Бонусы и штрафы:
(2/1, +1 за каждую ступень развития)Узы души:
33,3 %Передача опыта:
50 %Тому, что мой новый «внутренний зверь» оказался чуть ли не калькой со старого, я даже не удивился. Все же нечто подобное можно было предположить, исходя из того факта, что все «Источники
» крайне однообразны в плане выдаваемых ими наград. «Посвященный» — > «Адепт» — > «Фамильяр».И то, что достижение этих ступенек требует совершенно разных условий и действий тоже ни на что не влияет. У «Жизни
» требованиями было — «не убить никого в процессе выполнения» и «выжить под постоянным уроном». У «Мрака» — «принять в себя тьму» и «сделать это правильно». Хотя с последним условием я до конца и не уверен. Может там требовалось что-то иное и я это выполнил даже сам того не осознав.Но факт в том, что в обоих случаях награда — «Легендарный
» «Фамильяр», являющейся «Квинтэссенцией» «Источника» из которого он получен. Отсюда и сходство, словно у братьев. Ну… Мне же лучше, если так подумать.У «Бассейна крови
» в наградах тоже, к слову, может быть что-то похожее. Хотя тут и не факт. Ведь «Магия крови» довольно сильно отличается от всех остальных магических школ. Так что и «награда» может быть иной. А может и не быть. Но узнать это возможно только оказавшись там.Вместе с выдачей «награды», «давление» от «Источника
» мгновенно изменило свою «тональность». Если раньше он активно пытался меня угробить, то сейчас делал все, чтобы мне было максимально комфортно, а мое «желание жить» умчалось куда-то в потолок.Расслабившись и невольно кайфанув от приятной прохлады вод «Источника
», я позволил себе немного понежиться, попутно разбирая оставшиеся «системки».Вам доступна уникальная бонусная особенность персонажа
:Принять? Да
/Нет?Естественно никаких иных вариантов, кроме как вжать кнопочку «Да
» тут просто не существовало. Что я собственно и сделал, изучая и радуясь произошедшим изменениям. Сила и эффективность ушедших в «ветвь» «бонусов» как и ожидалось сильно подросла. К примеру если раньше мои заклинания «Магии жизни» усиливались в полтора раза, то теперь это усиление удвоилось, радуя красивой «троечкой» в значении.А уж про то, что теперь вместо 15 % за каждый потерянный процент Очков Жизни я буду «Регенерировать
» все тридцать — можно вообще промолчать.Практически следом за первым запросом пришел и еще один, над которым я волей не волей, а задумался. Все же этот запрос затрагивал «расовый» навык «Омоложение
» и я не знал, стоит ли переводить его в бонус «Магии жизни» или лучше пока оставить, как есть.Вся загвоздка была в том, что переведя его «под юрисдикцию» «Магии жизни
» в лице ее «ветви» я ненароком мог потерять доступ к остальным «расовым» способностям, завязанным на «Омоложение».С другой стороны — я примерно знал, какие способности там открываются и ничего сильно критичного среди них не было. Да и когда я еще до них доберусь? А серьезное усиление я могу получить прямо здесь и сейчас. Да и не факт, что перевод «рассового» навыка под «Магию жизни
» закроет мне этот доступ. Это лишь небольшая опаска, причем ничем не подтвержденная.Пару минут поприкидывав все «за» и «против» я все же решился и в очередной раз вжал кнопочку «Да
». Мои «Омоложение» «Возрождение» и «Целительство» тут же исчезли из списка навыков, а в «шапке» «Мощь изначальной жизни» появилась новая, радующая глаз, запись на «2000 %» к «Регену»:Мощь изначальной жизни:
Уровень 1
Усиления:
10/10 (+5 за каждый ур. мощь изначальной жизни)Регенерация увеличивается на 30 % за каждый 1 % потерянных ОЖ.
Эффективность ваших заклинаний, умений и навыков, связанных с восстановлением своих или чужих ОЖ, повышена в 3 раза.
Регенерация увеличена в три раза
Ваши Очки Жизни утроены
Увеличение естественной регенерации на 2000(«Выносливость
»*5)%Навыки:
Полевой лекарь — 10 — Зелья и предметы, восполняющие здоровье или накладывающие положительные эффекты на персонажа при применении вами действуют на 300(10*ур. навыка*3 «в: М.и. ж
»)+ «Выносливость» цели/100 эффективнее.Умения:
Заклинания: