Еще как небольшой бонус за зачистку, я умудрился набить почти пять сотен золотом и добыть пару "Редких
" и один "Уникальный" предмет. Мне они не подходили, будучи на воина, лучника и мага, но на продажу, с прицелом еще в сотню-другую, вполне сгодиться. Особенно "Уникальный" предмет на мага."Уникалки
" в этом мире дейстивтельно уникальны. Вторых таких нет. И даже если заказать у мастера точную копию, как, к примеру, с другими предметами, то ничего не выйдет. "Уникалка", тем и уникальна, что у нее есть особый эффект, который невозможно повторить. В случае этих полуботиночков — "Путь маны", добавляюший магу 50 ед. маны при каждом шаге.- Эх — Вздохнул я, рассматривая шмотку.
Если бы только это "Уникалка
", по остальным своим характеристикам не была откровенным хламом, мог бы сорвать джек-пот. А так… Уровней до тридцатых-сороковых шмотка хорошая, но не больше. Максимум 100 золотых за нее выручить получиться. Но, как говориться, "дареному коню в зубы не смотрят", 100 золотых тоже на дороге не валяются. Так что нефиг жаловаться. Две "Редких" вон, в итоге, как одна эта вылетят по цене, да и то, если сильно повезет, так что, лут хороший, это я уже просто ворчу, ибо на меня ничего не падает. Ну кроме колечка… Но оно проклято… Но я б еще от одного не отказался… Мда…Был конечно и иной лут. И шмотки, и ингридиенты всякие, но я их не подбирал. Смысла не было. В "Игре судеб
" не было такого прикола, как в иных играх. Никакого ограничения на инвентарь. Нет, были, конечно, и сумки, и прочие хоранилища, с "якобы" фиксированным количеством ячеек для вещей. Вот только это не было жестко ограничено.К примеру, в сумку на десять ячеек можно было засунуть хоть миллион предметов. И ни веса, ни объема ты бы не почувствовал. Но, как всегда, есть маленькое такое неприятное "Но". Засунь в сумку ровно десять вещей и никаких проблем у тебя не будет. Засунь одиннадцатую и в дело вступит интересный механизм-ограничение. Не явный и незаметный. Каждая вещь, как бы вешает на персонажа неощутимый "груз".
Ты быстрее устаешь, медленнее двигаешься, твои удары слабее. А что для меня важнее, со временем, даже регенерация уменьшается. "Якобы" ты устал таскать "гору" на своих плечах и она "давит" тебя к земле, лишая сил. Нигде в характеристиках этого не указывалось и никак не отображалось. Но такой эффект был. Потому и не стоит загружать инвентарь всяким хламом. Пользы почти никакой, а геморроя — куча.
Тем более, что у меня сейчас даже такой мелочи, как сумка на десять ячеек не было. Все храню "грузом" на себе, в "дефолтном", так сказать, "инвентаре
" новичка, выполненном в виде небольшой сумки на пояс, "якобы" на двадцать ячеек. Поэтому, превращаться в трейлер для хлама, для меня вдвойне вредно. Да и хлам этот, в итоге выльется в десятку другую золотом. Не больше.На зачистку третьего этажа я потратил почти пять часов. Не считая босса, перед комнатой которого я сейчас расположился на небольшой отдых.
Перекусив корочкой свежего хлеба и запив крынкой молока, я немного отдохнул и подождал, пока снаряжение восстановит прочность до максимума. Впереди меня ожидал "Бельгедур, рыцарь неба
" босс 20 уровня. Даже интересоваться не стану, какого фига тут забыла живая металлическая статуя ангела в доспехах. К тому, что в канализации может попасться кто и что угодно, я привык уже давно.Больше всего радовало, что в отличии от обычных данжей, босса канализации можно рассмотреть во всех подробностях еще до схватки с ним. В других данжах — это большая редкость. Там, пока не войдешь в его комнату, не узнаешь, с кем предстоит столкнуться. Тут проще. Выглянул из коридора в зал коллектора и вон он, стоит себе, ждет.
Судя по двуручному мечу, босс был атакующего типа. А судя по доспехам — полутанк, полувоин. Иными словами, средняя защита и средний же урон. Абсолютно сбалансированный противник, что с одной стороны хорошо — меньше неожиданностей и условностей, а с другой стороны — плохо. Это все-таки босс. А значит слова "средняя" и "средний", можно смело менять на "сильные". Но, "дело было к вечеру, делать было нечего", а значит вперед, во славу… во славу короче.
Едва я вошел в комнату босса, как он тут же очнулся. Встрепенувшись, высокая мощная фигура крутанула мечом в воздухе и изготовилась к поединку. Очень радовало, что крылья босса судя по всему выполняют исключительно декоративную функцию. Летать он точно не способен.
Хотя… С "декоративной" я явно поторопился, уверен он ими и прикрыться и ударить способен, но будем посмотреть. Не став затягивать с приветствиями, я молча побежал прямо на него, приготовившись, по возможности увернуться от первого удара и нанести удар сам.
Но первое же столкновение показало — будет непросто. Увернуться-то я увернулся. Просто поднырнул под горизонтальны взмах меча, но достать противника так и не успел. Крылья действительно были не совсем для красоты. И встреча с ними мне не сказать, чтоб сильно уж понравилась.