При расчете урона вне зависимости от выбранного класса учитывается модификатор Ловкости
Урон от Критического удара увеличивается на 20 %
минимальный показатель Ловкости: 10
реликтовый
Вне зависимости от выбранного класса… Интересно, эти строки раньше были или нет? Может быть я их просто не заметил в начале игры? Ведь в таком случае получается… очередной рояль?
То есть, будучи магом и получив этот реликтовый навык, расчет урона будет идти не от Интеллекта, а от… Ловкости? Это же… имба!
Я тут же зарылся в описания класса и озадаченно нахмурился. В моем пока что единственном заклинании урон и так суммировался от Ловкости и Интеллекта. Ну а ветка магии у меня была пока что закрыта.
Сделав себе в памяти зарубку заглянуть в гильдию магов и прикупить книги заклинаний, я перешел к самому долгожданному — к очкам характеристик и навыкам.
112 свободных очков характеристик и 13 навыков!
На данный момент, окно моего персонажа выглядит так:
Раса: Изгой?
Класс: Серафим
Жизнь: 1770
Мана: 2160
Сила: 14
Выносливость: 6
Ловкость: 88
Интеллект: 27
Мудрость: 19
Харизма: 11
Удача: 11
Эмпатия: 4
Творчество: 2
Восприятие: 7
Пафос: 6
Рейтинг: 10
Сейчас я точно знаю свой путь развития, поэтому, без жалости вкладываю 12 очков в Ловкость. Жаль, конечно, что не получу Умника второго уровня, но сейчас боевые навыки важнее умения
(+20 к владению маленьким оружием (короткие мечи, кинжалы и т. д.), +20 к краже, установке ловушек, взлому замков, — 10 к владению двуручным оружием)
(Каждая пятая атака автоматически дублируется)
+4 ко всем умениям, базирующимся на Ловкости
Вот зараза! Нет, определенно в аду есть специальный котел для разработчиков игр, которые заставляют делать такой непростой выбор!
умениям, базирующимся на Ловкости? А это и урон, и Уворот, и Критический урон, и Поиск, и Скрытности, и Акробатика, и ещё много других умений!
Если бы я состоял в клане, то, не задумываясь, выбрал бы
Я взглянул на значительно подросшие показатели умений и остался доволен. Криты и Уворот — мастхэв для моего текущего класса.
Следующая на очереди шла Удача, но её я отчего-то повысить не смог. Ну, если другие игроки тоже не могу самостоятельно увеличивать эту характеристику, то я только за. К тому же, это, в принципе, логично.
Долго думал между Харизмой и Выносливостью. С одной стороны, мне придется много говорить и убеждать. С другой, на 151 уровне 1770 жизней — это смех. В итоге, принял волевое решение и вложил 44 очка в Выносливость.
Полюбовался на полтиник в Выносливости и подросшие до 2650 жизни. Если я правильно посчитал, что Выносливость дает в два раза больше жизней, чем Сила. Что ж, тоже логично.
Хоть уровень хп и скакнул чуть ли не в два раза, я всё равно чувствовал, что на текущему уровне этого будет недостаточно. Конечно, у меня есть уворот и сопротивления к магии, но всё же… Надо будет в будущем найти возможности стать толще.
Из оставшихся 55 очков 53 вложил в Интеллект, повысив его до 80. И оставшиеся 22 в Харизму, повысив её до 33.
В итоге у меня вышло вот что:
Раса: Изгой?
Класс: Серафим
Жизнь: 2650
Мана: 2390
Сила: 14
Выносливость: 50
Ловкость: 100
Интеллект: 80
Мудрость: 19
Харизма: 33
Удача: 11
Эмпатия: 4
Творчество: 2
Восприятие: 7
Пафос: 6
Рейтинг: 10