[Скорострельность ур. 1]
: активный, в два раза повышает скорость восприятия, обработки информации и реакции при наличии в руках только дистанционного оружия. Стоимость маны: 10/сек. При росте уровня навыка уменьшается количество потребляемой маны на 1.— Кира, а как быстро восстанавливается моя мана? — Спрашиваю очень интересующий меня вопрос.
[Скорость восстановления маны всех существ текущего мира — 1 %/сек., а здоровья — 1 %/час при условии, что человек не истекает кровью, не болен или не теряет очки здоровья другим образом.]
Значит, для полного восстановления здоровья без зелий и умений необходимо чуть более четырех дней, а для маны — минута и сорок секунд. С моим показателем интеллекта в 26 у меня 260 маны, а скорость восстановления — 2,6/сек. Я смогу почти пол минуты использовать скорострельность, а потом нужно будет почти полторы минуты на восстановление.
При активации навыка получается, словно мой показатель интеллекта удваивается, и я могу значительно быстрее реагировать. Это так же повысит мою способность уклоняться от атак!
— Кажется, я сорвал куш. — Довольно ухмыляюсь.
— Поздравляю, дорогой. — Улыбаясь обнимает меня Лисанна.
[Поздравляю, до-ро-гой.]
— я замер, как и рыська. Мы смотрели друг другу в глаза и не знали, что сказать.— Ээм, спасибо… — Наконец ответил недоуменно. — Ладно, Кира, восполни нам, пожалуйста, патроны в пустых обоймах.
[Готово.]
— Осталось почти восемьсот, неплохо. Чистый плюс — четыре сотни за десять скелетов, так мы патронов сколько настреляли… Продолжаем, леди? — Спрашиваю, предвкушая быстрый заработок.
— Да, милый. — Муркнула рыська.
[Конечно, милый.]
Мы снова неловко переглянулись с Лисанной. Это Кира завидует нам? Или пытается подражать моей малышке? Сейчас бы совета у богини спросить, как душу растить…
Входим в следующую комнату. Там тоже скелеты: шесть щитников, два лучника и два мага. У магов кисти рук излучают у одного голубой, словно ледяной свет, у другого — ядовито-зеленый. Уклоняемся от стрел и болтов льда и, судя по всему, яда, пока шесть щитников бегут на нас.
Действуем по предыдущей схеме: я иду на щитников, отвлекая их внимание и успевая расстрелять одного — осталось пять, а Лисанна уходит в бок и по правому краю заходит на беззащитных магов и лучников.
Щитники близко. Активирую умение и словно в замедленном кадре вижу, как скелет замахивается. Понимая, по какой траектории последует удар, я заранее начинаю смещать тело. С активной [Скорострельностью] тело немного не поспевает за мозгом и двигается чуть медленно. Странное чувство.
Уйдя с траектории удара меча, параллельно успеваю прицелиться и точно выстрелить четыре пули прямо в лоб другого скелета, замечая, как от каждой последующей пули по черепу расходятся трещины, пока он не разлетается на куски.
Тот, что сзади, успевает закончить удар по воздуху и повернуться в мою сторону, пытаясь нанести колющий выпад в спину. Еще три скелета передо мной замахиваются сверху вниз.
Вижу, как рыська расстреливает мага с зелеными руками, снося лучника ногой. Тот валится, а она уклоняется от стрелы второго. Маг с ледяными болтами в это время пускает болт, смотря на меня.
Успеваю пригнуться, уходя влево. Болт проносится надо мной, а скелет сзади вновь колит воздух, но уйти безвредно ему не позволят. Костлявые, что совершали вертикальный удар сверху вниз, дробят ему руку на несколько осколков, оставляя того с одним лишь щитом.
Я толкаю ногой в щит ближайшего монстра, отправляя того на товарища позади, и они валятся вдвоем. Выпускаю очередь, за ней еще одну, и третий распыляется.
Однорукий со щитом тем временем пытается этим щитом меня и огреть. Пока два его товарища запутались в своих костях, я успеваю увернуться и что есть сил бью прикладом в голову. Раздается хруст, а не ожидавший такого напора скелет валится на землю. Наседаю на него сверху и еще два раза бью по жалобно скрипящему черепу, пока он не разлетается на куски.
Встаю и вижу перед собой наконец сумевших кое-как подняться горе-воинов и Лисанну, что расстреливает лежащего на земле последнего её скелета.
Автомат вскидывается и начинает выпускать по одной пуле, постоянно сменяя цель. Головы монстров от каждого выстрела запрокидываются, а сами они отступают назад. Левый, правый, левый, правый. После четвертого повтора щитники не выдерживают и падают, распыляясь.
Хух, неплохо! Еще пять сотен очков! Похоже, за магов больше дают, да и патронов мы с рыськой потратили меньше.
Таким образом мы еще зачищаем несколько комнат, пока не выходим в коридор шириной метра 3. В конце него большая широкая деревянная дверь, оббитая медью. Похоже, мы дошли до босса, но не спешим идти. Чутье подсказывает, что что-то не так. Рыська тоже остановилась и щурится на пол.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ / Детективы