Кивнув, Лёшка отошёл, ну а я, пользуясь моментом, заглянул в Интерфейс. Нужно было мне кое-что проверить. И желательно так, чтобы никто не мешал.
Первым делом я зашел в меню навыков. А если конкретнее, нового для меня Вкуса Крови:
Вкус Крови (Пассивный)
Редкость
: Редкий
Уровень
: Адаптируемый/Повышаемый
Описание
: Народы древней Валакии издревле молились
Кхарну — богу Крови и Войны. Они верили, что великий бог следит за их битвами и ведёт их вперёд. А тех, кто проявлял особую жестокость и вкушал кровь своих врагов, он одаривал своим взором.
Особенности навыка
:
1. Братья по Крови
Описание
: «Вкус Крови» усиливает действие любых навыков схожих с ним по сути.
Интервал действия
: Постоянный.
Эффект 1
: 10% от состояния «Ярость Хроноса» действуют постоянно.
Эффект 2
: 20% шанс спонтанно войти в состояние «Ярость Хроноса».
2. Сердце Битвы
Описание
: Если рядом с вами проливается кровь и намечается битва, ваше присутствие увеличивает вероятность того, что битва все-таки состоится.
Интервал действия
: Постоянный.
Эффекты
: каждый убитый во время боя враг временно (до окончания боя) увеличивает характеристику Сила на 1.
Как я и ожидал, новостей была уйма. Причем как хороших, так и… на подумать. Новый навык прилично поднимал мне характеристики. Причем без поднятия основного уровня. Что было очень важно, учитывая, что я узнал о правилах прокачки. Вот только завязано все это было на что-то похожее на состояние берсерка, что мне уже меньше нравилось.
По итогу, подумав, я решил, что по совокупности был в плюсе. О негативных особенностях я был предупрежден, значит смогу на них повлиять. При этом усилился я заметно. Достаточно было посмотреть на характеристики:
Характеристики (основные):
— Сила: 9 (+1)
— Выносливость: 11 (+1)
— Ловкость: 11 (+1)
— Интеллект: 8 (+1)
— Восприятие: 3
— Нераспределенные очки характеристик: 0
Характеристики (дополнительные):
— Святость: нет.
— Скверна: 1
— Грань: нет.
— Вечность: 1
Из основных не поднялось только восприятие, но там и была всего тройка, так что логично, что десятипроцентный апгрейд на нем не отразился.
Ну и ещё Скверна… Которая, видимо, означала мою усилившуюся связь с Кхарном. Пойдет ли это в плюс или в минус пока сложно было сказать. С одной стороны, явно кровожадный товарищ. С другой же… я и сам был боец, и много успел агрессивного народа повидать. И с такими общий язык у меня находить получалось. Уж точно лучше, чем со всякими вёрткими типами типа Хроноса. С ним уж точно нужно было ухо востро держать. Поглядим, в общем.
Ну и последнее, что называется, по счету, а не по значению — копьё. Вот уж что стало кладезью сюрпризов.
Описание у него также появилось, едва я поднял восприятие. Но если раньше оно выглядело скудно…
Гунгнир
Редкость: Редкое
Описание: Брошенные после великой битвы, сломанные и забытые осколки этого оружия долгие годы лежали в земле. До тех пор, пока часть из них не была найдена гномьим кузнецом, вдохнувшим в них новую жизнь.
…то теперь после драки:
Внимание! Вы можете пройти проверку на соответствие и стать владельцем оружия: Гунгнир(редкое)
.
Желаете пройти проверку?
Да/Нет
— Кхм… Да.
И тут же:
Ваш уровень Вечности… соответствует условиям!
Уровень вашего боевого мастерства… соответствует условиям!
Вы желаете стать владельцем предмета: Гунгнир(редкое)
?
Да/Нет
Что же, пока у нас неплохо вместе получалось. Так что:
— Да.