Красные, желтые и зеленые пунктирные линии заполоняют внутренний экран, показывая возможные траектории полета пуль от моих и вражеских выстрелов. Искин услужливо пытается предложить несколько схем дальнейшего поведения, но я не колеблясь фиксирую прицел на человеке в незнакомой броне и жму на гашетку винтовки. На борту нет никого, кто бы носил такой скаф.
Яркие энергетические заряды, переливаясь в полете между синим и пурпурным цветом устремляются вперед. Автоматический режим выстреливает сразу пятеркой зарядов со огромной скоростью врезающихся в грудь противника.
Закованное в броню тело падает на пол, а у меня вверху появляется надпись:
=
Но праздновать рано: вслед за первым, обнаруживаются силуэты и других людей в пехотных бронескафах. Судя по динамике движения они шли за ним почти след в след.
Снова выстрелы и снова одна из фигур падает на пол. Но в этот раз остальные в ответ открывают ураганный огонь. Приходится уходить вбок и прятаться за небольшим выступом на границе коридорных переборок. Вспышки срабатывающих персональных энерго-щитов показывают о довольно меткой стрельбе со стороны чужаков.
=
=
Кто знает, сколько всего акующих и как долго продлится бой. Лишние возможности безопасно принять выстрелы на щит нисколько не помешает. Вытаскиваю из боковой панели на поясе продолговатый металлический цилиндр. Длинною всего сантиметров в десять и диаметром еще в три, он не производит сильного впечатления своими размерами. Но зато непрезентабельный вид с лихвой компенсируется его скрытой внутренней мощью.
Подрывать ОД-гранаты на космолете в открытом пространстве могут лишь безумцы, желающие смерти всем окружающим. Если, конечно, они не находятся на борту большого линкора с толстыми внешними перекрытиями или прямо в центре корабля.
Но я и не собираюсь использовать такой тип гранат. У меня в руках не менее эффективное средство против закованных в тяжелые бронескафы солдат. Поставив минимальный радиус действия, швыряю в дальний конец коридора небольшой металлический предмет.
ЭМ-граната выводит из строя напичканную электроникой броню почти мгновенно. Сильная вспышка и в десятке шагов от эпицентра взрыва ни остается ни одной целой работающей схемы. Эффект длится не слишком долго и обычно хорошие скафы справляются с подобной напастью секунд за десять, не больше. Но что такое десять секунд в настоящем современном бою?
Вечность.
За такое время даже обычными руками можно убить двух-трех человек. Что уж говорить про использование скорострельных высокоэнергетических винтовках.
Шаг, другой, третий — я щедро поливаю коридор перед собой из Сакрана, так же как садовник поливает из лейки пышную клумбу своих любимых цветов в жаркий летний день. Не останавливаясь ни на секунду и не давая никому опомниться, без конца стреляю даже не видя толком своих врагов, лишь исчезновение целей на тактическом экране показывает успешность моих действий.
Осторожно подхожу ближе и рассматриваю пять мертвых тел. Две полные энергоячейки, всаженные в пиратов почти без всякой паузы, хорошо сделали свою работу. Противники просто изрешечены выстрелами. Такого результата от первого боя в скафе даже я не ожидал.
Хотя главную роль в успешности атаки, а точнее контратаки, скорее всего сыграл фактор неожиданности. Если пираты поджидали именно корабль профессора, то серьезного сопротивления тут не должно было быть. Пять или семь человек из экипажа Зимородка, выполнявших роль охранников в немногочисленных ситуациях, где требовалась грубая сила, вооруженных легкими импульсными винтовками, не смогли бы стать серьезным препятствием для опытных абордажников.
Отсутствие серьезной охраны на Зимородке было вполне объяснимо, учитывая, что за двадцать лет полетов тут не происходило ни одного серьезного инцидента. Да у откуда им быть — научные экспедиции летали прямым курсом сразу же к месту исследований, нигде по пути не задерживаясь. Само местоположение хранилища древних в общем-то не было слишком тайным, но и широкой известности среди обычного населения оно не получило. Пираты во Фронтире и на Периферии Содружества точно имели более лакомые цели для своих атак. Поэтому профессор Кохлер не слишком заботился о безопасности. И как оказалось зря.
— Гра Вольф! Гра Вольф! — оживший канал связи с голосом капитана Арканзальца заставляет остановится.
— Капитан?