Полюбовавшись еще пару минут на эту плюшку, я наконец позволил себе приступить к основному — лут с босса! Тут я был больше, чем уверен, что выпадет что-то по настоящему ценное. Пусть есть шанс процентов в 99, что этот лут в итоге просто пролежит у меня в "Инвентаре" до продажи и воспользоваться им я не смогу, но даже так… Еще не зная, что там выпадет я был уверен, что его ценность, даже при продаже не на аукционе а у какого-нибудь НПС, как минимум удвоит, если не утроит количество полученных за весь бой финансов. А это, на секундочку, почти пять тысяч золотых монет. Ровно столько я собрал со "Стражей
" и "Утопленников".А уж если выпадет что-то подходящее мне… Ну… Тут я мог только надеяться и облизываться.
Прикоснувшись к боссу я невольно замер, в первые секунды мучительно пытаясь осознать — повезло мне или же нет.
"Алтарь 43:13
"Этот единственный предмет, причем без свойств, описаний и прочего, полностью объяснял все непонятки с предназначенной мне наградой. Точнее — с ее отсутствием. Он же объяснял отсутствие другого лута, что должен был бы быть в тушке босса. Он же… Был в разы ценнее всего вышеперечисленного вместе взятого.
"Алтарь
", или как его еще называли в среде игроков — "Ребутник" являлся уникальной и самой желанной из всех наградой, что только могла бы выпасть игроку за какое-нибудь выдающееся действо.Эта редчайшая штуковина позволяла игроку поколдовать со своим билдом и предназначалось все для того же — "Уникализация". Цифры в названии, уже сейчас сменившиеся на "42:33
" были ничем иным, как таймером. По его истечению "Алтарь" просто исчезнет.По сути "Алтарь
" был нужен только для одного — избавиться от ненужных или не особо нужных свойств персонажа, получив взамен что-то уникальное и необычное, чего нет и не могло быть ни у кого больше. Игрок, получивший эту плюшку мог закинуть в топку "Алтаря" практически что угодно: Навыки, умения, заклинания, бонусы, штрафы, предметы, имеющие привязку и статус "Личных", ингредиенты качеством от эпического и выше. В общем — многое.Взамен же он получал только что-то одно. Вне зависимости от того, насколько и чем он заполнит "Алтарь
". Ответный его дар всегда будет всего один. Но… Оно того определенно стоит. Почти 80 % топовых игроков игры так или иначе имеют в своем билде или в имеющихся у них предметах дар от "Алтаря". Остальные двадцать — хотели бы этот дар получить.На форуме даже была упоминание об одном игроке — лучнике, получившим подобную плюшку. Он тогда без малейших колебаний пожертвовал всё, что у него было. Абсолютно все. И в итоге, после всех манипуляций он стал игроком первого уровня. Обнулился, потеряв все свои способности, все нажитые особенности, достижения и прочее. Взамен же… А вот, что взамен он получил — неизвестно до сих пор. Но вот факт остался фактом — этот игрок всего за пару лет вернулся в топы и сейчас уверено пробивается к его вершинам.
Открыв свою статистику я невольно задумался, что и сколько я мог бы пожертвовать на "Алтарь". Ведь, чем больше отдашь, тем больше и получишь. Жаль только, что жертвовать придется чем-то полезным, чтобы получить максимальную отдачу. Была мысль под шумок закинуть в "Алтарь
" пару тройку своих "Штрафов", вроде "Противления магии", но делать этого точно не стоит. Это ведь — минус. И этот минус при расчете возможной награды тоже пойдет в зачет.Параметры персонажа:
Ник:
ШардРаса:
ПолукровкаКласс: Целитель
Характеристики:
Сила
— 80 (40*Бонус)Урон:
552:::1104 (Сила/10+навык+бонус 75 %+100%умение+аура):::(резервация)Ловкость — 30
Бонус скорости:
3 % (ловкость/10)Выносливость — 120 (60*Бонус)
Очки жизни:
5400:::2700 (Выносливость*10*бонус 3+аура):::(резервация)Регенерация ОЖ:
1458:::10935 (Выносливость/10*бонус 3+навыки):::(резервация)Доступно:
5 единиц свободных характеристикНавыки:
Рукопашный бой — 10 — Урон без оружия 150 (15*ур. навыка) ед. урона.
Репарация — 10 — Увеличение естественной регенерации на 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) %.
Обновление — 10 — Вы восполняете 150 ((50+5*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.
Исцеление
— 10 — Вы восполняете 300 ((100+10*ур. навыка)*бонус 1.5) ОЖ в секунду.Стальное тело
— 10 — Весь получаемый урон снижен на 40 (20+2*ур. навыка) %Сопротивление
— 10 — Дополнительный получаемый урон снижен на 50(5*ур. навыка)%Неприхотливость
— 10 — Эффективность дебаффов, воздействующих на вашу физическую оболочку снижена на 10(1*ур. навыка)%Умения: