— Пока да. Но если станешь сильнее, все может и измениться.
— Если мне дадут стать сильнее — Вздохнул я
— Именно поэтому я тут — Улыбнулась Старви и материализовав из "Инвентаря" какой-то сверток, протянула его мне
— Эт че? — Приподнял я бровь.
— Потом посмотришь — Пожала она плечами.
— Почему потом?
— Потому что — Немного недовольно буркнула девушка, а в следующую секунду взмахнула рукой, окутывая мою камеру непроглядным черным туманом, напрочь глушащим любые звуки. Только в центре этой дымки остался небольшой чистый пяточок.
Кажется свою "награду" я все же получу…
Глава 12
Утро следующего дня иначе, как прекрасным, назвать было нельзя. Отлично выспался, прекрасно отдохнул, что морально, что физически. Настроение автоматически скакнуло к отметке "норма". Ляпота, как она есть!
А уж учитывая, что пришло время "подбивать бабки" и считать "дивиденды"… Короче говоря, первое, что я сделал, едва продрав глаза, это открыл свои статы и с удовольствием в них забурился.
В основных параметрах ничего особо нового не появилось. Разве что "Слава" скакнула до гордого значения в "892" единицы, что буквально кричало о том, что львиная доля моих мытарств и хождений по мукам вот-вот закончатся. Всего каких-то "108" пунктов не хватало, чтобы перейти из жалкого статуса "Бойцового раба" в статус "Раба гладиатора". А это ничто иное, как прямой путь на арену. Прощай "Яма"! Я буду скучать!
Ну да… Не стоит торопиться. Тем более, что эти "108" единиц на дороге не валяются и набить их не будет столь уж просто, как кажется. С месяцок-другой по "Ямам" мне попрыгать еще придется. Если конечно не нарвусь на какой-нибудь амбец в стиле того боя с "Порву…".
Но все же… Когда оконцова твоих усилий становится видна, то и работать, и трудится гораздо веселее.
За остальные бои "марафона" я успел знатно продвинуться по многим "Ямным" приколюшкам и раздобыть парочку новых способностей. Да и старые неплохо прокачал и улучшил. "Грязный прием" стал "Обманным ударом", постепенно поднявшись до четвертого уровня.
Обманный удар (Т2)- 4 — В течении 1,4(1+0,1*ур. Умения)сек. первый нанесенный "Критический урон" при использовании подручных средств или при нанесении "Урона" "Без оружия" будет увеличен на 42(30+3*ур. Умения)% Цена 140(100+10*ур. Умения) ед.
По сути ничего нового в нем не появилось, "Умение" просто стало немного сильнее, перейдя на "Тир 2". Настоящее усиление произойдет, когда я его доведу до третьего "Тира". "Звездного", как это иногда называют.
"Пройдоху", как и планировал перевел в "Навык" ближнего боя — "Мираж".
Мираж (Т2) — 1 — Каждые 10(11-ур. Навыка)сек. с шансом 1(ур. Навыка)% на противника накладывается ослабление "Легкая дезориентация" сроком на 0,01(0,01*ур. Навыка)сек.
Если не вникать, то после эволюции, он явно стал несколько слабее изначального "Грязного приема", но зато его не требуется постоянно активировать и гадать — сработает он или нет. Чисто пассивная приколюшка, не требующая к себе никакого внимания. Как раз, как я и люблю.
Ну а если вникнуть, то польза огромна. Особенно после достижения им десятого уровня. Одну десятую каждой секунды мой противник будет просто-напросто "теряться", на мгновение выпадая из схватки. Надо ли говорить, насколько это для меня полезно, учитывая мой уклон развития в "Ближний бой"?
Из "Достижений" я получил только "Больше мяса", что и планировалось, ну и "Боец Ямы" заодно. Второе не было мною ожидаемо, но пусть будет. "Достижение" это давалось за любовь публики, что по понятным причинам для "Ямы" — не частое событие. Это место и "любовь" несколько… из разных миров. Ну да пусть будет. Всяко полезно.
Боец ямы — После сражения в "Яме" отношение неигровых персонажей, видевших ваш бой, улучшается на 50 % в случае победы и ухудшается на 75 % в случае поражения сроком на 1 час.
Одноименный "Редкий" титул занял свое законное место в графе с прочими. Само же описание "Достижения" нигде в "Характеристиках" так и не появилось. Все же "Боец ямы" — исключительно статусная фишка, никак особо на персонажа не влияющая, но зато благодаря ей у меня и появилось несколько интересных плюшек.