Читаем Ремесло (СИ) полностью

и мага земли ради двух умений. Есть у мага земли такое специфическое умение, когда он находит месторождение или кусок ценной породы, или рудное место он, что бы ни заморачиваться впоследствии, привязывает найденное к профессии и делает отметку на карте. Если карту купит рудокоп, то на ней он увидит только выходы руд и, придя на место, их обнаружит, а охотник, глядя на эту карту, не увидит ничего, и даже зная место ничего, там не найдет. Скульптор по такой карте найдет кусок мрамора, а шахтер, вход в пещеру, где он сможет заложить шахту и начать добычу, удобно, карта, как универсальный инструмент. Стоит такая привязка всего ничего единичка маны. А второе умение мне было необходимо для привязки предметов согласно объявлению. Потратил половину запаса, зачаровывая колоды карт, к которым я привязывал профессию, их было почти 300 штук. Спасибо разбойникам, большая банда в четырнадцать человек попалась стражникам из Комара. Количество воров и контрабандистов перед ярмаркой тоже резко добавилось, работы было много. Мэр Комара в последний перед ярмаркой день сообщил, что работа у меня будет только с утра, так как Омар преступников в праздничные дни отправлять не будет. Теперь если колоду брал в руки шулер, на рубашках карт начинало светиться слово КАТАЛА, простенько, но надежно, собираешься ты мухлевать или нет, но если у тебя открыта профессия карточный шулер, колода немедленно об этом сообщит. В день открытия, взял с собой запас кристаллов маны и пошел. За пять минут до назначенного времени у дверей стояла толпа желающих привязать предмет на шару. Запустил первую партию в тридцать человек, вторая лекция тоже была заполнена, оставались места на третий сеанс. Усадил всех за столики, и предложил сыграть со мной в игру, напоминающую двадцать одно по трое сразу, Играл "заряженными" колодами и естественно обыграл всех, забрав за проигрыш у каждого его ставку десять медяков. Потом взяв такую же колоду, объяснял недоверчивым селянам, почему невозможно выиграть у шулера, колода сложена, так что соперники могли выиграть только прошлогодний снег. По окончании лекции дал им совет, что если желание сыграть в карты становится непреодолимым или к вам сильно пристают с таким предложением, дайте партнеру в руки вот такую колоду. Если он карточный шулер, на картах выступит, слово "катала", и вас обязательно обманут во время игры, после этого подарил каждому слушателю такую колоду карт и на себе показал, как они действуют. Вторая часть лекции о карманниках была проще, применив умение следопыта "отвести глаза" и карманника "кошачья лапа" обошел всех присутствующих и вытащил у них кошельки, у двоих, у которых они были привязаны, вытащил дорогие ножи из их ножен. Все это сложил в свою сумку, а потом вывалил все на стол и предложил разобрать. Охов и ахов было не меряно, все хватались за пояса и карманы, а я сказал, что самое действенное средство в борьбе с карманником это рыболовные крючки, вшитые в карман или привязка предмета, далее в течение оставшегося времени просто привязывал предметы. Потом поблагодарил за то, что прошли курсы по защите от воров и выдал сертификат. Кстати цена одной колоды карт десять медяков. Система отреагировала, так как я и ожидал, мне зачли тридцать удачных краж, тридцать удачных случаев шулерства и добавили в достижения тридцать учеников закончивших курс обучения. И всего, то нужно было утвердить в гильдии тему и время обучения. А так же зарегистрировать форму сертификата о прохождении курсов. Судя по реакции народа, лекция и подарки им понравились. Три лекции в день, три дня ярмарки и получите сэр 270 успешных краж, 270 удачных случаев шулерства, и в сумме 295 учеников. Три единицы социального индекса в кармане. Что еще можно сказать, вот эта связка "маг земли-следопыт-карманник" позволяет стать неуловимым вором. Он всегда увидит привязанный предмет и не будет его трогать или снимет привязку если куш того стоит, следопыт отведет глаза и его просто не увидят и не запомнят, а вор украдет то, что захотел.

Перейти на страницу:

Похожие книги