Читаем #RealRPG. Замок рабов 2 полностью

Самым полезным мне видится транспортировка. Возможность прийти в ту же кузню и тупо запросить нужные ресурсы со склада — это круто. Я заказал данный апгрейд в мастерскую, кузню и склад. Ах да, ещё резервуар для дождевой воды — чтобы сразу телепортировать воду на кухню и в баню, а не таскать её с крыши.

Сразу сбегал на склад и посмотрел, как оно выглядит. На стене висело нечто, похожее на жидкокристаллический экран синего цвета в хрустальной рамке.

Если подойти к нему, то открывался интерфейс с двумя вкладками. В первой можно было выбрать любой ресурс, имеющийся на складе, и помещение, куда его перенести (и в каком количестве).

Во второй, наоборот, отображались другие помещения и имеющиеся в них ресурсы и предметы, с возможностью заказать перенос их сюда, на склад. Ради эксперимента я отправил пару поленьев в кузницу, а потом запросил их обратно.

Сразу полезли в голову шаловливые мысли. Можно, например, стырить чьё-нибудь одеяло посреди ночи. Или бумагу из туалета, хе-хе. Напомнило тот день, когда я открыл для себя функцию разборки предметов, и чуть не разобрал одежду на Кате.

Ладно, хватит шутейки шутить. Я вернулся и заказал комбинацию «стирка + тепло» в спальню, в баню и на кухню.

— Андрей, что это вы делаете? — услышал я голос Лиды.

— Прокачиваю наше жилище, — похвастался я. — Больше тебе не придётся стирать одежду, постельное бельё и мыть посуду. Теперь эти процессы будут автоматизированы.

Лида расплылась в благодарной улыбке.

Шучу. Её лицо почему-то наоборот посуровело.

— Андрей, но это же оставит меня без работы! Я не могу сражаться, и только работа по хозяйству позволяла мне не чувствовать себя бесполезной! А теперь меня заменит какая-то… магия!

Последнее слово она произнесла с неприязнью.

Я всплеснул руками:

— Лида, ну что за бред? Всю историю человечества представители то одних, то других профессий жалуются, что их заменяют машины. Сначала станки, потом сельскохозяйственная техника, потом нейросети. Вечно вас кто-то заменяет и оставляет без работы. Но что-то я не вижу массовой смертности от голода и нищеты. Пропадёт одна работа — появится другая. Дел у нас на базе дохрена: крафт и починка снаряжения, варка зелий, копирование свитков. Видишь, какой огромный ассортимент? А ты предлагаешь мне остановить прогресс лишь ради того, чтобы не лишать тебя возможности стирать чужие вонючие носки.

Женщина не нашла, чем возразить, вздохнула и ушла.

Так, что я ещё хотел… Точно: освежители воздуха в туалеты! А то там уже начинает попахивать.

Итого было потрачено 540 эссенции и 130 хрусталя. Многовато, согласен. Надо будет потом слетать на третий этаж башни и собрать остатки эссенции.

Ясное дело, я сразу побежал проверять обновки. Сначала зашёл в туалет. Там висел на стене такой же экран, всего с двумя кнопками: вкл/выкл. Я нажал кнопку. Помещение начало заполняться приятным ароматом чистого луга, а запашок из выгребных ям почти перестал чувствоваться.

Теперь баня. Бой с мистером «одна восьмая» хоть и обошёлся без серьёзных ранений, но был весьма потным. Плюс я теперь хожу полностью закованным в латы, что тоже не способствует вентиляции и чистоте.

Налил воды в деревянную ванну, подошёл к экрану и выбрал функцию «нагреть воду». Дальше требовалось выбрать конкретный резервуар. Подошёл и ткнул пальцем на ту самую ванну. Процесс пошёл, и через несколько минут горячая ванна была готова.

Помывшись, скинул грязную одежду на скамейку и запустил функцию стирки. Уже привычная магия подняла одежду в воздух и покрутила внутри водного шара. Затем я снова выбрал нагрев, только целью указал не ванну, а мокрую одежду. Над ней завис источающий жар оранжевый шарик, и через пару минут одежда была полностью высушена и готова к носке.

Закончив, вернулся в главный зал. Как раз в этот момент там раскрылась воронка портала — второй отряд вернулся из друидской рощи.

Кирилл подошёл ко мне и доложил о результатах:

— Друидских деревень нашли ещё две штуки. И четыре одинокие хижины, в них тоже иногда полезный лут бывает. Мешочков с пыльцой, сейчас скажу… двенадцать штук. Ещё в одной из деревень обнаружились трупы друидов, мы из них камни достали.

— Ну-ка дай гляну, — сказал я.

Раб протянул мне два камня.

Духовный камень друида.

+3 сил, +4 лов, +3 вын, +4 жив, +12 маг, +12 дух.

Заклинания:

— Древесные корни.

— Подчинение животного.

— Создание энта.

— Малое исцеление.

— Малое лечение болезней.

— Бытовая магия: излечение растений.

Стандартный камень третьего уровня. С «корнями» и «подчинением животного», думаю, всё и так понятно. Третий спел, судя по описанию, позволял превратить любое дерево в энта, который будет сражаться на стороне друида.

Хил и лечение болезней были «малыми», то есть эквивалентными слабым зельям. Что странно — камешек-то третьего уровня. Наверно, это потому, что друиды не являются профессиональными хилерами. Это у них так, небольшой бонус.

Перейти на страницу:

Похожие книги