Я выложил несколько пакетиков с перцем, лавровым листом, корицей, сахаром, плитку чёрного шоколада. С собой в чужой мир решил взять самые чистые (если можно было верить надписям на упаковках) продукты, без красителей, консервантов и прочего. Магазинную упаковку сорвал и пересыпал в простые полиэтиленовые пакеты. Отдельно насыпал рекламные образцы. Полиэтилен всегда можно выдать за какие-нибудь внутренности рыб или речных животных, особо выделанные плавательные пузыри.
Следом за продуктами положил набор с иголками и несколько разноцветных катушек с нитками.
- Хм... хм...
После каждого хмыканья собеседник откладывал образец в сторону и принимался крутить в руках, нюхать и щупать следующий.
- Это острая приправа, хороша для мясных и жидких блюд... а это в основном только для жидких, супов, например, только напрямую есть не нужно... это шоколад, очень полезная вещь и вкусная...
- И сколько ты просишь за свои товары? - посмотрел он на меня.
Цены у меня уже были записаны в блокнотик, простой.
- Вот за мерку этого красного перца хочу две таких монеты, - выложил на столик двухграммовую серебрушку.
Мужчина немедленно сцапал монету и принялся крутить, но привычного по кино священнодействию с укусом, я не увидел.
- Хорошее серебро, чистое, - нехотя признал мужчина. - Но дорого просишь...
Торг я бездарно продул. Хотя и старался отстаивать свою цену, но Рокт Нил скинул её втрое.
Было и обидно и... приятно. Какое-никакое, а начало общению с местными положено пусть и ценой потери денег.
Местные монеты оказались больше втрое моих монет, грубее и с сильно меньшим процентом серебра. На одной стороне было изображено лицо мужчины и женщины, на второй крепость.
Как только я продал все свои земные товары, пришла очередь учёбы.
- Ученик из тебя способный выйдет, поэтому первый урок будет стоить... м-м, - торговец поднял глаза к потолку, сделав вид, что задумался, - пусть будет пять серебрушек твоих.
- Дорого, уважаемый.
- Это со скидкой. Макс, - развёл руками тот. - Только из уважения к тебе. И каждый второй урок обойдётся дороже.
Я вздохнул и махнул рукой, мол, пускай, чего уж тут. Выложив на стол два десятка своих монет и десять местных, я сказал:
- Учи на все.
- Отлично! Подойди ко мне, Максим и внимай.
Словно священник на исповеди он положил мне ладонь на голову и что-то зашептал. Чуть было не возмутившись, что я его не понимаю, я внезапно почувствовал нечто... нечто... словами это тяжело описать. Словно, я нахожусь в полудрёме, вижу одновременно и сон и окружающий мир. В уши проник вкрадчивый шёпот, о чём-то вещающий, рассказывающий, как определить качество продуктов, понять, кого можно обмануть, с кого рискнуть сорвать барыш, а кому дать честную цену, понять, которая монета хорошая, а какая вышла из рук фальшивомонетчиков. И всё это сопровождалось едва уловимыми образами.
- Уф, всё, - устало произнёс тот и убрал руку с моей макушки, - вот теперь ты ученик в торговле, Макс. И неплохо поднявшийся.
- И это всё? - немного разочарованно сказал я.
- Пока да, - пожал тот плечами. - Будут деньги - заходи, смогу поднять до середины адепта в торговле, но не больше. И не сегодня, а то устал я что-то.
Едва выйдя из лавки, я нашёл взглядом большой камень поблизости и присел на него. Судя по отполированной макушке, он и служил тут вместо лавочки. Не обращая внимания на любопытные взгляды местных, я достал блокнот и углубился в чтение.
Сразу же увидел изменения.
Статус лица: игрок.
Имя игрока: Шемякин Максим.
Уровень игрока: 2.
Количество активных жизней игрока: 3.
Текущий опыт игрока: 199/300.
Свободные баллы: 10.
Раса игрока: человек.
Основные характеристики игрока:
Сила игрока: 6.
Ловкость игрока: 8.
Телосложение игрока: 5.
Интеллект игрока: 7.
Выносливость игрока: 6.
Привлекательность игрока: 10.
Сила воли игрока: 5.
Удача игрока: 7.
Скорость игрока: 7.
Харизма игрока: 5.
Переносимый вес игроком: 34 кг (максимально 74).
Вторичные атрибуты игрока (вторичные характеристики):
Торговля: ученик торговца (35%) - 15/100.
Инвентарь я пропустил, как и всё малозначимые данные вроде местоположения, сразу переключившись на пояснения.
Как оказалось, в этом мире (или по условиям ИГРЫ) можно было получать опыт не только убивая врагов или выполняя задания, но и повышая своё мастерство, навыки и таланты. Так, к примеру, торговец научил меня своему ремеслу и вуаля - я приобрёл сразу два уровня и десять очков, которые могу вставить куда угодно, кроме Удачи. Кроме того, каждый раз при поднятии уровня к основным характеристикам плюсуется по единичке, кроме Удачи и Переносимого веса. Первую поднять очень тяжело, это возможно только выполняя особые задания, получив благословение (или проклятие) высших созданий, особых учителей, артефактов и зелий. Вес же прибавлялся на две единички за каждое увеличение Силы.
Полученные очки можно было потратить и на увеличение вторичных атрибутов, но при таком способе, разумеется, уровни не поднимались, хоть ты достигни гранда в Торговле.