Читаем #Real-RPG. Попаданец в Турнир. Том 1 полностью

-Интеллект: 7

-Восприятие: 1

Характеристики (дополнительные):

— Святость: нет.

— Скверна: нет.

— Грань: нет.

Навыки:

1. Нет.

2. Нет.

3. Нет.

Фиксатор (необычный): интегрирован.

Нераспределенные награды:

1. Победа над Старой Матерью — Верховной Шаманкой Гоблинов 10-го уровня (Выполнены особые условия) — 1 шт.

2. Победа над Земляным Огром 4-го уровня — 1шт.

3. Победа над Земляным Огром 3-го уровня — 2 шт.

Я невольно наморщил лоб, пытаясь разобраться в надписях. Слова вроде все были русскими, но понять их сходу, из-за творящегося вокруг ада, было трудно.

Ауры огров я сам не заметил, как впитал, это, видимо, уже в той казарме случилось, там не до того было... Сначала дрались, потом девчонка, которую я даже не узнал, как звали... Чёрт, не сейчас об этом!..

— А как выбрать-то...

Стоило мне только об этом подумать, как перед глазами возникла новая надпись:

Вы освободили из заточения Старую Мать — Верховную Шаманку гоблинов 10-го уровня, но не сумели спасти ее от смерти.

Выберете награду (эпическая):

1. Опыт

2. Монеты

3. Сферы

4. Кубы

— Ты издеваешься что ли? — уже даже не с раздражением, а с какой-то странной висельной веселостью проговорил я.

Жить мне, судя по творящемуся вокруг, оставалось считанные секунды, так что обстановка располагала.

— Да, не спас, и что? — проворчал я. — Меня вот тоже никто не спас. Даже от Интерфейса вашего хваленого толку ноль...

Особо не думая, я мысленно ткнул в сторону одной из строчек - примерно сообразил, как эта штука работала. Перед глазами снова появился дисплей фиксатора, точнее его виртуальная версия:

Фиксатор (Необычный)

Свойства: нет.

Опыт: нет.

Монеты: нет.

Сферы: нет.

Кубы (6/10):

-Куб навыка Секундомер (эпический) — 1 шт.

-Куб навыка Каменный кулак (обычный) — 1 шт.

В этот момент начало осыпаться каменной крошкой табло. Часть попала на меня, я закашлялся, но всё же смог нажать «извлечь». В этот раз в моей руке появился не шарик, а что-то вроде кубика-рубика. Сияющий словно крошечный реактор, он переливался фиолетовым, а на каждой из его граней поблескивал ярко выраженный знак бесконечности...

Я сжал куб, и, сверкнув, он осыпался пеплом, вслед за чем в фиксатор втянулась фиолетовая дымка, а перед глазами вновь появился текст.

«Твоё рвение было оценено, твои желания и мысли взвешены. Ты вступил в гонку со временем, совершив поступок добродетеля... И само Время обратило на тебя своё внимание. Борись, совершенствуйся, следуй своему пути и помни: В жизни нет ничего случайного, а все, что происходит с нами, происходит в нужное время и в правильном месте...»

Внимание! Вмешательство в Cистему извне! Корректирование... Адаптация системы... Получение приказа... Приказ получен! Изменение изученного игроком навыка!

Сообщения продолжали приходить одно за другим, не позволяя особенно вникнуть в их суть. Табло, к которому мне уже приходилось прижиматься, оставалось последним островком безопасности на уровне. Дальние части последнего уже начала покрывать темнота. Таймер успел добраться до отметки уже больше чем в минус минуту: — 0:01:20... — 0:01:21...

Навык: Секундомер (эпический) — Удалён.

Навык: Воля Хроноса (легендарный) — Получен.

Поздравляем! Вы входите в 0,001% Участников Турнира, получивших благословение Хроноса!

Звание: Перст Хроноса — Получено.

Достижение: Прикосновение Вечности — Получено.

Обратитесь в Храм Хроноса за наградой.

Поздравляем! Вы входите в 0,01% Участников Турнира, получивших легендарный навык на 1-ом уровне!

Достижение: Легенда — Получено.

Обратитесь в Храм Арбитров за наградой.

К моменту, когда закончил читать, я уже находился в центре урагана. В ушах выл ветер, одежду срывало с тела, а каждый открытый участок кожи, будто драло наждачкой.

Хоть я и не разбирался во всех этих играх, как Лёшка, по сообщениям понял, что произошло что-то важное и, вероятно, это давало мне шанс.

Надписи, наконец, скрылись с глаз. Я скосил взгляд в бок, где привлек мое внимание появившийся коротенький список:

Навыки:

1. Воля Хроноса 1-го уровня.

2. Нет.

3. Нет.

— Воля Хроноса! — прохрипел я сквозь гул ветра, практически не услышав себя.

Не знаю, сработало ли это, или «Система» в принципе подслушивала каждую мысль, но тут же строчка с Хроносом выделилась, показывая подробности:

Воля Хроноса

Редкость: легендарный

Уровень: 1

Опыт: (0/500)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Fallout Equestria: Project Horizons
Fallout Equestria: Project Horizons

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии... на смену  идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни "Ядра" остались стоять. Ранее – центр научных исследований военного времени, ныне – потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона. Вместе со своей разношерстной и непутевой компанией, она должна разгадать загадку более чем двухсотлетней давности прежде, чем Пустошь сломает её.Автор: Somber-Главная страница перевода Project Horizons-.fb2 запилил popugasik (Главы 1-18), продолжил joltius (Главы 19-75ч1)Слава и почёт редакторам и переводчикам!

Somber

Неотсортированное