Читаем Регенерант Том 2 (СИ) полностью

Тут-то и вскрылся ответ на вопрос — откуда такие значения? За каждого убитого мной топа система щедро накинула мне награду, хотя и чисто символическую. Она просто взяла и повысила ступень одной из активно используемых мной способностей на момент убийства. И сделала это ровно три раза. По количеству трупов.

А самое активное у меня что? Правильно! "Репарация", "Обновление" и "Исцеление". Сейчас эти три способности называются "Омоложение", "Возрождение" и "Целительство". Именно их мне система и повысила в ранге. В виде награды за "свершения на поле брани".

Навыки:

Омоложение* — 10 — Увеличение естественной регенерации на 1050 ((200+10*ур. навыка+"Выносливость")*бонус 1.5) %.

Возрождение* — 10 — Вы восполняете 285 ((100+5*ур. навыка+"Выносливость"/10)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

Целительство* — 10 — Вы восполняете 510 ((200+10*ур. навыка+"Выносливость"/10)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.

И вот тут наконец-таки и вскрылась вся фишка моих заморочек с расой "Оборотней", их полукровками и классом "Целителя". Все три навыка начали требовать для своей работы мою "Выносливость" и знатно усиливаться от ее значения. Не зря ж я "Камни озарения" добывал под это дело.

А следом произошло еще три события, наложившиеся поверх этого. Первое и самое важное — недавно полученное "Торжество духа" ветки "Храмовника" благополучно улетело в небеса и теперь гордо красуется "десяточкой" в уровне развития. Такой прогресс прилетел все оттуда же — с убитых топов.

И как итог — все мои характеристики отныне удваивались, получая "+100 %" к конечному значению.

Торжество духа (н->б) — 10 — Все основные характеристики увеличены на 100 %.

Жаль только, что дальше его уже никак не прокачаешь. Специальная, выставленная мной же, пометка — "(н->б)" намекала на то, что мне нужны еще четыре навыка, что будут готовы превратиться в бонусы. Только тогда "Храмовник" прокачается и заберет в свою "шапку" "Торжество".

Второе важное событие произошло несколько позже. Как раз, когда я шлепнулся с обрыва и выжил под "Прошедшим по краю". Система оценила мои "полетные качества" и выставила за них довольно высокие оценки. Проще говоря — дала необычное достижение "Неудачливый самоубийца" и повысила мою "Выносливость" аж на двадцать пунктов, доведя ее значение до круглой сотни.

Ну а следом я прибежал сюда, к "Источнику", с его запредельным ежесекундным уроном, да еще будучи в статусе "В бою", да не с кем-нибудь, а с игроками 150+… Короче говоря все три моих навыка на "Реген" быстренько так улетели в потолок по развитию. Вот и всё. Точка. Занавес.

Родная сотка "Выносливости", да ее удвоение бонусом "Мощь зверя", да плюс "Торжество", вот и накапало аж четыре сотни. А теперь вспоминаем, что мое "реген-трио" навыков отныне завязано именно на "Выносливость" и вуаля! "Реген" разогнан до безумия.

В основном конечно за счет расового навыка "Омоложение". Этот навык, если так подумать — вообще "имба" та еще. Мало того, что он сам по себе на максимальном уровне прокачки выдает "+300 %" к "регену", так к этим трехстам добавляется еще и значение "Выносливости". Причем в том же виде — в процентной прибавке, а не в числовой. А это уже все семь сотен. Так ведь и на этом "карнавал крутоты" не заканчивается. Сверху на получившиеся "700" падает бонус от "Магии жизни", увеличивающий это значение еще в полтора раза. "+1050 %" к "Регенерации"!

Добавляем сюда остальные два навыка на "Реген", дающие в общей сложности почти восемь сотен единиц "Регена", бонус от "Ауры смерти" и получаем конечное значение в десять тысяч "Регена". Полируем все это разгоном за счет недостающего бара здоровья от "Посвященного жизни" и "Реген" радостно растет как невсебешный, тем самым повышая еще и общий урон, идущий от "Источника".

На фоне всего этого об "Очках Жизни", также затронутых "Храмовником" вообще можно умолчать. Чистых там теперь — восемьдесят одна тысяча. И это все, что мне о них надо знать.

С более ранними изменениями я по большей части был знаком, потому по новой проглядывать и просматривать все не стал. Просто вывел перед глазами соответствующий блок и выставил галочку "Показать формулы расчета"

Характеристики:

Сила — 240 (60*2"мощь зверя"+100 %"торжество")

Урон: 16033:::23247 (Сила/10+2400"в: бл. бой"+48 %"сокрушение"+450 %"сеча"):::(3*15 %"берсерк")

Чистый урон: 48 (Сила/10*2"лапа оборотня")

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже