По часу позанимался в тренировочном зале ножевому бою и на стрельбище стрельбе из лука. Результаты не впечатлили, оба тренера в один голос объясняли, что для получения хороших показателей необходимо заниматься каждый день по часу в течение минимум недели. Когда шел со стрельбища обратил внимание на стоящий в тени горы мрачный дом. Он находился за городской стеной, выглядел неухожено и неопрятно, Спросил прохожего тот отшутился, дом с приведениями, спросил второго тот, пробормотав, что- то типа проклятый дом, поспешил уйти. Спрашивал еще несколько человек, в том числе соседей все уклонились от ответа. Думаю квестовый домик, пойду за травкой после обеда в ту сторону и посещу его.
Прием прошел, как рассчитывал, до конца вылечил соседку, получил за лечение полторы серебряные монеты, вылечил пятерых болящих и одного собака, пес получил камнем по голове от грабителя, но дом защитил, вылечил героя. Все больше пациентов не было, ничего, клиентура дело наживное. Главное ни одного прокола. Когда смогу отлечивать сразу по двадцать человек, повешу плакатик на площадке для караванов, с двух сторон моста, такое допускается, плати по серебрушке за каждое объявление и вешай. Будет и на нашей улице клиент. После обеда зашел в оружейную лавку приобрел лук, колчан со стрелами, и ножик с лезвием длинной в половину моей руки. Медленно, не спеша двинулся в сторону "проклятого дома". Отошел от города решил включить интуицию, ага прямо сейчас, кто всю манну потратил на лечение? Нет, у меня интуиции будет только через четыре часа, придется чаще оглядываться. Набрал травы, собрал поганок, наловил в пробирку пауков, накатал шариков паутины, нашел один нарост на дереве, залез и спилил своим большим ножиком. Остановился перед мрачным зданием, вход открыт дверной проем выглядит как то странно одна половина явно светлее второй, как будто намекает, что требуется правильно зайти. Пошел вопреки логике, как нужно рассуждать, если дом темный, то безопасней находится на светлой стороне и наоборот, но мы же умные, мы поступим поперек логики, и пойдем по темной стороне, сделал осторожный шаг в черноту входа...
Лужа, родная мерзко пахнущая лужа, я опять в тебе, уровень опять выше, запах противнее, решил просмотреть логи, вот я весь из себя сосредоточенный с хитрющей ухмылкой на лице осторожно шагаю в проем и в следующую секунду осыпаюсь горкой пыли. Ловушка для дурака, сунулся и помер. Все вещи с собой, кроме жизни ничего не потерял. До меня дошло, почему мрачный дом попался мне на глаза именно сегодня, администрация игры решила соблюдать традицию, и специально заманила мою любопытствующую личность в ловушку. Четвертый день, четвертая лужа после обеда. Будем ломать схемы, после 12 из города ни ногой переделываем свое расписание. Что- то меня в разнос понесло, как говорит отец, если чувствуешь дискомфорт, значит, ты где-то ошибся.
Домой, заниматься домашними делами, делать настойки на завтра и таблетки. По часу травничеством и алхимией шесть часов вечера, а я свободен. Будем наводить порядок. В первую очередь разберем полученные профессии и рассмотрим их со всех сторон. На сегодняшний день открыты 7 профессий:
лекарь, условия получения достижения - вылечить 512 больных
целитель, условия получения достижения - вылечить 512 больных
-ветеринар, условия получения достижения - вылечить 512 животных
знахарь-травник, условия получения достижения - изготовить отваров и настоек для лечения 512 больных
алхимик, условия получения достижения изготовить 128 кристаллов, с запасом не менее 10 единиц энергии каждый, или соответствующее количество с запасом 5 единиц
следопыт, условия получения достижения - выполнить 32 заказа по поиску, или выследить 256 преступников, или уничтожить 32 врага.
санитар, условия получения достижения - отработать санитаром в клинике не менее 720 часов