Читаем Real-Rpg. Город гоблинов полностью

Радость несколько омрачило содержимое одной из сумок, которое дало четкий ответ на вопрос, откуда у гоблина взялось количество артефактов — из нее вывалились три человеческих головы. Мужчина средних лет, старик и женщина… Три карты, принадлежащих им, были различными типами клинкового оружия: казацкая шашка, шпага и кинжал. Я покосился на счетчик. При том, что не прошло и еще четверти отпущенного срока, в живых осталось только 392\1000 игроков. И всего один гоблин восьмого уровня послужил причиной смерти сразу четверых!

Впрочем, не время для сожалений. Я перешел к самому важному трофею — луку, с которым связывал большие надежды. Хотя сам по себе лук был обычным предметом системы, вроде одежды, и не являлся даже артефактом класса F, он мог быть помещен в нашедшуюся у гоблина карту комплект лучника.

Комплект лучника. Ранг E

Описание:

Позволяет поместить в себя типовые предметы из набора, помещая на них метку системы.

Время до преобразования в предмет системы — 20 дней.

Содержит:

— Гоблинский лук.

— Кольцо лучника.

— Запасная тетива.

— Возобновляемый колчан. Артефакт системы, ранг E

Вероятно, когда-то эта карта содержала артефактный набор, но на данный момент от былого богатства остался только колчан. По крайней мере, отдельной карты к нему не было. Все остальное, после изучения, я признал местными поделками, преобразованными в предмет системы силой карты.

Возобновляемый Колчан, артефакт системы.

Материал: дерево, кожа.

Класс: E

Тип: обычный

Описание:

— Позволяет трансформировать положенные в него стрелы в оружие системы. 1 стрела\день

— Вместимость: 12\20 стрел.

Лук хоть и был на гоблина, но гоблина-игрока и натянуть его удалось с трудом. Я пару раз изобразил выстрел, натянув и отпустив тетиву. Хотя стрел системы было маловато, в сумках нашлось три тула с обычными стрелами — по тридцать штук в каждом. Бронебойные, охотничьи срезни и, наконец, тупые, со свинцовым шариком на конце. Каждая чуть другая, с пометками, позволяющими хозяину вытащить строго конкретную стрелу.

Я выпустил с десяток стрел, проверяя новообретенные навыки. Меткость оставляла желать лучшего, стрелы были явно не заводской выделки и летели каждый раз чуть иначе, но с тридцати метров уверенно поражал столб… И это, стреляя из лука в первый раз в жизни!

Жаль только вытащить удалось только половину стрел, остальные остались без наконечника или вовсе сломались. Затем, покидав в сумку все, что представляло хоть какой-то интерес, включая труп гоблина, — благо новые характеристики сумки это позволяли, я побежал прочь.

Предстояло самое интересное — увеличение полученных с уровнем характеристик.

***

Василий

Общий ID: неизвестен

Локальный ID: Z-8

Истинное имя: Иван Владимирович Сусанин (скрыто)

Возраст: 24 года (8954 дня)

Раса: человек(97 %)

Пол: мужской

Уровень: 1 (2\20 Очков Системы)

Доступно: 2 ОС.

Параметры*:

Сила: 6\10

Ловкость: 7\10

Интеллект: 7\10

Живучесть: 6\10

Выносливость:6\10

Восприятие: 7\10

Удача: 2\10

Расовый параметр:

Интуиция: 10\10

*10 — первый(природный) предел для расы людей.

Навыки системы:

Игрок. Ранг F.

Интуитивно понятный интерфейс. Ранг F.

Язык системы 1\1.Ранг O. Не улучшаемый навык.

Стрельба из лука. 1\7. Ранг F.

Владение копьем. 1\7. Ранг F.

Достижения и титулы:

Восьмой (личное, уникальное) — иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.

Карты:

F-ранг: копье, меч, топор, шашка, сабля, шпага, пустая карта навыка

E-ранг: кинжал, комплект лучника

Закрыл меню. Итак, чего мне не хватает? Очевидный вариант — добавить интеллекта, но… Я всегда любил круглые числа, поэтому вложил единичку в интуицию. В голове, изнутри черепа, словно возникла щекотка, продолжавшаяся на протяжении пары минут.

Поздравляем! Ваш параметр интуиция достиг предела для вашей расы. Вы получили навык «Идентификация 1 уровня». Ваше понимание интерфейса системы улучшилось*.

Идентификация(99 %)

Класс: F

Уровень: 1\7

Внутренний номер: A5437593475

Описание:

— Позволяет определять особенности объектов системы. Чем выше ранг и уровень навыка, тем больше информации вы получите.

— Для активации требует зрительного или физического контакта.

— Магический навык, для активации требует разблокированного параметра Мудрость.

Положив перед собой копье, я попытался его идентифицировать, получив сообщение «Идентификация невозможна. Недостаточно энергии». И не только сообщение, глубоко внутри словно что-то шевельнулось, оставив непонятное чувство пустоты… Ощущение нехватки чего-то странного.

Перейти на страницу:

Похожие книги