— УАААРООО — В ответ на это событие со всех сторон тут же обрушился знакомый, но уже до жути многоголосый вой.
— Ну вашу ж медь! — Выругался я, спешно прокручивая в голове варианты дальнейших действий. Если сюда припрутся несколько таких же тварей, то готовых склянок мне точно не хватит. А сварить новое зелье я могу и не суметь. Облепят со всех сторон и кровь из раны вместо котла попадет к ним в желудок. Ну или куда она там попадает? Короче… надо что-то делать!
Глава 36
К счастью все оказалось не настолько печально, как я было подумал. И до очередного налета тварей, в этот раз — в числе семи особей, я вполне успел сварганить аж три порции "Зелья". Точнее — три котелка с порциями. А это 225 склянок со столь важной для меня жидкостью.
Я немного ошибся, посчитав, что "автозаполнение основы" не работает в данжах. Оно не работает, когда ты находишься в "бою". А вот в спокойной обстановке — вполне себе активируется, лишая меня необходимости долго и нудно пилить свою тушку и выдавливать по капле кровь.
Единственный минус производственного процесса — дебаффы "Кровопотеря" и "Легкое истощение". Но этот недостаток я вполне себе смогу и пережить.
Всех семерых тварей я благополучно ухайдокал тем же способом, что и первую "Квинтэссенцию". Со считалочкой — за маму, за папу, за дядюшка Шарда, скормил им результаты труда.
Причем укакошить в этот раз их получилось в разы легче и с меньшими потерями, чем первого. Я просто не мудрствуя лукаво брал сразу по пять склянок и выливал их в тушки "Мрака" оптом. Два захода и труп. Все просто.
А вот дальнейшие мои успехи радовали уже меньше.
Я абсолютно не понимал — как проходить этот чертов "Оплот тьмы". "Малый"-то он может и "Малый", но я что-то этой "малости" в нем не заметил.
Куда ни пойди — всюду одно и то же. Под ногами черная утрамбованная земля. Вокруг клубы мрака. Видимость на пару-тройку метров максимум. Все. Ни каких-либо объектов, ни звуков, кроме воя "мраковичей", ни ориентиров, ни… Да короче — ни-хре-на!
Даже карта и та пасовала. Открытые при перемещении по территории "Оплота" области снова заплывали чернотой через считанные мгновения.
Так и двигался я по данжу, бредя непонятно куда и непонятно зачем. Не будь сообщений от системы и редких нападений групп "Мраков", вообще бы подумал, что попал в какую-то петлю времени и пространство и на самом деле топчусь на месте.
После убийства десятой по счету "Квинтэссенции" система разродилась на очередную плюшку, напрямую связанную с профессией.
Получено необычное улучшение профессии!
"Кровавый ядовар"
Награда:Доступно создание ядов на основе имеющихся рецептов профессии "Кровавый зельевар"
"Ядоварение" — довольно известная фишка всех "Зельеваров". И ее получению я совершенно не удивился. Один из моих расчётов и был на то, чтобы получить это "ответвление" от основной "профы". По факту она не добавляла ничего особо нового в уже имеющиеся рецепты и никак не меняла изначальную профу. Просто теперь некоторые из моих неудачных результатов, вздумай я экспериментировать и изобретать новые рецепты — будут не совсем уж неудачными. Из всех записей в моей статистике в графе "Профессия" появилось новое "Свойство".
Свойство: Доступно создание ядов на основе рецептов профессии "Зельевар" и "Кровавый зельевар"
Таких "Ответвлений" от основной "Профы" могло быть не одно, не два и даже не три. Все зависит от того, как и где ты применил свои умения и к какому результату это привело. К примеру у стандартного "Зельевара" есть ветки, направленные на создание "Магических красок" для "Зачарователей" или на создание "Реагентов" для "Кожевенного дела". Про "Алхимию" и иже с ней вообще промолчать можно. В общем — система вполне отслеживает область применения твоей профессии и если выявляется какая-то общая тенденция и закономерность, то она ее закрепляет, навешивая на "Профессия" дополнительный "ярлык". Смысл такого действа в том, что с развитием основного уровня "профы" открывается возможность эти "ярлыки" прокачивать, повышая качество готовой продукции, создаваемой под конкретные цели.
Для меня же получение "ярлыка" — "Кровавый ядовар" означало только одно. У меня есть вполне реальная возможность повысить результативность. Иными словами — взять от всех имеющихся у меня зелий общий компонент и попытаться на его основе сварить "Яд", что по эффективности нанесения урона будет в разы мощнее, чем стандартное зелье.