Это звезда главной последовательности спектрального класса А3 (белая звезда), расположенная на расстоянии всего 25 световых лет (7,7 парсека) от Земли. Температура на поверхности звезды — около 8500 по Кельвину. Фомальгаут в 2,3 раза тяжелее Солнца, светимость больше в 16 раз, а радиус — в 1,85 раза.
Планета-столица — Дагон (море, острова).
Большая система из 12 планет (в том числе два гиганта типа Юпитер), трёх колец астероидов, но довольно разреженных.
Цвет и символ — Фиолетовая звезда на черном фоне (символизирует возвышенность и чистоту духа).
Основное направление развития — Псионика.
Ветви:
1. Энергетик — Оперирует большими энергиями, как правило космического масштаба. Владеет прыжком. Является пилотом кораблей. Телепатия ограничена общением. Невозможно применение псионики в мелких масштабах. Использование гигантского фаербола на планете или станции грозит гибелью самому энергетику, за это идут большие штрафы и потеря навыков.
2. Мастер — Боевая псионика в более мелких масштабах. Передача мыслей. Аналог в играх — Маг.
3. Чтец эфира — Контроллер, эмпат. Способен управлять в пределах разумными существами и животными. Может синхронизироваться.
Корабли — У этой расы нет своих кораблей и техники. Пользуются чужими.
Тактика — Сильны в защите, так как энергетик строит сложные щиты множества видов. Страшны в нападении из-за энергетического воздействия. В бою действуют поодиночке или небольшими группами, как того требует кодекс войны.
Культура — Считают главным стремление к совершенству. Деньги не ценят. Ценят драгоценные камни, так как они являются частью их технологий.
Девиз — Нет предела совершенству. Превыше всего ценят данное слово, честь и кодекс войны.
Правительство — Клановая система.
Нравится — Ксенор (понимание телепатии).
Друзья-враги — Либерия (хорошие, но понятие свободы противоречит духовной возвышенности. Свобода = разнузданность).
Не нравится — Солар (нечестивые торгаши!)
Что-то Соларцев никто не любит. Зато все торгуют. У игроков отношение друг к другу наверняка нормальное, но вот неписи. Могут и послать. Эти тоже, какие-то маги — японцы с кодексом самурая. Но маги… Псионики, но сути это не меняет. Раньше в играх я всегда играл за мага.
Илей красивая, человекоподобная раса, разве что носового хряща у них нет. Там две дырочки прорези, которые закрываются, если нырнуть под воду. Кстати, они надолго могут задерживать дыхание. Но плюшка такая себе. С Ксенорами, которые могут приспособиться дышать любой атмосферой, или с Нави, которым воздух на определенном этапе развития становится и вовсе не нужен, конечно, не сравниться. Глаза и замысловатые узоры по всему телу у Илей светятся синим, голубым или фиолетовым. В зависимости от класса персонажа. Красиво.
Эх… Прям, играть бы за всех. Вот как мне разорваться на несколько Данил? Эх, выбор ты мой, выбор.
Я вернулся в редакторе к расе Солар. Долго задумчиво крутил настройки, но кнопку создать персонажа так и не нажал. Вот надо бы за Солнца… Умом понимаю, а не лежит к ним душа. Я лучше бы играл за мага или киборга.
Но моя интуиция…