Читаем #Real-RPG. Попаданец в Турнир. Том 1 полностью

В ответ я только повел подбородком. Конечно, можно было бы все списать на этот гномий допинг, ну или на последовавший за ним привет от Хроноса, но вряд ли это было бы честно. Мне и прежде случалось срываться. Нечасто, конечно. Регулярные тренировки и жесткая рука тренера давно приучили меня держать эмоции под контролем. За последние годы у меня и вовсе был всего один «рецидив». Тогда моя подруга попала в беду, но узнал я об этом с опозданием. И помочь ей не смог. Зато потом сделал так, чтобы в похожую «беду» никогда не попала бы какая-то другая девушка. Тогда ведь тоже внешне могло показаться, что я спятил, сошел с ума. Вот только я знал, что безумие это было показное, с помощью которого я сам себя хотел обмануть. Иначе бы не распланировал бы тогда всё так тщательно...

Ну а сейчас кто-то просто должен был остановить этих тварей. А ждать до последнего, пока кто-то другой на себя ответственность возьмет, так и всю жизнь прождать можно.

— Да, жить буду.

Прополоскав рот водой и сплюнув кровь с землей, закрыл флягу, убрав её обратно в рюкзак.

— В любом случае, — улыбнулся потрёпанный после боя Антон. — Я рад, что ты выбрался.

— Взаимно, — кивнул я. — Но это только начало. Ты сам видел сколько их.

— Это да.. — протянул он и в обычной манере поступал себя копьём по плечу. — Но сейчас-то мы живы.

Вытянув ноги, я зашёл в Интерфейс, который буквально разрывался от сообщений.

Внимание! Наложен Временный отрицательный эффект Плата Времени(редкий)!

Восстановление выносливости уменьшено на 80%.

Время восстановления активных способностей увеличено на 100%.

Шанс получения критического урона увеличен на 50%.

Основные характеристики снижены на 50%.

Время до окончания: 49 минут 37 секунд.

А вот и откат подъехал. Теперь понятно, почему меня так накрывает и клонит в сон. Что ж... Справедливо. Сила не даётся просто так и всегда имеет свою цену. Смущало только то, что в каждом случае, что в Ярости, что в Плате, фигурирует слова «Хронос» и «Время». Ощущение такое, будто этот бог следит за мной и видит каждый шаг, попутно давая пинок под зад, когда это нужно. С одной стороны, вроде бы и выгодно. Как минимум, дважды этот товарищ уже спасал меня. С другой же... а за чей счет, собственно, банкет? Клановые-то ладно, вот только что самому Хроносу нужно? Вопрос.

Ладно, в любом случае время пока есть. Для начала — дождаться окончания эффекта, а после понемногу разобраться, чего от меня хочет этот «благодетель».

Едем дальше...

Внимание! Дополнительное условиеДоказательство Добродетеля Мужества выполненно!

«Раны души и сердца. Каждый подвержен им и ищет покоя. И лишь достойный, поддавшись своим эмоциям, сможет успокоить бушующий в груди пожар. Страх, ярость, гнев, доброта, умиротворение. Мужество символизирует все эти аспекты. Ты доказал, что способен смотреть страху в глаза, уповая на гнев. Но помни о доброте и умиротворении. Только они позволят сохранить твою человечность, не дав ей сгореть в пламени ярости.»

Поздравляем! Вы входите в 30% Участников Турнира, доказавших Добродетель Мужества!

Достижение: Две стороны одной монеты! — Получено.

Войдите в Зал Мужества, чтобы принести обеты и получить награду.

Зал Мужества? Это что-то из разряда секты? И что ещё за обеты? Впрочем, 30% всех участников турнира, которых вряд ли мало, что-то да говорит. Хотя бы будет у кого спросить, прежде чем в этот храм заявляться.

Поздравляем! Вы входите в 5% Участников Турнира, принявших задание Цена Крови на первом уровне!

Достижение: В гуще битвы! — Получено.

Получен пассивный навык «Запах Крови»!

Войдите в Храм Кхарна, чтобы вознести молитву и получить награду.

Ну, здесь всё понятно, что ничего не понятно. Ладно, разберусь сначала с наградами, а потом посмотрю, что это за «Запах Крови». Перелистнув достижения, я открыл вкладку Нераспределенных наград и криво ухмыльнулся. Вот, что значит накрыло так накрыло.

Нераспределенные награды:

1. Награда за достижение «Прикосновение Вечности» — 1 шт. (Получить в Храме Хроноса)

2. Награда за достижение «Легенда» — 1 шт. (Получить в Храме Арбитров)

3. Победа над Диким Огром 4-го уровня — 7 шт.

4. Победа над Диким Орком 3-го уровня — 22 шт.

5. Победа над Командиром Орков 5-го уровня - 1шт.

6. Награда за достижение «Две стороны одной монеты» — 1 шт. (Получить в Зале Мужества)

7. Награда за достижение «В гуще битвы» — 1 шт. (Получить в Храме Кхарна)

Перейти на страницу:

Похожие книги

Fallout Equestria: Project Horizons
Fallout Equestria: Project Horizons

Давным-давно, в волшебной стране Эквестрии... на смену  идеалам дружбы пришли алчность, паранойя, война. В итоге мир был уничтожен огнём бесчисленных мегазаклинаний и цивилизация, какой её знали раньше, перестала существовать. Но город Хуффингтон выстоял. Мир раскололся, но зловещие, пропитанные радиацией башни "Ядра" остались стоять. Ранее – центр научных исследований военного времени, ныне – потрепанный временем дремлющий город, полный отравленных тайн и опасных сокровищ. Неуверенная в себе кобыла-единорог, обременённая чувством вины, оказывается втянута в паутину интриг Хуффингтона. Вместе со своей разношерстной и непутевой компанией, она должна разгадать загадку более чем двухсотлетней давности прежде, чем Пустошь сломает её.Автор: Somber-Главная страница перевода Project Horizons-.fb2 запилил popugasik (Главы 1-18), продолжил joltius (Главы 19-75ч1)Слава и почёт редакторам и переводчикам!

Somber

Неотсортированное