Кинув, он растаял в воздухе. Черт… А ведь я до последнего момента ожидал, что парень ударит мне в спину. Если честно, я всерьез опасался этого дня, ожидая, что все пойдет прахом, но в итоге все закончилось вот так… Буднично?
Что ж, жизнь не театральная постановка, где все идет к заранее предопределенному финалу. Пора заканчивать с этим и, наконец, покинуть крепость. Исчезать я не стал, выйдя из опустевшего госпиталя более традиционным способом — ногами.
Впереди ждали еще шесть дней, которые мне предстояло провести на территории нежити. Не самое разумное решение в моей жизни, полагаю…
(Примечание. Похоже, вы дочитали до конца первой книги? Вау, это и правда конец?
Долгое время не знал, где поставить точку и решил поставить здесь. Пусть пока и промежуточную. Текст изрядно разросся и подходит к верхним границам, установленным конкурсом. В ближайшие недели пройду по всему тексту с редактом и, параллельно, продолжу писать последующие главы. Кроме того планируется добавить 1-2-3 интерлюдии, чтобы расширить картину событий. Так что если кто-то хочет ее куда-нить спиратить, то подождите до того момента, как я поставлю статус "закончено". Скачивание первой книги закрывать не буду.
Последняя глава + эпилог сыроваты, но по ним пройдусь дополнительно. Сегодня как-то не до того уже, да и условия не подходящие, дописывал на ноуте.
Если у меня получится уложить остаток событий в городе гоблинов в 2–3 главы, то, вероятно, они будут все же вставлены в конец книги, а эпилог станет фрагментом прошлой главы. Если нет — то все останется как есть и станут началом второй книги.
Вторую книгу, увы, я буду выкладывать по подписке, но не сразу. Как минимум до возвращения текст должен быть бесплатен. По окончанию, полагаю, выложу ее бесплатно — как минимум на какое-то время. Правда, если подписка провалятся и наберет меньше 30к, то продолжения серии не будет. Так что думайте сами, надо оно вам или нет. Надеюсь, никого особо не разочаровал.
Всех в Новым Годом.)
Таблица персонажа
Примечание:
Добрый день. Как вы знаете сейчас идут правки первой книги. Большинство из них не принципиальны, но будет одно довольно существенное изменение — я понижаю максимальный уровень навыков с семи до пяти
. Это связано с их ценой 10(1 ур)-20(2 ур)-40(3 ур)-60(4 ур)-80 ОС(5 ур). Шестой уровень навыка будет равен 100 ОC, а это уже цена следующего ранга. Кроме того, для того, чтобы игроки, с первым уровнем, могли сражаться с врагами, прирост мастерства за первый уровень должен быть существенен. Что-то вроде хорошо обученный новобранец — воин — ветеран — мастер — великий мастер. Как видите, даже на 5 позиций растянуть цепочку сложно, а кем будет шестой? Супер Великим Мастером? Поэтому осетра решено урезать, зато появятся производные магические навыки Е-ранга, требующие для изучения полностью изученный навык F-ранга.Так же будут изменены ранги части навыков. Ниже таблица того, как это все примерно выглядит:
Василий
Общий ID:
неизвестенЛокальный ID
: Z-8Истинное имя:
Иван Владимирович Сусанин (скрыто)Возраст:
24 годаРаса
: человек(97 %)Пол:
мужскойУровень: 7
(10\140 Очков Системы)Доступно:
10 ОС.Параметры:
Сила: 6+1=7\10
Ловкость: 7+1+1=9\10
Интеллект: 7+1=8\10
Живучесть: 6\10
Выносливость:6+4=10\10
Восприятие: 7\10
Удача: 2\10
Расовый параметр:
Интуиция: 9+1=10\10
Дополнительные параметры:
Мудрость: 1+2+1+1=5
Вера: 0\10 (нет покровителя)
Свободные очки:0
Навыки системы:
Игрок. Ранг E.
Связанные системные навыки:
— Интуитивно понятный интерфейс (E) — удобство, возможности и адаптируемость интерфейса.
— Справка (Е) — позволяет оценивать объекты Системы.
Язык системы (F, 1\1)
Язык гоблинов. (F, 1\1)
Боевые навыки:
Владение копьем. (F, 3\5)
Стрельба из лука. (F, 2\5)
Рукопашный бой (F, 1\5)
Владение щитом (F, 1\5)
Владение мечом (F, 1\5)
Второстепенные:
Маскировка. (F, 1\5)
Медицина Земли (F,1\5)
Скальд (F,1\5)
Следопыт (F, 1\3)
Особенности
:Малый магический дар (F 2\5)
Чувство маны
— позволяет ощущать магические потоки.Навыки Е-ранга:
Невидимость (E, 1\5)
— создает маскировочное поле вокруг героя.Дуэлянт (E,1\5) —
позволяет провести поединок по определенным правилам.Холодный разум (E, 1\5)
— убирает эмоции, повышает рациональность.Второе дыхание (Е-, 1\1) —
позволяет раз в день обнулять усталость.Идентификация (E-, 1\5)
— позволяет определять свойства предметов.Достижения и титулы:
Восьмой (личное, уникальное)
— иногда невезение так велико, что великая удача проходит совсем рядом. Особенности неизвестны.Безбожник
— снижает отношение богов.Карты и артефакты:
F-ранг: