Что же касается Сауда, то, полагаю, он…
- … присягнул Сету. – вмешался Зулу. - Полагаю, на этом вопрос можно закрыть? Или мы ещё кого-нибудь подозреваем?
- Полагаю, что да, можно…- кивнул китаец. - Ну а теперь можно перейти к повестке дня и определиться с тем, что именно мы хотим получить в итоге. И как нам сохранить максимальную свободу в рамках новой структуры. Речь идет о Гильдии…
***
Любые переговоры строятся на компромиссе. Сначала ставится цель, а затем ведется обсуждение и торг – до тех пор, пока не будет принято устраивающее всех решение. Самое главное – принципиальное решение о создании “мировой структуры” - было достигнуто заранее, но дьявол всегда кроется в деталях.
Альянсу требовались ресурсы государств, оружие и лояльность законов. И, даже с поддержкой богов получить все это в обход властей не представлялось возможным. Государства желали защитить свои территории и использовать возможности игроков, но не могли сделать это против нашей воли. Так что договориться мы были обязаны, вопрос только на каких условиях…
Государство никогда не откажется от контроля, как и боги не допустят того, чтобы мы стали чужими марионетками. Поэтому сейчас рождалась очередная система сдержек и противовесов. В каждом государстве, подписавшем “декларацию о создании Гильдии”, должен был открыться национальный филиал. Кроме того, будет создан некий центр, куда будет стекаться вся информация. Его функционирование гарантируется государствами, вошедшими в договор. За нашим Кругом сохранятся функции контроля и право вето по целому ряду вопросов. Правда, скорее всего, наш состав придется значительно расширить…
Чуть ниже окажутся национальные гильдии. У каждой из которых будет два лидера – чиновник, назначаемый государством, на территории которого она действует. И игрок, представляющий интересы сообщества и утверждаемый Кругом. Однако обычно у сверхов нет времени заниматься бюрократией, так что должность будет во многом формальной. При этом обе кандидатуры могли блокироваться второй стороной. Внутренняя система Гильдии оставлялась на усмотрение каждого конкретного государства. Так что ничего не мешало мне, став главой российского филиала, продолжать служить в ФСБ. Удобно…
Немало времени съели разного рода детали. Все игроки были обязаны регистрироваться в Гильдии, под страхом серьезных кар. Однако и права были серьезными: ежемесячные выплаты, максимальная медицинская страховка, освобождение от большинства налогов, возможность носить оружие, отдельный суд… При этом за игроками оставался выбор, поступить ли на службу или же остаться “на вольных хлебах”. Вот только прав у вольных останется гораздо меньше, надзор за ними – строже, а наказания за злоупотребления способностями были куда серьезнее. Вплоть до смертной казни…
Всем игрокам рекомендовалось принять одну из восьми официальных религий, как основной способ защиты, однако свободу вероисповедания тоже удалось сохранить. Безбожники находились на особом контроле и были обязаны регулярно проходить проверку. Либо в храмах, либо через “сканеров“ – в конце концов, отсутствие веры само по себе служило достаточной гарантией. При этом у зарегистрированных игроков шансов избежать проверки практически не имелось, а выдать себя за последователя одного из богов не дадут официальные списки. Выявленных предателей или просто подозрительных ждал визит в выбранный храм, где божество сможет лично подтвердить или опровергнуть их слова. Вне подозрений сейчас были лишь члены Круга…
Жрецы обещали запросить списки тех, чьи души притянула филактерия, а так же возможности воскрешения, но пока без гарантий. Далеко не факт, что мы может как-то повлиять на решение богов в этом вопросе. Лично мне на данном этапе показывать заинтересованность такого рода вообще было рискованно.
Дальше шли совсем уж мелочи, вроде атрибутики. Казалось бы ерунда, но для общности символика весьма важна – хотя бы потому, что потом можно будет продавать её в качестве сувениров.
Скажем, каждый
Для последнего решили не извращаться и использовать ранги Системы. Однако без улучшений не обошлось и, помимо буквенных обозначений, добавили ещё и цифры от десяти до единицы. Чем меньше цифра – тем сильнее игрок. Статусы тоже заложили нескольких видов. Игрок(G), герой(H), юнит(U), монстр(M) и кандидат(C) – последнее для обычных людей, работающих на гильдию. Я подцепил свой жетон…