Гнев Каеиеля - маг, наделенный способностями к разрушению всего и вся. Черпая веру, снижает временные задержи на использование заклинаний и увеличивает скорость их каста. Даже самые сложные заклинания можно высвобождать мгновенно.
Количество Гнева Калеиеля: 0/10
Основные характеристики: интеллект, выносливость.
Мастер Каеиеля - будучи богом света и тьмы, разрушения и созидания Каеиель являет собой противоречивые основы мироздания. Подобно покровителю, Мастер сочетает в себе, трудно сопоставимые моменты: это и созидатель, способный познать все профессии без исключения, воин и маг постигающий все школы и навыки до максимального уровня. Мастер не имеет каких-либо иных классовых способностей и бонусов и получает штраф на количество получаемого опыта в бою - 50%, однако скорость развития всех ремесленных навыков ускоряется на 70%.
Основные характеристики: удача.
Количество Мастеров Калеиеля: 0/1
Будучи уникальными, классы линейки “служителей Каеиеля”, похоже имели довольно серьезное ограничение на количество адептов. Любопытно, что на первый взгляд, довольно-таки бесполезная специализация Мастер, связывалась наиболее жесткой квотой в одного единственного представителя и имела серьезные недостатки без явных преимуществ. Но если подумать, этот класс предоставлял широкие возможности. Так если учесть основы игровой механики, каждый игрок был в состоянии развить лишь одну единственную профессию до максимального уровня, остальные же ограничивались начальными ступенями. Так, к примеру, великолепный повар, мог без особых проблем постичь азы кузнечного дела, но стать одновременно великим бронником ему было не под силу. В то же время, развитие мирной профессии, накладывало отпечаток и на боевые навыки: заядлый ремесленник едва ли был способен стать грандмастером клинка, хотя ничто не препятствовало ему развитья вплоть до специалиста.
Игра подталкивала к совершенствованию какого-то одного направления, что, казалось, совершенно логичным. При этом, лучше всего, сделать ставку на боевую или мирную специализацию.
В общем то было над чем серьезно поразмыслить. В глубине подсознания понемногу начали формироваться определенные предпочтения, но окончательного выбора для себя я так и не сделал. Пусть десятый уровень хоть и был не так уж далеко, времени все еще имелось предостаточно.
Изготовка умений служителя Каеиеля прошла довольно быстро, интерфейс предоставлял удобные возможности по настройке, при этом оставаясь практически незаметным. Теперь я был готов применить навыки в любой момент.
Время шло, а Риммус не возвращался. Трудно сказать сколько минут пролетело, но совершенно точно - значительно больше, чем вкладывал в смысл фразы “скоро вернусь” наш проводник и лидер.
“Бойцы” разбились на небольшие кучки и занимались кто чем горазд. Одни что то громко обсуждали, другие мирно сидели вдоль стены, вглядываясь в нависающую темноту. Из явных отщепенцев выделялся слегка полноватый паренек, который усердно копошился вокруг походного котелка, под которым уже вовсю разгоралось пламя.
- Чем занимаешься? - я посмотрел на ник персонажа, который в этот самый момент, активно работал деревянной ложкой перемешивая какие-то ингредиенты в чане с закипающей водой. - Вальтер…
- Еду готовлю, разве не видно? - прозвучал не слишком любезный ответ.
- Может, тебе чем-нибудь помочь? - поинтересовался я.
- Ты повара будешь раскачивать что ли? Просто, иначе тебе это только помешает. - Тон собеседника немного смягчился, а в голосе отчетливо читались нотки заинтересованности.
В свою очередь, я не собирался делиться сведениями о недавних приключениях со всяким встречным, но на случай если вдруг решу взять класс Мастера, решил немного схитрить. Появилась возможность обзавестись кое-какими познаниями в отдельных профессиях. Повар? Почему бы и нет, востребованное и крайне нужное дело.
- Угу. До этого момента, я еще не был уверен, и только сейчас решил, что это призвание. Как только увидел, как ты ловко управляешься c готовкой, понял - это мое!
- Ха, ха. Ты чертовски прав Руперт, это очень крутое ремесло. Думаю, ты не пожалеешь. Смотри сюда, такое главное что…
Как и в реальной жизни, поварское дело в Риоле во многом зависело от правильно подобранных ингредиентов, их меры и чутья самого шефа. Немаловажным оставалась качественная утварь, необходимая для создания высокоуровневых блюд. Пища годилась не только в качестве своего рода поставщика различных временных бонусов, но также была обязательной к периодическому употреблению, так как не малую роль играл параметр голод, который как известно не тетка. Выходило, что персонаж давно не употреблявший пищу, получал соответствующий дебаф, который суммировался по мере запущенности ситуации, а после превышения критической величины приводил к смерти.
Поздравляем! Вы научились основам приготовления пищи. Текущий уровень профессии: поваренок. Вам доступны новые рецепты. Вы можете ознакомиться с ними на соответствующем интерфейсе.
Получен предмет: поварская книга.